Siema Murki! Kojarzycie grę "Fable: Zapomniane opowieści"? Jest to jedna z moich ulubionych gier, bo po pierwsze mam sentyment, jako że był to mój pierwszy rasowy RPG, a po drugie kupiłem ją kupę czasu temu tylko za 10 zł na promocji w Biedronce. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ci, którzy grali wiedzą na pewno, że misje Fable przyjmuje się ze korzystając ze specjalnego stołu w Gildii Bohaterów. Na samym
źródło: comment_f6vi2i7d1yzi4c1RbBQl9PQPwF5m4GLH.jpg
@michael323: Mowiac o Gothicu chodzilo mi o skrypty npc (bo walka i gameplay, grafika oraz level design juz calkiem sie zestarzala) ktorzy robili pewne rzeczy za dnia i inne w nocy np mysliwy wstawal z lozka, chodzil polowac, zbieral mieso i w nocy chodzil do karczmy zeby po paru godzinach zasnac, zwierzeta to samo, drapiezniki polowaly na roslinozerne zwierzeta. W kazdej nowej grze oprocz Skyrima to sie pomija (chociaz sam pominal
źródło: comment_aBIrearQTRka8TVO0QeYp09MejhkDAI3.jpg
@loczyn: fenomen jest prosty: crossover z Final Fantasy, postacie z części, które są kultowe po dziś dzień (sam próbowałem ograć pierwszą część KH ale niestety cukierkowość tej gry mnie męczy na dłuższą metę)
@jast: Basic D&D prowadziłem jakoś tak w liceum - zanim się w Polsce pokazał Warhammer, a nawet jeszcze przed MiM-em. Najpierw na podstawie Black Boxa. Dostałem go od ciotki z Holandii, która wiedziała, że lubię fantasy, to mi kupiła grę ze smokiem na pudełku :D
Ale powiedzmy sobie szczerze, dzisiaj bym to prowadził zupełnie inaczej. Tylko już nie bardzo jest z kim grać - ludzie się rozjechali po świecie; poza tym
https://www.wykop.pl/link/4150395/encyklopedia-crpg-udostepniona-w-wersji-pdf/

Felipepepe, brazylijski entuzjasta erpegów, po czterech latach edycji, pisania i opracowywania encyklopedii o erpegach wreszcie ją wydał! PDF jest do zgarnięcia za darmo, natomiast wersja papierowa póki co jest wątpliwa ze względu na koszty z tym związane (aktualnie musiałaby ona kosztować ok. 60$). Na szczególną uwagę zasługuje fakt, iż autorami recenzji są takie osobistości jak Chris Avellone czy Tim Cain (czyt. legendy erpegów), ale znanych nazwisk (przynajmniej w światku erpegów) jest
Hej mireczki, myślę że warto promować takie zachowania wśród sprzedających dlatego chcę opisać sytuację jaka mnie ostatnio spotkała ze #kuzniagier. Zamówiłem książki do #rpg w systemie #graotron. Wśród nich były zasady gry, przewodnik po #westeros oraz starter. Nie zależało mi jakoś na czasie ale okazało się że z różnych przyczyn sklep nie jest w stanie dostarczyć na czas zamówienia. Po 2 tygodniach otrzymałem paczkę (w międzyczasie miałem informację o opóźnieniu)
źródło: comment_z2xp8EEQZKJFKeH89H8pyWGBiVQxclgG.jpg
@soltysek: opóźnienie sie może zdarzyć i wtedy wole być o nim poinformowany żeby moc ewentualnie kupić gdzieś indziej. Z mojej komunikacji ze sklepem wynikało ze jest to raczej nie standardowy problem (kadrowy z tego co zrozumiałem) niż permanentny stan. Jednak póki co zamówiłem u nich jedna rzecz.
Wywiad z dwójką bardzo utalentowanych twórców gier (RPG i przygodówek) przeprowadzony przez niezależnego dziennikarza: http://www.cshpicone.com/interview-mark-and-vince

Poruszone tematy dotyczą ekwipunku i coraz powszechniejszej inflacji przedmiotów (przez co unikalny przedmiot jest unikalny tylko przez 5 minut), systemu tworzenia i rozwijania postaci, ich poprzednich i przyszłych gier (w tym Age of Decadence, The New World i Fallen Gods), zagadek i testowania inteligencji gracza w erpegach, eksploracji, problemu metagamingu, systemów walki, preferowanych sposobach leczenia/regeneracji
źródło: comment_1AvpmwKAp4hxq2Sahu5nf6rn9GfTivlo.jpg
Gra Fallout 4 znajdzie się w nadchodzącej książce o historii erpegów i na całe szczęście opis ma dość adekwatny. Autor zwraca uwagę, że nie tylko nie jest to Fallout, ale nie jest to nawet erpeg tylko zwykła strzelanka. Dialogi to żart, tworzenie i rozwijanie postaci również, a samej grze brakuje odpowiednio prowadzonej fabuły i generalnie nie ma tu żadnej spójności. Świadczy o tym chociażby kompletnie oderwana od reszty gry możliwość budowania własnych
źródło: comment_ugIPSkrG9yQKXElGf0IWAwno6gSKVu3r.jpg
P O T Ę Ż N Y M źródłem wszelkich tropów jest strona TV Tropes. Jeśli macie jakikolwiek związek z wymyślaniem historii, pisaniem książek, opowiadań, scenariuszy czy gier - to jest niewyczerpana studnia inspiracji.

Można szukać konkretnych tropów, na które właśnie trafiliśmy albo losować.

Właśnie - po kliknięciu przycisku "random" - trafiłem na trop Śmierć osobowości (ciało żyje, ale nie ma już osoby, którą znaliśmy)

Kto?
Dla bohatera gracza jest równoznaczne
Prawdopodobnie nie wszyscy tutaj znają Wolsunga. Oprócz postowania własnych tropów, mam zamiar garściami korzystać z gotowych, jeśli są płodne.

Dzisiaj pierwszy z serii wolsungowej - Wrzosowiska Alfheimu (czyli takiej Anglii)

Specjalne to zasada, którą GM może zastosować dla urozmaicenia rozgrywki.
Elementy to czysto estetyczne dekoracje - przydają się do barwnych opisów.
Antagoniści - jasna sprawa
Zagrożenia i skandale reprezentują złe rzeczy, które mogą zaszkodzić HPkom i reputacji postaci.
Cele dają motywację do
źródło: comment_JWB8Ejl4vlG2npGx1OsxTpj4e7xY7aNx.jpg
Czasem oglądam film, czytam książkę i wyobrażam sobie, jak dany motyw przenieść do przygody w #rpg - barwnego bohatera, lokację, wyzwanie itd.

Sprawa nie jest oczywista, bo w scenariuszu gry nie możemy od początku do końca przewidywać, co się stanie. Chcemy raczej dać graczom pole do popisu albo do wysiłku.

W podręcznikach do RPGów lokacje i postaci zwykle są opisane koszmarnie. Co mnie to obchodzi, że karczma ma dwa piętra? Jakie znaczenie
@Aspirrack:

Co mnie to obchodzi, że karczma ma dwa piętra? Jakie znaczenie dla fabuły ma metoda wskrzeszania nieumarłych? To są informacje kompletnie bezużyteczne dla GMa.

Gracz pyta się ile jest pięter w karczmie, bo chce tam pójść się ukryć podczas gdy reszta drużyny robi coś na parterze. Gracz pyta się jak wskrzeszono nieumarłych, bo jest ekspertem od precyzyjnej arkanistycznej nekromancji ale ni #!$%@? nie zna się na szamańskich rytuałach ._. Albo
@jtank: Ależ ja się nie obrażam :)
Wymieniłeś dwa tropy, w których te detale mija być potrzebne: Tajna eksploracja i skomplikowany, wymagający przygotowania rytuał. Ale w 95% przypadków jednak nie będą potrzebne, wiec nie powinny być priorytetem. No chyba, ze chcemy każdy scenariusz oprzeć na dokładnie tym samym schemacie, ale właśnie po to proponuję tropy, że dać jakąś różnorodność :)

oczywista oczywistość

Tropy są proste. Ich siła nie leży w
#stheira
Ponad miesiąc mnie nie było z różnych przyczyn. Najpierw Święta, potem poprawki, a teraz #sesja. Kolorowo nie jest, więc i czasu brakuje. Przychodzę dzisiaj do was z garścią informacji i krótkim planem wydawniczym.

Rozpocząłem kilka tematów, które chciałbym dokończyć:
- sytuacja polityczna na Kontynencie
- kultura i obyczaje ludów zamieszkujących te terytorium
- 6 rasa, a raczej 2 gatunek. Ich pochodzenie oraz krótki streszczenie sytuacji politycznej
- system magii i
To miłe, kiedy ktoś próbuje zachować ducha dawnych #dungeoncrawler a jednocześnie używa współczesnych środków, żeby upiększyć i uprzyjemnić rozrywkę.

W #vaporum jest ficzer, którego nigdy wcześniej nie widziałem w tej formie. Generalnie gra toczy się w czasie rzeczywistym, ale można wcisnąć Caps Lock i przejść w tryb, w którym czas płynie tylko, kiedy wykonujesz jakąś akcję. Czyli stojąc w bezruchu nie otrzymujesz ciosów, otoczenie jest niejako zamrożone. Aby czas zaczął płynąć musisz
źródło: comment_Z4z7OgCcJJK5KiQEyoogyv00hbKIwUI0.jpg
@Althorion: Tu brak drużyny jest nieco kompensowany bardziej złożonym rozwojem bohatera (grasz w zbroi-kombinezonie, który posiada pewne dodatkowe funkcje, pozwala na rozbudowę itp.) ale, faktycznie, nadal nie jest to jakiś niesamowity poziom złożoności.
Niemniej duch Grimrock unosi się nad tą grą i jak dla mnie to wielki plus. A jako dla matoła prostota i łatwizna są moimi sojusznikami ¯_(ツ)_/¯