Nie zna życia ten, kto na bazarze nie przymierzał spodni na kartonie.

Mapa powoli zapełnia się NPC. Większość jeszcze w stanie roboczym, bez tekstur twarzy itp. Nie są też zbyt mądre, ale jeszcze trochę kodowania i osiągnął poziom #cyberpunk2077 czyli kucanie w miejscu kiedy pojawia się zagrożenie.

#gamedev #gry
mojeovhchce_miodu - Nie zna życia ten, kto na bazarze nie przymierzał spodni na karto...

źródło: comment_16580841554y3UotPupTEe4DZS4EeHQP.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno to nic nie pisałem o moim projekcie Wykope the Game. Miałem niestety trochę zawirowań w życiu, więc projekt poszedł na bok. Po roku wróciłem do projektu, dopisałem parę nudnych rzeczy jak system tłumaczeń, a później zacząłem się męczyć z bugami silnika. Game Maker przez ostatnie 2 lata rozwoju był i jest niestabilny. Z tego powodu postanowiłem zmienić silnik na Godot. Poświęciłem trochę czasu by ogarnąć ten engine na jakimś sensownym poziomie
MrNobody333 - Dawno to nic nie pisałem o moim projekcie Wykope the Game. Miałem niest...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fat_Mo: W wersji godotowej nie mam jeszcze tłumaczeń. W wersji Game Makerowej mam tak, że każdy jeden język to oddzielny plik scv. Pierwsza kolumna to słowa kluczowe np. dialouge1, a druga to pełny tekst po tłumaczeniu. W kodzie samej gry mam funkcje addtranslatedtext(keytext), gdzie w keytext daje słowo klucz np wcześniej wspominany dialouge1, a gra wyszykuje z hash mapy (w game makerze zwie się to ds_map)
  • Odpowiedz
@KornixPL @Ernest_ @DBR9 przepraszam, że tak późno odpisuję, wybrałem się na wakacje i miałem kiepskiego neta. Oczywiście, że pracuję nad #countdownfinalzone fakt, że idzie jak krew z nosa ale co zrobić :). Zdaję sobie sprawę, że puste serwery to może być wielki problem tej gry więc oprócz map postanowiłem opracować jakieś sensowne boty wypełniacze serwerów. Poniżej możecie zobaczyć dalszy progres prac. Mam już prawie gotowe opuszczone miasteczko
  • Odpowiedz
@Ernest_: Przejrzałem to api i chyba bezpośrednio to mi się nie nada. Dobre to jest, żeby podpatrzeć jak lepsi ode mnie różne rzeczy ogarnęli i coś podobnego zaimplementować. Bezpośrednie przeniesienie tego nic mi nie da. mój serwer już potrafi matchmakingować, teraz podczas ostatniego steam next fest udało mi się zebrać i obserwować na statystykach 24 osoby w 3 różnych pokojach i dawało to radę. Jak ktoś wypadał to nowa osoba
  • Odpowiedz
Siema mirki pytanie do ludzi z #grafika3d i #gamedev. Zastanawiam się czy przy zmianie pracy szukać dalej firm w Polsce czy może uciekać za granicę. Jak z oczekiwaniami co do umiejętności i doświadczenia? Czy polecacie jakieś miejsca gdzie można szukać pracy, coś jak skillshot tylko na większą skale?
#emigracja
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zastanawiam się czy przy zmianie pracy szukać dalej firm w Polsce czy może uciekać za granicę. Jak z oczekiwaniami co do umiejętności i doświadczenia? Czy polecacie jakieś miejsca gdzie można szukać pracy, coś jak skillshot tylko na większą skale?


@Tripe: @DBR9:
Na zachodzie mid to nasz senior jbc
A nasz mid to u nich junior
  • Odpowiedz
Hej #gamedev #unity3d

Chciałem w wakacje poduczyć się C#, więc zdecydowałem się połączyć to z Unity.
Ściągnąłem dziś unity i... doszedłem do wniosku, że nie da się chyba zrobić tu czegokolwiek samemu i wszystko muszę najpierw zobaczyć u kogoś, żeby potem wykorzystać u siebie. Interfejs jest TRAGICZNIE nieintuicyjny. Aktualnie przerobiłem tutorial gry typu FPS dołączony do środowiska, choć i tak w ogóle nie czuję tego co robię.

