#playgate #gamedev #playcanvas #chwalesie #tylewygrac #thatfeel (w domu, bo w domu, ale niejako #pracbaza)
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 53
Ten uczuć, gdy po godzinach tworzysz sobie edytor do PlayCanvasa (PlayGate) i odzywa się do Ciebie duża firma, chcąca pogadać o dalszym rozwoju narzędzia (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#playgate #gamedev #playcanvas #chwalesie #tylewygrac #thatfeel (w domu, bo w domu, ale niejako #pracbaza)
#playgate #gamedev #playcanvas #chwalesie #tylewygrac #thatfeel (w domu, bo w domu, ale niejako #pracbaza)
źródło: comment_W2ovzIvZsMf0eXkXYc0o6UgmamMVufMD.jpg
Pobierz- 29
Siema, chciałem się pochwalić grą na Androida, którą stworzyłem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Roof Runner jest endless runnerem w 2D, z tym, że nie jest to typowy endless runner. Sterowanie nie ogranicza się do naciśnięcia ekranu przed skokiem. Żeby się rozpędzić i później utrzymać maksymalną prędkość, trzeba rytmicznie uderzać palcami w ekran telefonu, pamiętając o skokach i robieniu "padów" przed lądowaniem ze zbyt dużej wysokości. W grze dostępne są 2 tryby gry,
Roof Runner jest endless runnerem w 2D, z tym, że nie jest to typowy endless runner. Sterowanie nie ogranicza się do naciśnięcia ekranu przed skokiem. Żeby się rozpędzić i później utrzymać maksymalną prędkość, trzeba rytmicznie uderzać palcami w ekran telefonu, pamiętając o skokach i robieniu "padów" przed lądowaniem ze zbyt dużej wysokości. W grze dostępne są 2 tryby gry,
źródło: comment_so43P263dAYqE0ADyIS859uuiY8bcbOu.jpg
Pobierz8
ORP Błyskawica w grze World of Warships!
Dzisiejsza zapowiedź Wargamming.net potwierdza pojawienie się najbardziej znanego okrętu Marynarki Wojennej ORP Błyskawica w nowej grze twórców World of Tanks.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Pobawiłem się wczoraj trochę Tiled klikając we wszystkie możliwe guziki. Automapping to pomocna rzecz!, chociaż trochę ciężko zapanować nad kolejnością reguł. Automapping to zbiór reguł, które wyzwalają automatyczne tworzenie kafelków. Tworzy (rysuje) się je na zasadzie: jeśli na wartwie A jest kafelek o ID 13, a obok 14, to na warstwie B wstaw na lewo kafelek 15. Na rysunku cała mapa jaką narysowałem ręcznie to te czerwone kwadraciki. Reszta została wygenerowana.
#
#
źródło: comment_vZTSqFrLa7qnFeE1f0dT8AOeFSbgCHYl.jpg
Pobierz- 0
@Vall: A reguły mogą wyglądać tak.
źródło: comment_LnVqd0gPOivW0yvAPzkofe8YXQbWoyqQ.jpg
Pobierz- 0
@Vall: Wybacz, nie wiem co zrobiłeś, ani z czym to się je, ale idealnie skojarzyło mi się: http://i.ytimg.com/vi/dVYmt2BdBWc/hqdefault.jpg
źródło: comment_W3N3vunm1wrGZ9NQoXqY9AvtjYfAIUpG.jpg
Pobierz- 17
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
Wiele osób pytało o tutki do #libgdx > https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/3m8j95/tutorial_creating_super_mario_bros_w_libgdx/
#gamedev
#gamedev
- 6
Przypominam, że jutro rozpoczyna się Pixelheaven http://www.pixelheavenfest.com/
Jest to dobre miejsce do znalezienia znajomości z gamedevu i poznania tej branży od kuchni.
#vfxnews #grafika #gamedev
Jest to dobre miejsce do znalezienia znajomości z gamedevu i poznania tej branży od kuchni.
#vfxnews #grafika #gamedev
@LooZ: Wychodzę z założenia, że wiedzy (zwłaszcza jak ją za darmo rozdają) nigdy za dużo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=3D_models_for_aircraft
Rzeczywistosc grafika 3d do gier.
#gamedev #grafika3d #warthunder
Rzeczywistosc grafika 3d do gier.
#gamedev #grafika3d #warthunder
- 7
#suwerprogramuje
Nowa gra dodana do Sklepu Googla :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.ninja
W
Nowa gra dodana do Sklepu Googla :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.ninja
W
źródło: comment_OmPsRm8ry8LvLx27eYRaqx3aLIzegYV3.jpg
Pobierz- 22
Mireczki, mireczki, mireczki!
Ostatnimi czasy pod #lukzdev było bardzo cicho w sprawie projektu Angry John, ale wracam do regularnego pisania!
