Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#anonimowemirkowyznania
Mireczki z tagu #gamedev jaką stawkę za miesiąc pracy netto przy UoZ (do 26 roku życia) uważacie za odpowiednią przy 2 letnim doświadczeniu w Unreal Engine? Ogarniam ogólne programowanie gameplayu, oprócz tego w jakimś stopniu AI, GAS, wiem jak obchodzić się z animacjami po stronie kodu, editor scripting, optymalizację i szukanie słabych stron kodu. Sam bym się określił na solidnego Mida. 10-12k? Więcej? Mniej?
---
Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym
Mireczki z tagu #gamedev jaką stawkę za miesiąc pracy netto przy UoZ (do 26 roku życia) uważacie za odpowiednią przy 2 letnim doświadczeniu w Unreal Engine? Ogarniam ogólne programowanie gameplayu, oprócz tego w jakimś stopniu AI, GAS, wiem jak obchodzić się z animacjami po stronie kodu, editor scripting, optymalizację i szukanie słabych stron kodu. Sam bym się określił na solidnego Mida. 10-12k? Więcej? Mniej?
---
Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym
jak obchodzić się z animacjami po stronie kodu, editor scripting, optymalizację i szukanie słabych stron kodu. Sam bym się określił na solidnego Mida
@AnonimoweMirkoWyznania: generalnie mam te same skillsy, tyle że unity dev here, i chyba syndrom oszusta wszedł za mocno bo ciągle uważam się gdzieś między juniorem a midem xD stawki mi tak mocno odleciały, że uważam że 10k to ciut za dużo? @Malinowy_mus:
- 0
GrubaKapucynka: Oczywiście, że możesz swobodnie się umówić na pensję netto i nawet mieć to zapisane w umowie.
To co wypisałeś brzmi jak podstawy, odpowiedz sobie na pytanie czy umiesz zaprojektować i zaprogramować jakiś system.
Np. patrolowanie NPCów, cover system, progress gracza, system skradania z konfiguracją sense'ów, system walki na miecze, loot, rozszerzalny damage system itd.
To że ktoś umie ustawić BT i użyć GAS do prostego zagadnienia w zasadzie nic nie
To co wypisałeś brzmi jak podstawy, odpowiedz sobie na pytanie czy umiesz zaprojektować i zaprogramować jakiś system.
Np. patrolowanie NPCów, cover system, progress gracza, system skradania z konfiguracją sense'ów, system walki na miecze, loot, rozszerzalny damage system itd.
To że ktoś umie ustawić BT i użyć GAS do prostego zagadnienia w zasadzie nic nie
#goatstale2 Gra jest na ukończeniu a playtesty bardzo pomogły w tworzeniu gierki ʕ•ᴥ•ʔ Jestem bardzo zadowolony z tego jak gierka się rozwija, wiele rzeczy zostało poprawionych i dodanych przez co gra znacznie różni się od tego co było zaprezentowane podczas bety i cieszę się, że już niedługo opublikuję wersje demo. Jakby ktoś był zainteresowany dokładnymi wynikami playtestów daje link do Steama -> Goat's Tale 2 - Podsumowanie (
źródło: comment_1664107501QrxZEkXpH9qiqu8DQsAaS1.jpg
Pobierz- LeD7
- Filopuk
- thority
- piotrwolfski
- jayfly
- +2 innych
@Chlebek_Pyszny: ale taguj #furry
- 1
W przyszłym tygodniu OBT ww3 i czytam sobie komentarze na YT na forach itd. cała zagranica chwali polski produkt, jara się i widzi w tym BF killera, a tylko Polacy jadą po grze i narzekają na potęgę.
Nikt tak nie wjeżdża na grę jak Polacy. Typowe, jednak Polak Polakowi wilkiem, zamiast dać szansę i wspierać polski produkt to sie na nim nie zostawia suchej nitiki.
Zawsze byliśmy tacy, że skakaliśmy sobie do
Nikt tak nie wjeżdża na grę jak Polacy. Typowe, jednak Polak Polakowi wilkiem, zamiast dać szansę i wspierać polski produkt to sie na nim nie zostawia suchej nitiki.
