Cześć,
Próbuje zrobić sobie program do sprawdzania odległości i też aby przedstawiał to graficznie.
Tylko za cholerę nie umiem pobrać wartości i przekazać jej dalej w tkinterze. Chciałbym żeby pobierał wpisane wartości i potem rysował wykres dla nowych danych.
W funkcji od przycisku pobiera wartość, jest ustawiona żeby była to globalna wartość, ale wykres generuje tylko dla wartości wklepanych na sztywno.
Optimum by było żeby nie było 2 przycisków, ale zrobiłem na ta chwile
benny2001 - Cześć, 
Próbuje zrobić sobie program do sprawdzania odległości i też aby ...

źródło: Obrazek3

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Co rozumiesz przez słowniki zapisane jako stałe ?


@benny2001: od wiersza 10 do 55 są słowniki z danymi rozpoznaje tylko M16 bo używasz tego na screenie.
Zakładam że te dane (wymiary?) się nie zmieniają czyli mogłeś je zapisać jako stałe - to tylko konwencja ale już coś mówi. Chyba że to tylko tymczasowe... mockupy (tak to się chyba nazywa :)) na potrzeby testów?

Z takich rzeczy które dziwnie
  • Odpowiedz
  • 1
@mrq: Dzięki Mirku :) Ogarnie się wszystko. Jest syf bo chciałem to tylko odpalić, żeby już coś widzieć :)
Staram się czasami coś na szybko zrobić i sprawdzić czy w ogóle ma racje bytu, żeby nie tracić za dużo czasu, a potem kapitan chaos wkracza.
Tak, ze zmiennymi zamieszałem, jeszcze raz dzięki, będę pracował nad tym i sobą ^^
  • Odpowiedz
#naukaprogramowania #programowanie #python #django

Mircy, mam problem.

Mam w models.py zdefiniowane dwie klasy z modelami, nazwijmy je Klasa1 i Klasa2, obie dziedziczą z modelu (czyli struktura danych jest taka sama). Jak zrobić to sensownie? Jednocześnie chcę zachować widoki Klasa1 i Klasa2 w admin.py, które mają już zdefiniowane parametry (tu też dziedziczenie), Klasa3 (łącząca dane z dwóch tabel) ma być osobnym nowym widokiem).
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

135 + 1 = 136

Tytuł: Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
Autor: Vladimir Khorikov
Gatunek: informatyka, matematyka
Ocena: ★★★★★★★
nightmaar - 135 + 1 = 136

Tytuł: Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
Autor:...

źródło: 856452-352x500

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nightmaar no ja zacząłem to czytać i jakoś w okolicy setnej strony się zatrzymałem. Książka dość mocno pokrywa się z tym co mam w pracy, tylko my właśnie idziemy szkołą londyńską. Mi się spodobało tłumaczenie za co jaki test jest odpowiedzialny. Lepiej zrozumiałem gdzie testy jednostkowe się sprawdzają, a gdzie nie.
  • Odpowiedz
Taguje pracait bo tam chyba będzie najbardziej profesjonalny komentarz.

Poleci ktoś jakiś dobry sposób na naukę JS/TS na wysokim poziomie? Na takim pod pracę, ale nie do pracy, już pracuje jako programista i ogólnie brzydzę się pracą w gamedev, frontend, mobilkami xD tzn we frontend od strony "komunikacji", takiej czysto JS/TS to jeszcze akceptuje, tak samo w android. Ale nigdy nie chciałbym się tarzać w samym wyglądzie strony.

I to tak bez konkretnych frameworkow,
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kup kurs na udemy od Max Schwarzmuller, puszczaj to sobie na x2. Jak chcesz sobie stronki/toole dla funu robić, to nie w TS, zajebiesz się niepotrzebnie
  • Odpowiedz
@NewBlueSky: Myślę że sporo Ci ułatwi zaprzestanie myślenia o JS jako o dodatku do HTML/CSS. Da się w nim zrobić bardzo dużo rzeczy, które webu nawet nie dotykają.

