Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ujdzie: Sam ale bardzo amatorsko, przez długi czas spine leżało na półce "na kiedyś", bo od 2 lat uczę się rysować coś co nadawłoby się do zaanimowania

No a co do chatgpt to się zgadzam. Trzeba mocno się nagłowić jak rozpisać problem, a i tak może się okazać że to nic nie daje albo wypisuje bzdury. Nawet w tym podesłanym przykładzie to rozwiązanie nie zadziała, bo AI zapomniało wspomnieć o
  • Odpowiedz
@maad: to mu napisz, że zapomniał o kolizji z platformą i poprawi :)


Ja spine kupiłem kiedyś na kickstarterze 10 lat temu i jeszcze nawet nie odpaliłem, absolutnie nie mam czasu na gamedev.
  • Odpowiedz
#gamedev gdzie promujecie swoje gry? Wydałem w tamtym tygodniu gre na itch i jedyny sposób żeby ktos gre widział to wysłanie bezposredniego linku, żebym to wiedział to bym nie robił z siebie idioty. Nawet jak już gra przejdzie indeksowanie, może dziś może za miesiąc, to od razu spadnie na setna stronę bo będzie według daty wrzucenia na itch a nie wedlug indeskowania. Po tygodniu mam 77 wejsc i 2 sciagniecia
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej okazji robię #rozdajo klucza do niej :3 I nie, nie jest to kolejne puzzle girl 3d a faktyczna produkcja z gameplayem wychodzącym poza ramy komputera, w zależności na naszą wrażliwość i percepcje na rysowane wdzięki. Jeżeli będzie większe zainteresowanie to postaram się zorganizować więcej kluczy.

https://store.steampowered.com/app/1770600/Long_and_Hard_Summer/

A wy jakie dziewczynki lubicie, z warkoczykami czy bez?
#anime #
StudentkaMedycyny - Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej ...

źródło: comment_1671296015i3njkdKebP77svk4TTmAAy.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: wszystkie efekty kamery i zwalnianie (oprócz zwyczajnie zwolnionych nagrań w początkowych sekundach trailera) jest nakręcone prosto z gry - wynika to z głównej mechaniki gry, czyli manipulacji czasem. Na dniach planuję wypuścić film całkowicie surowy z przejścia głównej mapy.
  • Odpowiedz
@szczesliwa_patelnia: W ogóle mam wrażenie, że gamedev zyska najmocniej na generowanych przez AI rzeczach. Tekstury, ikony, dialogi, warianty tekstów no i modele 3D. Czekam na pierwszego w pełni proceduralnego roguelika za kilka lat ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#gamedev https://youtu.be/oaqdt_-2-I8 jak dobrze pójdzie gierka w tym tygodniu trafi na itch. 95 procent gry powstało w latach 2015 - 2018 a około 2 tygodnie temu odkopałem projekt i postanowiłem postawić kropkę nad i. Kiedyś tytuł Pshemke, postowalem progres na mikroblogu, pamięta ktoś jeszcze?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@europa: I to jest narzędzie, aby zwizualizować sobie taki sen. Następnym razem jak masz sen i zaraz po obudzeniu pamięć o nim masz najsilniejszą weź papier i zapisz jak najwięcej szczegółów jak umiesz i wstaw do midjunrey.
  • Odpowiedz
@Marcos: ja zawsze bardzo dużo i intensywnie śniłem. Niestety często sny szybko ulatują mi z pamięci po przebudzeniu a potem, nagle, po latach, potrafią się przypomnieć w środku dnia. Mam też sny kontynuacyjne które śnię całe życie, po kawałku raz na kilka lat
  • Odpowiedz
Jakieś specjalne wymogi co do tego? Specjalne PKD, wymóg bycia VATowcem? Mam parę fajnych animek human i chciałem je w przyszłości wrzucić na stock ale nie rozkminialem jakie "obostrzenia" :)
  • Odpowiedz