Zawsze byliśmy tacy, że skakaliśmy sobie do
- 5
jara się i widzi w tym BF killera
@Ynfluencer: To miał być "BF killer" już podczas swojej "premiery" w 2018 roku i jak wyszło? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Ynfluencer:
@Gulash2k:
@NoKappaSoldier73:
Szczerze czytam Twoje wpisy i się zastanawiam czy wszystko dobrze ze zdrowiem psychicznym. Piszesz o grach i dopaminie. Dzielisz graczy na "starą" i "nową" szkołę. W którym miejscu o grze piszą dobrze? na steam kilka komentarzy z ostatniego wpisu twórców. Potem twierdzisz, że mamy za duże wymagania. Otóż ja również zakupiłem grę wierząc, że gra będzie ciekawa. Cóż czas pokazał, że nie warto było. Gdzie piszą
@Gulash2k:
@NoKappaSoldier73:
Szczerze czytam Twoje wpisy i się zastanawiam czy wszystko dobrze ze zdrowiem psychicznym. Piszesz o grach i dopaminie. Dzielisz graczy na "starą" i "nową" szkołę. W którym miejscu o grze piszą dobrze? na steam kilka komentarzy z ostatniego wpisu twórców. Potem twierdzisz, że mamy za duże wymagania. Otóż ja również zakupiłem grę wierząc, że gra będzie ciekawa. Cóż czas pokazał, że nie warto było. Gdzie piszą
527
Remaster każdej gry w domowym zaciszu?

Nvidia udostępnia wkrótce nową technologię pozwalającą wykonać graficzne remastery, klasycznych gier, w domowym zaciszu. Ciekawe, jaka będzie list gier, która będzie mogła być obsłużona przez ten soft?
z- 123
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
- 17
@IGorgonzolass: ojej jaki on biedny :( nauczył się robić gierki z tutoriali i napisał hello worlda w html :( a teraz pójdzie walczyć :(
Wcale mi ich nie szkoda, nie ważne co by nie robili wcześniej. Bo ruska inwazja nie tylko zmusiła analogicznie do :
- opuszczenia miejsca zamieszkania, dotychczasowego życia
- konieczności przebywania w miejscu gdzie się nie chce być
Ale dodatkowo:
- zniszczyła miejsca pracy
- zniszczyła domy
-
Wcale mi ich nie szkoda, nie ważne co by nie robili wcześniej. Bo ruska inwazja nie tylko zmusiła analogicznie do :
- opuszczenia miejsca zamieszkania, dotychczasowego życia
- konieczności przebywania w miejscu gdzie się nie chce być
Ale dodatkowo:
- zniszczyła miejsca pracy
- zniszczyła domy
-
- Vixay
- konto usunięte
- FrauWolf
- 4191727801
- Niukron
- +2 innych
@TymRazemNieBedeBordo: Mi jest pewnych ludzi z russlandii szkoda. Mianowicie tych, którzy już w pierwszych dniach inwazji protestowali. Ależ to musi być dla nich dołujące, że i tak większość kraju to debile, albo ludzie, którzy się boją cokolwiek zrobić. To jest właśnie to, że są tam normalni ludzie, ale jest ich za mało i są łatwo uciszani. Coś jak u chińczyka. Ta sama mentalność, albo i gorsza. Chiny też bez zastanowienia by
- 4
- 0
Używa ktoś Twine, a konkretnie SugarCube 2.x? Miałabym ze dwa pytania.
#grytekstowe #twine #gamedev ? #pytaniedoeksperta #kiciochpyta
#grytekstowe #twine #gamedev ? #pytaniedoeksperta #kiciochpyta
- 13
Aktualny stan gierki nad którą pracuję. Jestem w trakcie przerabiania/ulepszania okna dialogowego, na wypadek jakby jakiś tekst był za długi i się nie mieścił. Dalej w kolejności jest zrobienie kilku narzędzi deweloperskich (np. dokończenie edytora map), przygotowanie menu gry oraz kilka innych drobnostek. Gdy to będzie gotowe, planuję zrobić pokazowy poziom ze wszystkimi mechanikami jakie planuję mieć w grze, po części jako demo, po części jako test czy wszystko działa, po części

- konto usunięte
- Kocurovsky
- konto usunięte
- LeD7
- ImperiumCienia
- +8 innych
oba są plikami XML
@HalEmmerich: polecam jsona. Pozatym fajne, łap plusa. Też coś dłubie po godzinach. Jak wyjdzie mi coś oglądalnego to zawołam.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
- 13
#witchsheart <--- tag do czarnolistowania lub obserwowania, jak kto woli
Ostatni update był miesiąc temu więc śpieszę z kolejnym.
Odrazu powiem, że nie dodałem super dużo rzeczy, bo miałem inne prywatne rzeczy na głowie, miałem trochę gorszy czas w życiu, robiłem se też małą przerwę z powodu pierwszych symptomów wypalenia i niechemisieozy, ale dłubać to dłubałem
Lista rzeczy które zrobiłem:
Długo myślałem jak ma ona wyglądać, myślałem nad jakimś QTE,
Ostatni update był miesiąc temu więc śpieszę z kolejnym.
Odrazu powiem, że nie dodałem super dużo rzeczy, bo miałem inne prywatne rzeczy na głowie, miałem trochę gorszy czas w życiu, robiłem se też małą przerwę z powodu pierwszych symptomów wypalenia i niechemisieozy, ale dłubać to dłubałem
Lista rzeczy które zrobiłem:
>Minigierka wędkarska
Długo myślałem jak ma ona wyglądać, myślałem nad jakimś QTE,
źródło: comment_1663630199zzGcOT9eCj8O6KAOmrgycH.jpg
Pobierz@synbozy777: grafika mi się podoba
- 1
@programista3k milo to slyszec ᶘᵒᴥᵒᶅ
Indie gry musza sie jakos wyrozniac, w tym graficznie by zostaly dostrzezone w morzu crapow
Indie gry musza sie jakos wyrozniac, w tym graficznie by zostaly dostrzezone w morzu crapow
Fragment pierwszego utworu z soundtracku gry.
Polskie Las Vegas - autor Binadra link od kanału na YT
Przy okazji: szukam chętnych do pomocy przy modelach, jedyne wymaganie to jakiekolwiek doświadczenie z modelowaniem i teksturowaniem pojazdów.
#gamedev #gry #muzyka
Polskie Las Vegas - autor Binadra link od kanału na YT
Przy okazji: szukam chętnych do pomocy przy modelach, jedyne wymaganie to jakiekolwiek doświadczenie z modelowaniem i teksturowaniem pojazdów.
#gamedev #gry #muzyka

@moje_ovh_chce_miodu: widzę ostro działasz w temacie, powodzonka ( ͡° ͜ʖ ͡°) muza kosmos, trochę eurobeat
- 99
Krótki filmik z gry, którą robię
#gamemaker #gamedev i trochę #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem
#gamemaker #gamedev i trochę #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

- PicaPica
- konto usunięte
- ntoskrnl
- Bpnn
- michal0110
- +94 innych
- 6
@bruhmomentow: Stardew Valley WITH GUNS XD Propsuje, ciśnij dalej, dobra robota!
