Zakończ proceder "zabijania" gier przez producentów
Coraz więcej gier wideo sprzedawanych jest jako produkty, ale są tak zaprojektowane, że stają się całkowicie niegrywalne dla wszystkich, gdy wsparcie się kończy. Legalność takiej praktyki jest na świecie nieprzetestowana, a wiele rządów nie ma jasnych przepisów dotyczących takich działań.
z- 137
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Dzisiaj liczy się tylko grafika.
Pokolenie gimbazy zniszczyło branżę a nie producenci i wydawcy.