#webdev:
Ostatnio @czesiu1234 przygotował #webdesign landing page dla Angry Johna więc siadłem i tydzień uczyłem się ciąć i składać strony do #html / #css . Co z tego wyszło
Ostatnimi czasy pod #lukzdev było bardzo cicho w sprawie projektu Angry John, ale wracam do regularnego pisania!
#webdev:
Ostatnio @czesiu1234 przygotował #webdesign landing page dla Angry Johna więc siadłem i tydzień uczyłem się ciąć i składać strony do #html / #css . Co z tego wyszło
źródło: comment_4PvZrqSZl9KMddYNikMrPNK7WB6UuGXO.jpg
Pobierz@jasiek13: Fituje :) Dodam, że plakat doszedł, już zajął swe miejsce na ścianie mego pokoju :D
@jasiek13: Stronka spoko. Tylko tak obejrzałem sobie trailer i mam wrażenie, że brakuje trochę "soku". Potworki giną tak beznamiętnie, aż się prosi, żeby leciało z nich więcej cząsteczek, flaków, itd. Jak w Nuclear Throne. ;-)
Mircy z #gamedev - jak to u was było z pierwszymi projektami? Od razu zabieraliście się za duże rzeczy (tzn wymagające co najmniej kilku miesięcy pracy, robione też od razu w celu zarobkowym itp) czy może zaczynaliście od prostych gier typu endless runner wymagający tylko tapania/klikania, które szybko odkładaliście "do szuflady"?
@RayRayRay:
Jeśli ktoś popełnił błąd to zaczynał od pierwszego. Jeśli jednak zwyciężył rozsądek to od drugiego ;)
Jeśli ktoś popełnił błąd to zaczynał od pierwszego. Jeśli jednak zwyciężył rozsądek to od drugiego ;)
- 1
@RayRayRay Słyszałem, żeby nie brać na klatę czegoś dużego od razu (np. MMO :D), jak każdemu się marzy, a zacząć od małego projektu. ;) Jakiś czas temu postanowiłem napisać gierkę na Androida i z grubsza była już w końcowej, grywalnej fazie, ale okazało się, że jest trochę bez sensu. ;) Założenia w znacznej większości są poprawne, ale pewien aspekt gameplay'u był tak do bani, że przerwałem projekt (nadal leży na repozytorium).
- 16
Wiadomo, że każdy szanujący się game developer zaczyna tworzenie gry od jego nazwy i projektu menu. Ja nie mam jednego, ani drugiego, mam za to działający kawałeczek gry.
W zamierzeniu będzie to darmowy, prosty i krótki Point & Click, w dość mrocznym klimacie. Niektóre elementy też będzie można przejść na kilka sposobów.
Jeśli spytacie dlaczego jest tak ciemno i tak dużo szumu i rozmycia - to po to, żeby ukryć mój brak umiejętności
W zamierzeniu będzie to darmowy, prosty i krótki Point & Click, w dość mrocznym klimacie. Niektóre elementy też będzie można przejść na kilka sposobów.
Jeśli spytacie dlaczego jest tak ciemno i tak dużo szumu i rozmycia - to po to, żeby ukryć mój brak umiejętności
źródło: comment_cz9sAwgT6mU1huRD3ei4iRI2MRyPBN9z.jpg
PobierzDobra, obiecałem ostatnio że wrzucę dokładniejsze info nad czym obecnie pracuję.
O co chodzi: Jeździmy taksówką i zbieramy zwierzątka z ulic, w aucie mamy 4 miejsca. Po zebraniu zwierzątka musimy go odstawić do domku o tym samym kolorze, kolejność pasażerów ma znaczenie (podobnie jak kolejność klocków w RGB Express, na którym się troszkę wzorowałem), czyli najpierw możemy wypuścić zwierzaka, który wsiadł najpóźniej. Z każdym doprowadzonym zwierzakiem do domu zapala się jedno
O co chodzi: Jeździmy taksówką i zbieramy zwierzątka z ulic, w aucie mamy 4 miejsca. Po zebraniu zwierzątka musimy go odstawić do domku o tym samym kolorze, kolejność pasażerów ma znaczenie (podobnie jak kolejność klocków w RGB Express, na którym się troszkę wzorowałem), czyli najpierw możemy wypuścić zwierzaka, który wsiadł najpóźniej. Z każdym doprowadzonym zwierzakiem do domu zapala się jedno
źródło: comment_IaQoUCFh5RGM2aRaMqYs1YCnZcgUJ7Z7.jpg
Pobierz@TadeuszSynZygmunta: wyłapałem jedną klatkę z przekazem podprogowym. Chcesz nam o czymś powiedzieć?( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_CWDLdigG105NMU08t6jY01V15Ps1uRde.jpg
Pobierz- 3
@TadeuszSynZygmunta:
1. daj liczniki odliczajace czas u czekajacych,
2. daj cos takiego jak express service i ze za to extra punkty albo np $ ktorych normalnie sie nie zbiera
3. potem za te $ mozna po trupie dac continue albo kupic power upy w sklepie "pauza(zatrzymuje liczniki), wyczysc plansze"
3. $ daj w in app purchase w 3 pakietach - 1 tani ale malo 2 z napisem "most popular" za np 2.99
1. daj liczniki odliczajace czas u czekajacych,
2. daj cos takiego jak express service i ze za to extra punkty albo np $ ktorych normalnie sie nie zbiera
3. potem za te $ mozna po trupie dac continue albo kupic power upy w sklepie "pauza(zatrzymuje liczniki), wyczysc plansze"
3. $ daj w in app purchase w 3 pakietach - 1 tani ale malo 2 z napisem "most popular" za np 2.99
- 20
YAYAYAY!