Czy się powinno? Nie wiem, nie chce mi się rozpoczynać tego wątku po raz tysięczny. Ale da się. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Robię kurs pythona z Udemy 100 Days of Code: The Complete Python Pro Bootcamp for 2023 i tam jest zadanie żeby napisać krótką gierkę gdzie zgaduje się liczbę wylosowaną przez komputer. Rzuci ktoś fachowym okiem? Kod działa, ale prosiłbym o opinie co tu można napisać lepiej, ewentualnie czego nie robić w przyszłości.
tutaj link: https://pastebin.com/MyeHp2jT
`

#python #naukaprogramowania #naukapythona
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@BrakWolnegoLoginu: zauważyłeś że kod programu dla easy i hard są prawie takie same różnią się tylko ilością prób? No to to można by zrobić lepiej w jakiejś jednej np. funkcji.

Ty ej a o co chodzi z tym wykrzyknikiem przy imporcie? Wytłumacz proszę bo nie znam takiego zapisu.
  • Odpowiedz
@BrakWolnegoLoginu:
1. jak wyżej, kod dla easy i hard może być wyniesiony do funkcji z liczbą żyć jako parametr
2. isguessed ma odwrócocą logikę, Jeśli liczby się zgadzają, to powinna zwracać True, inaczej False. I potem w pętli zamiast "while shouldcontinue" robisz negację: "while not shouldcontinue".
3. wychodź z pętli korzystając z "break" zamiast przypisywanie False do zmiennej, której używasz w while
4. W tym if/elif z poziomem
  • Odpowiedz
Cześć wszystkim, mam takiego oto endpointa, jest to bardzo prosta sprawa. Nie do końca jednak rozumiem po co mappuje Automapperem drugi raz i wkładam zmienną mappedRoom do metody CreatedAtAction skoro mogę tam włożyć równie dobrze zmienną room i program też będzie działać, bo już to sprawdziłem.

Ogólnie jest to kod z kursu nt. web api. Ktoś wie czemu i czy powinno się mappować drugi raz przed włożeniem do tej metody obiektu?

[HttpPost]
[Route("{hotelId}/rooms")]
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ProbablyHappy: Bo obiekt domenowy room nie powinien być udostępniany publicznie jako on sam w sobie tylko w formie dto czy tam innej klasy gdzie np ukrywane są jakieś pola przykład jeśli zwracał byś usera to bez hasła itp
  • Odpowiedz
#naukaswifta
Dzień 85/100 kursu 100 days of SwiftUI

Jak to zwykle bywa przy ostatnim dniu z danym projektem - dzisiaj test 12 pytań A/B oraz zadanie - challenge do wykonania.
W ramach challenge było do zrobienia:
1. Dodać ikonkę do zakładki „Everyone”, jeśli kontakt jest nam znany.
2. Zmienić zapisywanie danych z userdefaults na json
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FreakingAwesome: kiedyś na studiach profesor dał nam zadanie które sam parę dni wcześniej robił na tablicy (przepisywał z kartki) i okazało się że zrobił je źle po pomylił wzory i oczywiście wina była studentów bo mogliśmy poszukać wzorów w innym miejscu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@XanderPLXE: przed wszystkimi zajęciami dostaliśmy materiały od tego samego profesora " z tego się uczcie bo tutaj jest wszystko sam przygotowałem" w tych oto materiałach był ten sam błąd ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
8 Najgorszych Nawyków Programistów

Każdy człowiek wprowadza w swoim życiu szereg złych nawyków, przez które pracuje z mniejszą skutecznością. Dotyczy to również programistów. Najgorsze nawyki dotyczą nie stylu życia, a przyjętego stylu pracy, dlatego warto poznać kilka z nich, by w przyszłości się ich wystrzegać. W dzisiejszym artykule na blogu Modest Programmer poruszyłem ten temat, przedstawiłem 8 złych nawyków, których warto unikać w pracy programisty.

Więcej: https://www.modestprogrammer.pl/8-najgorszych-nawykow-programistow

#programowanie #programista
kazik- - 8 Najgorszych Nawyków Programistów

Każdy człowiek wprowadza w swoim życiu s...

źródło: 8-najgorszych-nawykow-programistow

Pobierz
  • 66
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podpowiedź od giepete
const fs = require('fs');

fs.readFile('plik.txt', 'utf-8', (err, data) => {
if (err) {
console.error(err);
  • Odpowiedz