Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cedrik: przejrzałem program i możesz sobie dopisać jedną konwersję z polecenia i do zobaczenia zatem na kursie :) dokładnie czegoś takiego szukałem.
  • Odpowiedz
No i fajnie, że mówisz, że będzie dużo pisania, to zawsze okazja by podszkolić warsztat i omówić z kimś swoje spojrzenie. W ogóle sensownych kursów z creative writingu jest niewiele, wiec wspieram chociażby sama inicjatywę.


@kaspe: Zgadzam się - jeszcze w drugim semestrze będę prowadził podyplomówkę z kreatywnego pisania reportaży na UKSW: https://wnh.uksw.edu.pl/node/2222

Natomiast jestem przede wszystkim praktykiem - mówić o pisaniu można dużo, ale przede wszystkim trzeba pisać (
  • Odpowiedz
@uytx: Polski GameDev. Takie TL;DR; z mojej perspekwywy:
1. W weekend pojawił się wpis "hej, jestem trans twórczynią gier, zrobiłam taką grę (na razie wczesna alfa), w której mamy imprezę dla queer, można romansować, rozmawiać poproszę feedback, ale bez transfobii" - gra pokazana na filmiku, ogólnie w ciul słaba, tak jakby ktoś podpiął kilka losowych mechanik, które w żaden sposób nie tworzą gry. Dialog też napisany jakby przez osobę, która z
  • Odpowiedz
@shiverr: Widzę, że posta już nie ma ale jest jakiś nowy (po treści domyślam się, że tej samej osoby) i jest tak samo passive-agressive, a jak ktoś jej skomentował, że dla pracodawcy liczy się to co włożysz w projekt, a nie jakie masz poglądy to został zbesztany XD Ja tam mam w------e czy ktoś jest trans, homo, hetero, ale jak w pierwszym zdaniu w poście, którzy rzekomo służy po to
  • Odpowiedz
opiszesz w dużym skrócie czym jest slight-edge?

@sortris: Ostrzegam, że dzięki coachom sukcesu w okół tej metody narosło setki mitów, a to metoda śmieszna w swojej prostocie.
Wyznaczasz sobie jakiś cel, typu "przeczytanie książki", czy "nauka gry na instrumencie" i każdego dnia, czy się wali, czy pali, musisz odznaczyć progres.
Słówko "slight" jest kluczowe, bo wystarczy przeczytać jedną stronę, albo nawet jedno zdanie, aby zadanie uznać za zaliczone, a dzień
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Mireczki z tagu #gamedev jaką stawkę za miesiąc pracy netto przy UoZ (do 26 roku życia) uważacie za odpowiednią przy 2 letnim doświadczeniu w Unreal Engine? Ogarniam ogólne programowanie gameplayu, oprócz tego w jakimś stopniu AI, GAS, wiem jak obchodzić się z animacjami po stronie kodu, editor scripting, optymalizację i szukanie słabych stron kodu. Sam bym się określił na solidnego Mida. 10-12k? Więcej? Mniej?

---
Kliknij tutaj,
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak obchodzić się z animacjami po stronie kodu, editor scripting, optymalizację i szukanie słabych stron kodu. Sam bym się określił na solidnego Mida


@AnonimoweMirkoWyznania: generalnie mam te same skillsy, tyle że unity dev here, i chyba syndrom oszusta wszedł za mocno bo ciągle uważam się gdzieś między juniorem a midem xD stawki mi tak mocno odleciały, że uważam że 10k to ciut za dużo? @Malinowy_mus:
  • Odpowiedz
GrubaKapucynka: Oczywiście, że możesz swobodnie się umówić na pensję netto i nawet mieć to zapisane w umowie.

To co wypisałeś brzmi jak podstawy, odpowiedz sobie na pytanie czy umiesz zaprojektować i zaprogramować jakiś system.
Np. patrolowanie NPCów, cover system, progress gracza, system skradania z konfiguracją sense'ów, system walki na miecze, loot, rozszerzalny damage system itd.
To że ktoś umie ustawić BT i użyć GAS do prostego zagadnienia w zasadzie nic nie znaczy i nie
  • Odpowiedz
#goatstale2 Gra jest na ukończeniu a playtesty bardzo pomogły w tworzeniu gierki ʕʔ Jestem bardzo zadowolony z tego jak gierka się rozwija, wiele rzeczy zostało poprawionych i dodanych przez co gra znacznie różni się od tego co było zaprezentowane podczas bety i cieszę się, że już niedługo opublikuję wersje demo. Jakby ktoś był zainteresowany dokładnymi wynikami playtestów daje link do Steama -> Goat's Tale 2 -
Chlebek_Pyszny - #GoatsTale2 Gra jest na ukończeniu a playtesty bardzo pomogły w twor...

źródło: comment_1664107501QrxZEkXpH9qiqu8DQsAaS1.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W przyszłym tygodniu OBT ww3 i czytam sobie komentarze na YT na forach itd. cała zagranica chwali polski produkt, jara się i widzi w tym BF killera, a tylko Polacy jadą po grze i narzekają na potęgę.

Nikt tak nie wjeżdża na grę jak Polacy. Typowe, jednak Polak Polakowi wilkiem, zamiast dać szansę i wspierać polski produkt to sie na nim nie zostawia suchej nitiki.

Zawsze byliśmy tacy, że skakaliśmy sobie do
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IGorgonzolass: ojej jaki on biedny :( nauczył się robić gierki z tutoriali i napisał hello worlda w html :( a teraz pójdzie walczyć :(

Wcale mi ich nie szkoda, nie ważne co by nie robili wcześniej. Bo ruska inwazja nie tylko zmusiła analogicznie do :
- opuszczenia miejsca zamieszkania, dotychczasowego życia
- konieczności przebywania w miejscu gdzie się nie chce być
  • Odpowiedz
@TymRazemNieBedeBordo: Mi jest pewnych ludzi z russlandii szkoda. Mianowicie tych, którzy już w pierwszych dniach inwazji protestowali. Ależ to musi być dla nich dołujące, że i tak większość kraju to debile, albo ludzie, którzy się boją cokolwiek zrobić. To jest właśnie to, że są tam normalni ludzie, ale jest ich za mało i są łatwo uciszani. Coś jak u chińczyka. Ta sama mentalność, albo i gorsza. Chiny też bez zastanowienia
  • Odpowiedz
Aktualny stan gierki nad którą pracuję. Jestem w trakcie przerabiania/ulepszania okna dialogowego, na wypadek jakby jakiś tekst był za długi i się nie mieścił. Dalej w kolejności jest zrobienie kilku narzędzi deweloperskich (np. dokończenie edytora map), przygotowanie menu gry oraz kilka innych drobnostek. Gdy to będzie gotowe, planuję zrobić pokazowy poziom ze wszystkimi mechanikami jakie planuję mieć w grze, po części jako demo, po części jako test czy wszystko działa, po części
HalEmmerich - Aktualny stan gierki nad którą pracuję. Jestem w trakcie przerabiania/u...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Śmieszy mnie trochę ten płacz ludzi, którzy widzą wczesny build i płaczą nad tym jakim ta gra jest gównem XD Ludzie, którzy siedzą w branży wiedzą, że to normalne przy produkcji gier. Wiele rzeczy nie działa, jest masa glitchy, wiele rzeczy jest wyłączonych do konkretnych testów mechanik itd. Myślice też, że od razu gra będzie miała nie wiadomo jaka grafikę, odpalaj rtxa czy coś w tym stylu xD. To są rzeczy, które
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach