Wpis z mikrobloga

Tak jak z kazdym czlowiekiem jest cos nie tak, tak i kazdy silnik ma jakas ultra nielogiczna niedociaglosc. Ale parskniecie ze smiechu, jak Wam powiem jaki problem tkwi z PlayCanvasem! :D

PlayCanvas opiera sie o wieloscenowosc, ale nie posiada zadnego przelaczania pomiedzy scenami!
#czogurwa xD


w sensie, da sie to zrobic wczytaniem hierarchii z pliku JSON sceny, ale jako nazwe trzeba podac UID sceny, ktorego nie znamy, bo edytor nam tego nie pokaze xD
#!$%@?. ale jak to tak? patryku, cos musiales #!$%@?.. a nie, nawet tworcy silnika mowia Ci ze nie ma ^^
i jeszcze raz niech uslysze od kogokolwiek, ze moj edytor standalone nie ma sensu istnienia, to zajebe..

#playcanvas #gamedev #ihatejavascript
  • 4