killerekpl
killerekpl
Mirki i Mirabelki, od jakiegoś czasu po godzinach robię grę Wildroot. To przytulna gra ogrodnicza, w którą gra się razem ze znajomymi, rodziną albo drugą połówką, do 10 osób w jednym świecie.

Co jest w środku:
Rośliny rosną naprawdę, godzinami i dniami. Zależą od prawdziwych pór roku i pogody w Twoim mieście: deszcz sam podleje ogród, a przymrozek może narobić szkód.
Razem budujecie domki i urządzacie wnętrza (meble, dywany, tapety).
Wędkowanie, gotowanie, zwierzaki (można je ubierać),
2
LadySandra
Gdyby narzędzia AI do generowania obrazów czy muzyki były dostępne tylko dla elity albo gdybym miała do nich dostęp przed 2022 rokiem i zrobiła z ich pomocą grę, nikt by nie psioczył, że „grafika i muzyka są z AI”. Każdy co najwyżej pomyślałby, że styl jest trochę dziwny, ale normalnie by to zaakceptowali.

#gamedev #przemysleniazdupy #przemyslenia #tworzeniegier #ai #sztucznainteligencja
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
asdfghjkl
@LadySandra najpewniej tak by było jak piszesz. Czego oczy nie widzą tego sercu nie żal
1
matti-nn
No to chyba oczywiste. Zresztą ja nie mam problemu, jeśli coś jakościowego powstanie przy użyciu AI, ale jest taki natłok slopu, że nie dziwię się, że ludzie to hejtują.
1
hgdfyyxtd-kgjcghfchcfn
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Eftef
Nie osobiście Muza strasznie odrzuca , nie mogłem tego do konca sprawdzić . Ogólnie jakis tam zamysl jest itd tylko uszy bolą przy słuchaniu . Nie darady tego ogarnąć w inny sposób ? Czy muzyka ma nawiązywać do konwencji gry ? Taki brainwash ?
0
hgdfyyxtd-kgjcghfchcfn
W sumie taki był zamysł twórczy.
Muzyka miała na celu wprowadzić w stan narkotyczny.
0
Sanatares
Co łączy programowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kodu między światami może skończyć się katastrofą? Eksperyment zabił 100% myszy. Zobaczcie, jak bug z dzieciństwa inspiruje mnie do dziś:

#gry #gmo #indiegame #tworzeniegry #tworczoscwlasna #polskigamedev #indiegamedev #programowanie #projektowanie #biotechnologia #biologia #biohacking #biologia #gamedev #indiegamedev
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
vieveble
@Sanatares lf2 < 3 siostrą spędziliśmy w tej grze masę czasu. Kocham te grę xd nie wiem czy wiesz ale powstaje remaster. Co do samego materiału to bardzo ciekawy. Wszelkie glicze, błędy, dziwnie zachowania gier mnie osobiście zawsze strasznie ciekawią (polecam system error od ahrn,eu). Poprawiłbym jakość dźwięku tylko
1
vieveble
@Sanatares jeśli tworzysz coś samemu na wzór lf2 to chętnie wezmę udział w becie xd
Dykcje wyćwiczysz z czasem ale jak dla mnie to teraz potrzeba fajnego mikrofonu
1
lizard-games
Zrobiłem grę o pierdzeniu, a mój tata narysował do niej wszystkie grafiki

Tak, dobrze czytacie. „A Story About Farting” to mała, głupkowata gra, która zaczęła się jako żart w rozmowie z moim tatą. On wziął kartkę i ołówek, zaczął rysować, ja zrobiłem prototyp — i tak to jakoś poszło.
Po godzinach pracy … ta gra naprawdę wylądowała na Steamie.
Nie jest to żadna rewolucja, ale ręcznie rysowana i zrobiona totalnie od serca (choć dość osobliwa
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
SoftBull
✨ Dyskusja Live: Projektowanie Gier: Od Kodu do Własnego Studia Gier! Poznaj świat Game Dev! 🎮✨

Odkryj, jak samodzielnie rozpocząć karierę w tworzeniu gier i przejść od kodowania do założenia własnego studia gier.
Podczas szkolenia:
✅ Dowiesz się, jak skutecznie przejść z programowania aplikacji webowych, desktopowych czy mobilnych do tworzenia gier,
✅ Poznasz, ile czasu potrzeba, aby opanować podstawy Game Dev i jakie zarobki czekają na programistów gier,
0
havocki
Mam pomysł na dość prostą ale zabawną mam nadzieję wciagającą grę na mobilkę oraz PC. Z zawodu jestem grafikiem i nie ogarniam programowania, jedynie HTML/CSS ewentualnie. Czy bez wiedzy programistycznej, da się coś skleić rozsądnego? Probowałem z ChatGPT ale nie do końca ogarnia on mój pomysł :) Od czego zacząć, jak ogarnąć? Może ma ktoś ochotę ew. na współpracę :D

