Siema! Robię poświąteczne #rozdajo 3 kluczy do mojej gry "Yavi".
Może się spodobać miłośnikom niszowych gier 2D jak i klasycznych pokemonów z gameboy'a. Nie ukrywam, że się nimi trochę inspirowałem.
Gra jest o kosmicznym kurierze, którego szef zamorduje jak zobaczy kolejne awizo, więc ten musi dostarczyć paczki za wszelką cenę.
Pzez co po drodze wpakuje się w największą polityczną aferę jaką widział Układ Słoneczny.
W tarapatach pomogą mu roboty znalezione na złomowiskach.

Nie
czachacentrum - Siema! Robię poświąteczne #rozdajo 3 kluczy do mojej gry "Yavi".
Moż...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@s---k: w sumie logika jest bardzo prosta tylko trzeba troche case'ow obsluzyc. generalnie tile sklada sie z 4 czesci i w zaleznosci od tego z jakimi tilesami graniczy to sie adaptuje

@rafagapa: prosty crpg, marzy mi sie z dedykowanym serwerem pod multi (jak pierwsze wersje tibii, czyli taki mocno okrojony mmo), ale zobaczymy czy podolam, bo bede robil pierwsze podejscie do networkingu. Jak sie nie uda to bardziej
  • Odpowiedz
Hej buł by ktoś chętny do przetestowania mojej gierki na #steamdeck? Narazie to wersja beta demka, sam nie mam konsolki a chciałbym dowiedzieć się czy wszystko jest ok. Dodatkow zauważyłme, że na padzie lewa gałka porusza kulką wolniej niż prawa i nie wiem czy to mój chi ński odpowiednik pada od xboxa czy ustawienia w #unity3d.
Jak tylko steam mi wygeneruje kulcze to podeślę chętnym.
#
Fat_Mo - Hej buł by ktoś chętny do przetestowania mojej gierki na #steamdeck? Narazie...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie wypuściliśmy wczesną wersję gry Infinity Tower! Możecie ją ściągnąć już teraz na https://gbrosgames.itch.io/infinity-tower i sprawdzić, co dla was przygotowaliśmy.
W nadchodzącym roku będziemy stale rozwijać grę i dostarczać nową zawartość. Dajcie nam znać, co myślicie i co chcielibyście zobaczyć w kolejnych aktualizacjach.

#gamedev #unity3d #unity #gry #programowanie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ujdzie: Sam ale bardzo amatorsko, przez długi czas spine leżało na półce "na kiedyś", bo od 2 lat uczę się rysować coś co nadawłoby się do zaanimowania

No a co do chatgpt to się zgadzam. Trzeba mocno się nagłowić jak rozpisać problem, a i tak może się okazać że to nic nie daje albo wypisuje bzdury. Nawet w tym podesłanym przykładzie to rozwiązanie nie zadziała, bo AI zapomniało wspomnieć o
  • Odpowiedz
@maad: to mu napisz, że zapomniał o kolizji z platformą i poprawi :)


Ja spine kupiłem kiedyś na kickstarterze 10 lat temu i jeszcze nawet nie odpaliłem, absolutnie nie mam czasu na gamedev.
  • Odpowiedz
#gamedev gdzie promujecie swoje gry? Wydałem w tamtym tygodniu gre na itch i jedyny sposób żeby ktos gre widział to wysłanie bezposredniego linku, żebym to wiedział to bym nie robił z siebie idioty. Nawet jak już gra przejdzie indeksowanie, może dziś może za miesiąc, to od razu spadnie na setna stronę bo będzie według daty wrzucenia na itch a nie wedlug indeskowania. Po tygodniu mam 77 wejsc i 2 sciagniecia
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej okazji robię #rozdajo klucza do niej :3 I nie, nie jest to kolejne puzzle girl 3d a faktyczna produkcja z gameplayem wychodzącym poza ramy komputera, w zależności na naszą wrażliwość i percepcje na rysowane wdzięki. Jeżeli będzie większe zainteresowanie to postaram się zorganizować więcej kluczy.

https://store.steampowered.com/app/1770600/Long_and_Hard_Summer/

A wy jakie dziewczynki lubicie, z warkoczykami czy bez?
#anime #
StudentkaMedycyny - Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej ...

źródło: comment_1671296015i3njkdKebP77svk4TTmAAy.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: wszystkie efekty kamery i zwalnianie (oprócz zwyczajnie zwolnionych nagrań w początkowych sekundach trailera) jest nakręcone prosto z gry - wynika to z głównej mechaniki gry, czyli manipulacji czasem. Na dniach planuję wypuścić film całkowicie surowy z przejścia głównej mapy.
  • Odpowiedz