Dodałem kolejną opcję kompresji (dokładniej: kwantyzacja chunków danych do kompresowania) i dzięki temu najniższa waga dla modelu PlayCanvasowego osiągnęła 863 kb z 4.50 mb!
(。◕‿‿◕。)
#gamedev #playcanvas #nieprogramowanie #chwalesie
Dodałem kolejną opcję kompresji (dokładniej: kwantyzacja chunków danych do kompresowania) i dzięki temu najniższa waga dla modelu PlayCanvasowego osiągnęła 863 kb z 4.50 mb!
(。◕‿‿◕。)
#gamedev #playcanvas #nieprogramowanie #chwalesie
- 3
@TadeuszSynZygmunta: one man army? xD
Komentarz usunięty przez moderatora
- 1
Mirki, pracuje albo pracował któryś z was jako tester gier?
Jeśli już znajdzie się tu ktoś taki, może napisze coś więcej o swojej pracy? Co trzeba umieć, znać, jak z poziomem angielskiego? Czytałem w wielu źródłach że to dobra praca na start w #gamedev i szczerze mówiąc zaczęło mnie to interesować.
#it #informatyka
Jeśli już znajdzie się tu ktoś taki, może napisze coś więcej o swojej pracy? Co trzeba umieć, znać, jak z poziomem angielskiego? Czytałem w wielu źródłach że to dobra praca na start w #gamedev i szczerze mówiąc zaczęło mnie to interesować.
#it #informatyka
@Dante15: wpisz na youtube.com hasło "przegrani testowanie gier praca jako tester gier" i obejrzyj. Może pomoże.
konto usunięte via iOS
- 2
@Dante15:
Placili 16ziko netto. Wymagany Angielski w mowie i pismie dobry.
Latasz testujesz, powtarzasz do uranej smierci to samo i patrzysz czy za 150 razem cos sie nie z----e czy np testujesz bronie po czym piszesz raport, ze ta za mocna, ta za slaba, ta za droga itp
Placili 16ziko netto. Wymagany Angielski w mowie i pismie dobry.
Latasz testujesz, powtarzasz do uranej smierci to samo i patrzysz czy za 150 razem cos sie nie z----e czy np testujesz bronie po czym piszesz raport, ze ta za mocna, ta za slaba, ta za droga itp
- 7
@sathra: Bardzo klimatyczne. Podoba mnie się.
konto usunięte via iOS
- 5
#oswiadczenie
I kolejna pracowita noc za mna! Mniej wiecej kolo 1 przysiadlem do #gamedev kontynuowac moj projekt.
Moje wieksze sukcesy przez ostatnie 6 godzin to:
-wbic 60 lvl na kongu w jakiejs grze z kaczkami
-ugrac 3 moonshoty w jednym rozdaniu w hearts
-przeczytac ulotke Urinal intensiv.
I kolejna pracowita noc za mna! Mniej wiecej kolo 1 przysiadlem do #gamedev kontynuowac moj projekt.
Moje wieksze sukcesy przez ostatnie 6 godzin to:
-wbic 60 lvl na kongu w jakiejs grze z kaczkami
-ugrac 3 moonshoty w jednym rozdaniu w hearts
-przeczytac ulotke Urinal intensiv.
- 0
@fuuYeah:
Kurcze xD
Od razu jakos lepiej sie czuje jak tak to sobie tlumacze xD
@beniamin-k:
Pochwal sie wynikami:p
Kurcze xD
Od razu jakos lepiej sie czuje jak tak to sobie tlumacze xD
@beniamin-k:
Pochwal sie wynikami:p
@lupaczkokosow: Przeszedłem jeden leven w Bloons TD 5 + zremisowałem w cs go jedną mapę, jedną wygrałem, jedną przegrałem + pomyłem naczynia.
@Name_in_progress: możliwe xD
- 1
- 11
W końcu możemy się oficjalnie pochwalić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wydawcą #dekompresja zostało PlayWay, znani z kickstarterowego hitu #carmechanicsimulator
#gamedev
Wydawcą #dekompresja zostało PlayWay, znani z kickstarterowego hitu #carmechanicsimulator
#gamedev




















Silnik pisany w java, głównymi aspektami są możliwość tworzenia "tak jakby" opengl'owskich