Macie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kreeker Trzeba najpierw poznać narzędzie by umieć je obsłużyć, jak na moje unity jest nawet proste do tworzenia prostych gier. Im więcej będziesz siedział tym więcej poznasz jak dużo skomplikowanych rzeczy silnik oferuje.
Moja rada to olej unitowe poradniki, jak na moje są srednie(nie wszystkie). Po prostu odpal yt, wpisz unity i jest masa kanałów które świetnie tłumaczą, oczywiście po angielsku, po polsku jest tylko jeden warty uwagi( nie pamiętam nazwy,
  • Odpowiedz
Ahoj! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Z kumplami po pracy zrobiliśmy małą grę tower defense - Pirates of the Skulls Bay. W skrócie: budujemy bazę, bronimy się za pomocą wież i staku i pokonujemy ludzi w rankingu online. Bez mikropłatności, bez p2w, wkrótce będzie dostępna wersja bez reklamy za symboliczną kwotę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli wam się spodoba gra, dajcie znać - myślimy nad dodaniem kampanii, nowych map i większej różnorodności broni.
matt881 - Ahoj! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Z kumplami po pracy zrobiliśmy małą grę tower defense - P...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@clas: Hej, niestety na razie nie ma ;( Wydanie na iOSa jest trochę bardziej złożone i kosztowne ale myślę, że w przyszłości dodamy też i taką wersję.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@matt881: obracanie tego stateczka względem wroga jest kłopotliwe, za długo trwa, nie wiadomo jak palucha ustawić żeby skręcił w stronę o której myślisz, że powinien skręcić. Albo tego nie ogarniam. AI robi to zdecydowanie szybciej i sprawniej. Jak wyjdę przyciskiem home, to zostaje aktywny proces i cały czas wisi w pamięci.
  • Odpowiedz
Cześć,
zastanawiam się nad studiowaniem Game Develompent w Collegium Da Vinci. Czy jest sens wyboru takiego kierunku? Czy lepiej studiować po prostu informatykę i samodzielnie na boku kształcić się w tworzeniu gier? Ogólnie zastanawia mnie jaki jest poziom nauczania w cdv, bo wiem, że prywatne uczelnie mają różne opinie, a początkowo chciałem iść na informatykę na publicznej uczelni. Chciałbym faktycznie wynieść jakąś wiedzę po tych kilku latach, a nie tylko papierek. Co
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Letnia wyprzedaż na #steam trwa! Dlatego z tej okazji robię małe #rozdajo na moje dwie gry, które są właśnie na promocji Goat's Tale i The Last Order: Dungeons za w sumie mniej niż 5 zł za obydwie!
Zasady są proste, plusujesz, nie jesteś pisowcem i za 2-3 dni wyniki. () Do wygrania po dwa klucze dla trzech osób!

#gamedev
Chlebek_Pyszny - Letnia wyprzedaż na #steam trwa! Dlatego z tej okazji robię małe #ro...

źródło: comment_1656161933XVs7cwln5CtBUdPclwBf80.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tower of World - Ikarowie polskiego gamedevu lat 90 - Retrostories 21
Wiktor Żwilkiewicz i jarosław Chrostowski na początku lat 90 próbowali stworzyć najbardziej ambitny projekt w historii polskiego game devu. Tower of world - okrzyknięta przez prasę symulatorem globu miało być niezwykle złożoną grą RPG z otwartym światem. Niestety wydłużający się proces tworzenia gry spoczywający na barkach dwójki ludzi oraz kończące się fundusze doprowadziły do fiaska. Nawet pomoc Metropolis i Adriana
M.....T - Tower of World - Ikarowie polskiego gamedevu lat 90 - Retrostories 21
Wikt...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jast: robię tylko na Windows na razie. Nie wiem jeszcze ile pracy wymagałoby przygotowanie builda na linuxa czy maca, jeszcze nie ten etap, na razie się tym nie martwię. Ale gdzieś bliżej końca na pewno zacznę o tym myśleć.
  • Odpowiedz