- bruhmomentow
- stooley32
- Perun_93
- KolskiRoman
- Tagnk
- +12 innych
- 195
Śmieszy mnie trochę ten płacz ludzi, którzy widzą wczesny build i płaczą nad tym jakim ta gra jest gównem XD Ludzie, którzy siedzą w branży wiedzą, że to normalne przy produkcji gier. Wiele rzeczy nie działa, jest masa glitchy, wiele rzeczy jest wyłączonych do konkretnych testów mechanik itd. Myślice też, że od razu gra będzie miała nie wiadomo jaka grafikę, odpalaj rtxa czy coś w tym stylu xD. To są rzeczy, które
- alteron
- zwei
- moje_ovh_chce_miodu
- konto usunięte
- rodem
- +190 innych
- 65
@Chlebek_Pyszny:
Nie wiem jak reszta, ale jak chodzi o modelu zniszczeń aut to Cockstar serio ma obecnie #!$%@?, nowsze auta dodawane do GTA Online się w ogóle (albo niemal w ogóle) nie wgniatają, jedynie pojawiają jakieś zarysowania i odpadają części. Zatem jestem przekonany że dokładnie takie gówno będzie w finalnej wersji GTA VI, możecie sobie zapisać ten komentarz i zawołać mnie na premierę xD
Nie wiem jak reszta, ale jak chodzi o modelu zniszczeń aut to Cockstar serio ma obecnie #!$%@?, nowsze auta dodawane do GTA Online się w ogóle (albo niemal w ogóle) nie wgniatają, jedynie pojawiają jakieś zarysowania i odpadają części. Zatem jestem przekonany że dokładnie takie gówno będzie w finalnej wersji GTA VI, możecie sobie zapisać ten komentarz i zawołać mnie na premierę xD
- SonyKrokiet
- Shelby_zajety
- Lardor
- zajete1
- sihil
- +60 innych
- 66
@Chlebek_Pyszny: @Fennrir: nie zapominajmy o tym że dopóki moderzy nie rozkminili mechaniki podnoszonych świateł w GTA V, to auta nie miały animacji, co w przypadku np Hakumai z GTA IV wyglądało dość zabawnie - potem to ludzie z R* łaskawie wprowadzili XDDD
źródło: comment_1663491704t2u4c2ZUbwkOsNfSz5ifTF.jpg
Pobierz- Chlebek_Pyszny
- Lardor
- zajete1
- Tapirro
- arkan997
- +61 innych
- 6
- 15
Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukończenia pierwszego levelu, więc nagrałem mały pokaz otoczenia z przygrywającym w tle motywem muzycznym z tego poziomu. Motyw inspirowany trochę Diablo, to znaczy głównie brzmienie gitarki czy coś, no gdzieś tam mi siedział w głowie ten soundtrack jak to pisałem. 乁(♥ ʖ̯♥)ㄏ
#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev #unrealengine #dungeoncrawler
#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev #unrealengine #dungeoncrawler

- Ptaahu
- konto usunięte
- DoubleAxxis
- Lisaros
- LeD7
- +10 innych
- 0
@wacek_1984: To jest dopiero trudne pytanie. Chyba wystarczy, że zrobię build pod Linuxa i już, ale nie wiem, nie robiłem tego nigdy. ogólnie to ja jestem grafikiem więc takie rzeczy techniczne gorzej mi idą (-‸ლ)
#programowanie #gamedev #jezykc Czołem, w jaki "pakuje" się kilka wartości np. do bajta i jak je wyodrębnić potem?
np.
nie wiem, to sie maskuje czy bity przesuwa?
np.
uint8 issolid; // przyjmuje: 0 lub 1
uint8 type; // przyjmuje: 0,1,2,3,4
u_int8 data; // <-- tu chce wpakować te informacje
nie wiem, to sie maskuje czy bity przesuwa?
- 2
- 4
@ZawzietyRobaczek: Alternatywa: https://en.cppreference.com/w/c/language/bit_field
struct { unsigned issolid: 1; unsigned type: 3; } data;
struct { unsigned issolid: 1; unsigned type: 3; } data;
- 0
@TymRazemNieBedeBordo: właśnie te animacje z mixamo średnio mi działają z humanoid rigami a częśc animacji mam właśnie takich bo na mixamo nie ma
@rOyalFRosT: o animacjach z paczek i ich kompatybilnością z meshami możnaby książkę napisać. Jeżeli możesz dostosuj odpowiednio mesha tak by działał z największą paczką jaką masz. Albo jakiegoś animatora/riggera poproś o pomoc
































https://store.steampowered.com/app/2135970/Magnus_Positive_Phototaxis/
#awariamagnusa #gamedev #gry #rysujzwykopem
źródło: comment_1664353622X5ifnzfwirwZwiwT54ZrlC.gif
Pobierz