Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 32
Przez ostatnie kilka dni, w wolnym czasie tworzę grę, którą chciałem zrobić od dawna. Będzie, to budowa miasta z jedną ulicą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jak na razie udało się stworzyć logikę tworzenia budynków, ogarnąć podstawy gui oraz przygotować skrypt zapisujący wszelkie operacje w bazie mysql. Grafika gry pewnie ulegnie zmianie ale chcę zachować minimalistyczny styl. Co sądzicie, gralibyście? #unity3d #unity #gamedev
źródło: comment_wcGYgKPg1cNf3myYlmRNbTGniGmZvg14.gif
Pobierz@MarcelMcOne: jaki jest cel gry?
- 4
@MarcelMcOne: Propozycje budynków i przy okazji ukrytego achievementu, wybudowanie obok siebie Kościoła, Szkoły i Strzelnicy dawałoby jakiś bonus ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 7
- 12
Mirki, JEDZIEMY TAM! MAMY TO!
Jutro ruszamy na Game Industry Conference w Poznaniu.
Pierwsze własne wizytówki w życiu. Piękna chwila, której każdemu życzę.
Co o nich sądzicie? Co byście zmienili w kolejnej wersji?
Jutro ruszamy na Game Industry Conference w Poznaniu.
Pierwsze własne wizytówki w życiu. Piękna chwila, której każdemu życzę.
Co o nich sądzicie? Co byście zmienili w kolejnej wersji?
źródło: comment_xc8pUYf3xMCFLy149JHZfePc7iYzEDE3.jpg
PobierzSzybki koncept postaci w klimacie #scifi
#grafika #digitalpainting #tworczoscwlasna #gamedev #przetocki
#grafika #digitalpainting #tworczoscwlasna #gamedev #przetocki
źródło: comment_ROij73bJxGDJlZXRZwaswgOU1NJZNGae.jpg
Pobierz@adrianprzetocki: to przeciwnik
wygląda trochę surowo, ale wyrobisz się z czasem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 10
#suwerprogramuje
Ostatnio pracuje nad nową grą. Właściwie chce się trochę pobawić z fizyką w unity3d. Zadanie jest proste: umieścić pudełko z buźką na szarej platformie. Klikając w brązowe pudełka niszczy się je.
Pracę zacząłem wczoraj i muszę przyznać, że idzie mi bardzo szybko. Gra powinna zostać wydana w przyszłym tygodniu.
Co
Ostatnio pracuje nad nową grą. Właściwie chce się trochę pobawić z fizyką w unity3d. Zadanie jest proste: umieścić pudełko z buźką na szarej platformie. Klikając w brązowe pudełka niszczy się je.
Pracę zacząłem wczoraj i muszę przyznać, że idzie mi bardzo szybko. Gra powinna zostać wydana w przyszłym tygodniu.
Co
źródło: comment_NSvN2W4ukDyPMeDHsLYIIZTTTdORJizH.jpg
Pobierz@suwer: to łatwe do zrobienia w programie typu clickteamfusion 2.5 :P minuta-dwie i jest mechanizm potem tylko poziomy pododawać :D
- 0
@wypokowy_hazardzista: w uinty w sumie też bardzo szybko wszystko stworzyłem i właśnie kończę tworzyć poziomy. W sumie bardzo przyjemnie się w to gra :)
- 16
Czołem, tutaj ekipa Jet Toast (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)!
1. W ostatnim wpisie ogłaszaliśmy poszukiwania grafika. Co ciekawe, najwięcej osób zgłosiło się przez grupę dla grafików na Facebooku stworzoną przez @rezoner. Prawdopodobnie do końca tygodnia dokonamy wyboru, czekamy na ostatnie zgłoszenia. Także niebawem podzielimy się kolejnymi informacjami.
2. Kilka tygodni za nami, więc wypadałoby pochwalić się tym, co zrobiliśmy. Przypominam, że naszym obecnym projektem jest mobilna gra Blocky Farm czyli
1. W ostatnim wpisie ogłaszaliśmy poszukiwania grafika. Co ciekawe, najwięcej osób zgłosiło się przez grupę dla grafików na Facebooku stworzoną przez @rezoner. Prawdopodobnie do końca tygodnia dokonamy wyboru, czekamy na ostatnie zgłoszenia. Także niebawem podzielimy się kolejnymi informacjami.
2. Kilka tygodni za nami, więc wypadałoby pochwalić się tym, co zrobiliśmy. Przypominam, że naszym obecnym projektem jest mobilna gra Blocky Farm czyli
źródło: comment_w1jbNotE3EQ3lEWbXH0PVCzI9dcQnq99.jpg
Pobierz@sortris: Macie błąd w stopce na TigSource i TouchArcade. Linki źle zapisaliście :)
źródło: comment_uMVOeaLQh4NQpXODzDl29meI5uJl7KAP.jpg
Pobierz- 6
Wczoraj dodałem nową aktualizację Roof Runnera. Zmiany, jakie zaszły w rozgrywce:
- Trochę zmieniłem sterowanie, powinno być łatwiejsze do ogarnięcia
- Dodałem duszka pokazującego najszybszy bieg na danym poziomie
- Dodałem fajerwerki (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Link
- Trochę zmieniłem sterowanie, powinno być łatwiejsze do ogarnięcia
- Dodałem duszka pokazującego najszybszy bieg na danym poziomie
- Dodałem fajerwerki (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Link
źródło: comment_MK4Com2dy8AqXprBh5EOJ6hPyawSoNno.jpg
Pobierz- 37
TL;DR: Grając tym czuję się, jakbym próbował odzyskać władzę w sparaliżowanej ręce (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Ohayo! ^^
Dziś (korzystając z choroby i paru godzin wolnego czasu) zakodowałem sobie kontrolowanie gestami dłoni auta w NeedForSpeedzie - now, how cool is dat? (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Gazu dodaje się zginając palec wskazujący, cofa się środkowym, skręca obrotem dłoni, a hamuje ręcznym przez gest "stop". Ah, i jeszcze nitro pod kciukiem! (
Ohayo! ^^
Dziś (korzystając z choroby i paru godzin wolnego czasu) zakodowałem sobie kontrolowanie gestami dłoni auta w NeedForSpeedzie - now, how cool is dat? (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Gazu dodaje się zginając palec wskazujący, cofa się środkowym, skręca obrotem dłoni, a hamuje ręcznym przez gest "stop". Ah, i jeszcze nitro pod kciukiem! (
źródło: comment_g4DM32NhKceS1lHxsMu8mQ8reQqI9s8z.jpg
Pobierz@PsichiX: Uwielbiam czytać twoje Dev-Logi :D
- 1
@PsichiX: robiłem jakiś czas temu coś podobnego z wykorzystaniem kinecta ( ͡° ͜ʖ ͡°) Straszny szajs, ale jaka frajda
https://www.youtube.com/watch?v=7enVB7PTI-U
https://www.youtube.com/watch?v=7enVB7PTI-U
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 17
Film propocyjny naszej świeżo wydanej gry.
Zapraszamy do hopania razem z nami na Google Play
Całkowity koszt produkcji gry - 4$
Całkowity koszt produkcji filmiku - 0$
Całkowity czas pracy - lepiej nie mówić :D
Zapraszamy do hopania razem z nami na Google Play
Całkowity koszt produkcji gry - 4$
Całkowity koszt produkcji filmiku - 0$
Całkowity czas pracy - lepiej nie mówić :D

Komentarz usunięty przez moderatora
- 0
@applicattura: taguj, że na unity ;)
Niedawno skończyłem i wrzuciłem do Google Play mój drugi projekt zrobiony w #libgdx
O niebo prostszy i przyjemniejszy od wcześniejszego - połączenie znanego wszystkim wężyka z... Cóż, trudno powiedzieć czym, ale cała różnica polega na poruszaniu się wężyka w pięciokącie, jedynie równolegle do prawego górnego boku, a chcąc zmienić kierunek, obraca się całą figurę.
To tyle, grę można pobrać tutaj :)
#gamedev
O niebo prostszy i przyjemniejszy od wcześniejszego - połączenie znanego wszystkim wężyka z... Cóż, trudno powiedzieć czym, ale cała różnica polega na poruszaniu się wężyka w pięciokącie, jedynie równolegle do prawego górnego boku, a chcąc zmienić kierunek, obraca się całą figurę.
To tyle, grę można pobrać tutaj :)
#gamedev
- 2
@elektroencefalograf: a gdzie zalega ten Daniel? #hehe
- 0
@edgar_k: całe życie z tego śmieszkują ;_;
- 2
Zrobiłem takiego mema z okazji wypuszczenia nowych poziomów w Shadow Assassinie. Takie tam historical-fiction Myślicie, że się przyjmie na kwejku? Znaczy wykopie? ;)
#gamedev #marketing #kwejkaledobre
#gamedev #marketing #kwejkaledobre
źródło: comment_gx7dHRa6QUOJQvVAgGkhb2DEe51VfFZW.jpg
Pobierz@Gretzky: Nie
- 13
#allelujah! ^^
Słowacy w akcji, part 3:
CTO wziął sobie do serca moje rady i zatrudni zespół JSowców w nowym roku, któremu będę leadował, a Unitowców wycofa z JSowych portów gier!
progress, yay! (
Słowacy w akcji, part 3:
CTO wziął sobie do serca moje rady i zatrudni zespół JSowców w nowym roku, któremu będę leadował, a Unitowców wycofa z JSowych portów gier!
progress, yay! (
źródło: comment_try4HZDLWM103O0MXZxIKjcV2L7YWRds.jpg
Pobierz- 2
- 1
Już za 2 dni rozpoczyna się Game Industry Conference (dawniej ZTG), wybiera się ktoś?
@PsichiX #gamedev
@PsichiX #gamedev
- 17
Nasza najnowsza gra wreszcie na GooglePlay.
Jesteśmy dwuosobowym, amatorskim studiem gier i po godzinach stworziliśmy Hope Hope.
Hopa Hopa to gra, w której naprawdę dużo się skacze.
Prosta mechanika rozgrywki oparta jest tylko na trzech
Jesteśmy dwuosobowym, amatorskim studiem gier i po godzinach stworziliśmy Hope Hope.
Hopa Hopa to gra, w której naprawdę dużo się skacze.
Prosta mechanika rozgrywki oparta jest tylko na trzech
źródło: comment_889nx7x3vdgAIJX9k5W2zWx0T7MIvXD0.gif
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 0
#n----------e -.-
Slowacy w akcji, part 2:
Mowilem juz im, ze trzymanie osobno grafik dla koloru i alphy jako dwie tekstury to zlo i polamalbym kark kazdemu, kto tak robi w browserowej grze i ze to powoduje crashe gier, ale jak grochem o sciane..
Dzisiaj dali mi do debugowania gry mobilne, zebym zprofilowal bo crashe. No i pacze co ile zajmuje w pamieci, i olac juz to iz alokuja mase arrayek duzych co ramke i
Slowacy w akcji, part 2:
Mowilem juz im, ze trzymanie osobno grafik dla koloru i alphy jako dwie tekstury to zlo i polamalbym kark kazdemu, kto tak robi w browserowej grze i ze to powoduje crashe gier, ale jak grochem o sciane..
Dzisiaj dali mi do debugowania gry mobilne, zebym zprofilowal bo crashe. No i pacze co ile zajmuje w pamieci, i olac juz to iz alokuja mase arrayek duzych co ramke i
- 1
@bazingaxl: duzo czytania i testowania ze stron developerskich chrome'a i mozilli + nauka u lepszych w tej dziedzinie ode mnie :)
- 1
@bazingaxl:
https://developer.chrome.com/home
https://developer.mozilla.org/pl/
http://www.html5rocks.com/en/
i czasem na stacku w odpowiedziach na konkretne pytania linkują do blogów gdzie dokładniej opisują jakieś quirki :)
https://developer.chrome.com/home
https://developer.mozilla.org/pl/
http://www.html5rocks.com/en/
i czasem na stacku w odpowiedziach na konkretne pytania linkują do blogów gdzie dokładniej opisują jakieś quirki :)
gdy po raz pierwszy dokładnie testujesz swoją grę #gamedev chyba #programowanie xd
źródło: comment_App9HwYrTh2cCZlMdfExbBkPYIaFTCwX.gif
Pobierz- 0
gdy po raz pierwszy dokładnie testujesz swoją grę
@ca1ek: bo testy pisze się przed napisaniem kodu
#bojowkatdd
- 0
@ca1ek: Tak jak frogi16 napisał, nie ma za bardzo sensu. Cały workflow i wykorzystane podsystemy Unity mogą się znacznie od siebie różnić i doświadczenie nabyte przy grze 2D niekoniecznie zaowocuje przy 3D.
Tworzenie gier.
Dobra. Kilka osób się mnie pytało jak zacząć naukę z Unity. Albo co robić, jak się już zna Unity.
Nie jestem wyrocznią i programuję w Unity dopiero od roku, ale napiszę, to może ktoś mnie poprawi/doda/uzupełni.
Dobra. Kilka osób się mnie pytało jak zacząć naukę z Unity. Albo co robić, jak się już zna Unity.
Nie jestem wyrocznią i programuję w Unity dopiero od roku, ale napiszę, to może ktoś mnie poprawi/doda/uzupełni.























#lukzdev #gamedev #pga
źródło: comment_EL0LeypTezNt411KyGz07cwSOeojwGgp.jpg
Pobierz