#programista15k #programowanie #androiddev #android
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
radel1996
#retrogaming #tworzeniegier #indiegamedev
https://schnauzersoft.itch.io/starkids

Po drobnych problemach, Star Kids Wraca do sprzedaży.
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Koziom
Cześć, robię swój pierwszy projekt w Unity i mam problem z animacją w Unity 2D. Mam klipy animacyjne „MenuStart” i „MenuEnd”. „MenuEnd” działa poprawnie i animacja rozpoczyna się bez zarzutów, ale „MenuStart” nie włącza się i nie wiem, co może być przyczyną. Zaznaczam, że w oknie "Animation" na dole klip ten działa prawidłowo na podglądzie. Dorzucam pare screenów z kodu i okna Animator. Będę bardzo wdzięczny za jakąkolwiek pomoc, pozdrawiam. #unity
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Amestris
Może wy mi pomożecie, bo nie mam już żadnego pomysłu...
Robię pracę dyplomową w Unity - prościutka aplikacja AR z wykorzystaniem silnika Vuforii i Image Targetu.
Zainstalowałam apkę na telefonie (android) no i.... problem w tym, że nie działa. Otwiera mi się normalnie, widzę obraz, ale nic poza tym.
Po wykryciu obrazu, powinny pokazać mi się dwa przyciski i napis. A nie widzę niczego poza obrazem w kamerze.
Pomożecie? W czym może być problem?
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
V.....m
V.....m
Co mirki myślą o #unity i ogólnie o C#? Chciałabym sobie czasem coś podłubać w wolnych chwilach nad jakąś własną wizją, dobry to jest silnik? Zależy mi na przejrzystości, dostępności materiałów szkoleniowych i w miarę "przyjemnej" pracy.

Jakie są wasze doświadczenia z tym silnikiem?

#programowanie #csharp #tworzeniegier
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Jako że w grze nie będzie dubbingu, chciałem trochę uatrakcyjnić rozmowy z postaciami. Napisałem wczoraj stopniowe pojawianie się znaków w wypowiedzi i jestem zadowolony (ʘ‿ʘ)


#gamedev #tworzeniegier
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Moim kolejnym krokiem jest ulepszenie AI przeciwników oraz ich narysowanie. Mimo to walka sprawia mi przyjemność, jest dynamiczna i ryzykowna :D Powinienem jeszcze poprawić hitbox, ponieważ podczas zadawania ciosu nie jest to zbyt jasne, czy się trafi, czy nie, co może prowadzić do frustracji.

Jest to stale wczesny etap, co powiecie? :D

#slowica #gamedev #tworzeniegier
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rysunków postaci. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i napisałem krótki pamiętnik ostatnich zmian :)

Przez ostatni miesiąc, gdy tylko znajdowałem na to czas wolny, pracowałem nad poprawieniem jakości i struktury kodu. Zauważyłem, że długie listy wraz z większą liczbą zawartości zaczynają się bardzo mocno ścinać przy ręcznym wprowadzaniu jakichkolwiek danych w edytorze. Postanowiłem więc przerobić trochę sposób zapisywania nowych
5
Filopuk
Małymi kroczkami do przodu... :) Wrzucam krótki przyspieszony „obrazoruch” z rysowania i malowania Miłki (。◕‿‿◕。)

Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem mojej gry, polecam zaobserwować tag #slowica lub stronę gry na itch.

#gamedev #tworzeniegier #malujzwykopem #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
5
Filopuk
Dzisiaj pochwalę się nowym obrazkiem, tym razem narysowałem Jarkę. Bierze ona udział w jednym z pierwszych zadań, które otrzymuje gracz po rozpoczęciu gry. Wystąpi więc w demie, które dostępne będzie... kiedyś :D

Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem mojej gry, polecam zaobserwować tag #slowica lub stronę gry na itch.

#gamedev #tworzeniegier #rysujzwykopem
12
Filopuk
Hej, niedawno znalazłem nowy shader i zastanawiam się nad tymi dwoma sposobami cieniowania. W sposobie A na cieniowanie składa się jeden człon, w sposobie B dwa człony.

Trudno jest mi wybrać, możecie pomóc? :)
Jeśli macie jeszcze jakieś inne pomysły, to będę bardzo wdzięczny. :)


Który sposób cieniowania jest lepszy?

  • A - jeden człon 13.8% (8)
  • B - dwa człony 86.2% (50)

58 głosów

0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze