Wszystko
Najnowsze
Archiwum

- 1

- 1

- 1
12
Doom uruchomiony w Microsoft Paint osiąga nawet 35 klatek na sekundę. Każda klat

Doom doczekał się kolejnego nietypowego uruchomienia. Tym razem klasyczna strzelanka wykorzystuje Microsoft Paint jako ekran, na którym wyświetlana jest właściwa rozgrywka. Projekt DoomPaint stworzył Mark Russinovich, dyrektor techniczny Microsoft Azure. Nie jest to jednak zwykła animacja udająca d
z- 2
- #
- #
- #
- #
331
Pierwszy Doom uruchomiony na 8-bitowym Commodore 64

Programista Steve McCrea tworzy port kultowego FPS-a na oryginalne Commodore 64. Mimo sprzętowych ograniczeń (procesor 1 MHz, 64 KB RAM), gra zachowała m.in. windy i zmienne poziomy podłóg. Gotowy jest cały pierwszy epizod, a autor szuka muzyka.
z- 78
- #
- #
- #
- #
- #
- #
41
Microsoft podjął decyzję o zwolnieniu większości pracowników Id Software.

Pierwsze doniesienia mówiły o zwolnieniu 96 osób, czyli połowy załogi. Jednak według źródła w samym studiu, w rzeczywistości miało wylecieć 136 osób.
z- 22
- #
- #
- #
Mi sie wygodniej gra na padzie w FPP. Kwestia wprawy ¯\(ツ)/¯
@Anthermil: Mi się komfortowo wyciera tyłek papierem ściernym. Kwestia wprawy ¯\(ツ)/¯
- 9
https://www.doomworld.com/forum/post/3035582
jeszcze trochę rzeczy jest do zrobienia ale idzie to w dobrym kierunku
#doom #gamedev #tworczoscwlasna
źródło: Screenshot_Doom_20260620_201450
Pobierz599
Zmarł Bobby Prince, twórca ścieżek dźwiękowych do Doom i Wolfenstein 3D

Skomponował muzykę do takich gier jak Doom, Duke Nukem 3D, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D. Jego twórczość była wielokrotnie nagradzana, a w zeszłym miesiącu soundtrack do Dooma został włączony do programu ochrony dziedzictwa kulturowego Biblioteki Kongresu jako amerykańskie dziedzictwo kulturowe.
z- 32
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 14
źródło: bobby
Pobierz12
Doom: The Dark Ages - pierwszy zwiastun fabularnego dodatku

Ranny Doomslayer powraca w nowym, brutalnym dodatku. Zobacz zwiastun.
z- 5
- #
- #
- #
- #
- 7
#gameved #retrogaming #tworczoscwlasna
źródło: Screenshot_Doom_20260531_201419
Pobierz- 1
źródło: Screenshot_Doom_20260531_202724
Pobierz- 1
źródło: Screenshot_Doom_20260531_202641
Pobierz270
Doom z 1993 roku w narodowym archiwum USA

Jeszcze kilkanaście lat temu trudno byłoby uwierzyć, że brutalna strzelanka z demonami i ciężkimi gitarowymi riffami zostanie uznana za część narodowego dziedzictwa Stanów Zjednoczonych. A jednak właśnie do tego doszło.
z- 46
- #
- #
- #
- #
- #
- #
13
DOOM (1993): Od "Biblii Dooma" po granie na lodówce.

Czy wiedzieliście, że odgłosy demonów w DOOM-ie to zmiksowane ryki słoni i wielbłądów, a kultowy shotgun to tak naprawdę zabawka z Toys"R"Us? Zapraszam na sentymentalną, ale i pełną technicznych ciekawostek podróż przez historię gry, która zdefiniowała gatunek FPS. Z filmu dowiecie się o konflikcie
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
W drugiej części serii o modach, które miały wpływ na branżę gier, przyglądam się projektom z różnych gatunków. Pokazuję, jak amatorskie modyfikacje potrafiły wyprzedzić komercyjne studia i zdefiniować mechaniki, które dziś uznajemy za standard.
#gry #doom #youtube #grykomputerowe

#doom #grykomputerowe #megawad #retrogaming
- 8
#doom #gamedev #tworczoscwlasna
źródło: Screenshot_Doom_20260324_230605
Pobierz- 1
źródło: Screenshot_Doom_20260324_230545
Pobierz- 1
Właśnie ukończyłem trzeciego Dooma i uważam, że to dobry tytuł, ale nic ponad to. Twórcy ewidentnie próbowali zrobić z tego horror, jednak od strony rozgrywki to czysty FPS. Mam tu na myśli przede wszystkim sposób poruszania się postaci, strzelanie oraz ogólny model walki z przeciwnikami.
Doom 3 BFG Edition w skrócie:
– Brak napisów
To chyba pierwszy tytuł, w którym nie ma możliwości ich włączenia. Dlaczego twórcy podjęli taką decyzję? Nie mam
źródło: doom
Pobierz- 1
- 0
- 1
Najlepszy Doom to:
- Doom z 1993 24.2% (22)
- Doom 2 był lepszy, o wiele bardziej rozwinięty 15.4% (14)
- Doom 3 - bo tak 12.1% (11)
- Doom - Wracamy z grobu, i jest rok 2016. 33.0% (30)
- Doom Eternal - wszystko lepiej, szybciej 12.1% (11)
- Doom: The Dark Ages - no nie. 3.3% (3)
- 4
- 14
dorobiłem trochę detali, jest pseudokolorowe światło które odbija się w filarach (tak jakby odbija) , ogarniam "trójwymiarową" rurę. W tym miejscu na mapie będzie trochę bardziej industrialnie.
#retrogaming #tworczoscwlasna #gamedev
źródło: ezgif-6b8e2e9ba0d57ddf
Pobierz- 3














