Skończyłem niedawno demo Colony Ship i pora podzielić się paroma uwagami. Taguję również #ageofdecadence bo to od tego samego dewelopera i filozofia walki jest niejako podobna.

1. Grafika jest wyraźnie lepsza! Nie jest może jakoś szczególnie powalająca, ale jest ładna, lokacja w demie jest bardzo klimatyczna i jestem dobrej myśli.
2. Demo zawiera w sobie paręnaście (?) walk toczących się głównie na arenie, żadnych questów, zatem tego się nie sprawdzi, tak samo
źródło: comment_1588527005WCBvXoLLjONA0Hje832BOM.jpg
@Lisaros: Link do dema: https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

Btw odnośnie specjalnych ataków, to większość broni ma takie. Np bladed weapons mają flurry (kilka ciosów) zamiast swing/knockdown jak młoty. Rifles mają bullseye oprócz zwykłych celowanych - znacznie zwiększona szansa na kryta. Autorifles mogą dodatkowo strzelać serią. Pistolety mają tripple/double shot. Smg mają różne rodzaje serii - short, long, aimed, a shotguny walą z kilku rur na raz. Też każda broń ma podtypy - lżejsze i
@Lisaros: czyste solo, wczoraj/przedwczoraj. Najgorsza była chyba 4 walka z 3 wrogami - musiałem użyć i granatu dymnego i stymulantu na mega wczesnym etapie gry. Tam właśnie wziąłem tough bastard zamiast warrior (wzięty pod koniec), bo warrior prawie nic nie robił i postać ginęła. Szczerze to jest to postać typowo pod to co jest dane w demo - moduł do modułu percepcji obniżał szansę na trafienia celowane więc wziąłem perk je
Mimo iż codziennie życie mi przypomina jak bardzo jestem bezwartościowy oraz jak zawiodłem srogo "wszystkich" to autentycznie psychicznie jestem zupełnie innym człowiekiem teraz niż przedwczoraj. Czuję się dobrze mimo wszystko, jakaś nadzieja nawet w sercu się odrodziła. A wszystko tylko dlatego, że coraz lepiej (choć powoli) idzie mi samonauczanie się gry na keyboardzie a przede wszystkim czuję się lepiej dzięki frajdzie jaką sprawiłem ludziom przygotowując scenariusz na sesje RPG moim przyjaciołom. Tworzenie
@Still22lvlCrock: Moim zdaniem, najlepsze grono do grania, to nie starzy wyjadacze, ale zaufane osoby/przyjaciele. Także, jeżeli masz taką możliwość, to śmiało leć w to. Jeżeli nie masz neistety nikogo takiego albo choćby zainteresowanego, zawsze pozostaja grupki facebookowe albo fora czy wykop choćby to się może znajdzie ktoś chętny do grania wspólnego czy choćby prowadzenia sesji całej. Życzę z fartem wilku B)
Icewind Dale 2 - krótka retrospekcja

Część 1. Wprowadzenie i rys historyczny

Wydana w 2002 druga część serii Icewind Dale produkcji kultowego Black Isle Studios jest dzisiaj głównie pamiętana jako ostatnia gra oparta o słynny Infinity Engine, napędzający oprócz niej sagę Baldur's Gate, Planescape Torment oraz oczywiście pierwszą część IWD wraz z dodatkami. Jako jedyna z nich jest oparta o 3 edycję D&D - tamte korzystały z zasad drugiej edycji AD&D. Jak
źródło: comment_1587816814w0ZDCG4bWxEWbjd2KJh1cl.jpg
@jonik:

karty w stalowych rękawicach

Mobilność palca na boki jest ograniczona bardzo mocno, a to się przydaje.
Jedzenie w takich rękawicach to też słaby pomysł, bo wówczas jedzono ręką (prawą), ręce zresztą zwyczajowo przed jedzeniem obmywano.
Nie mówiąc już o tym, że to cieżkie i jest w nich cholernie gorąco.
Hejho wszystkim! Jeżeli posiadacie konto na Epic Game Store to do 30. kwietnia można pobierać za darmoszkę grę For the King

https://www.epicgames.com/store/pl/product/for-the-king/home

W zeszłym roku ogrywałem grę w wersji na xboxa (swoją drogą chyba nadal jest w gamepassie zarówno na PC jak i konsoli) i było to jedno z moich największych, pozytywnych zaskoczeń growych 2019r. Jak pisałem na naszym Discordowym kanale:

Ciekawe i bezpretensjonalne połączenie rougelikea, planszówki i rpga -> maksymalnie
źródło: comment_1587661024gqdoJhAPvBHHhtVDNGv2wa.jpg
#koronawirus świrus, siedzimy w domach na dupach bo lasy nam dopiero niedawno otworzyli a fryzjerów jeszcze nie, ale żeby nie było to bezproduktywne marnowanie czasu to jadę dalej ze Skullstone. Integracja ze Steam zrobiona, leveldesign, nowe ficzery. I nagrałem filmik z czegoś, co całkiem niedawno zrobiłem - Stone Golem spawnujący miniony.
Gameplayowo to jeszcze nie ma balansu, golem jest słaby, ale docelowo tak właśnie powoli będzie się poruszał a kamyczki tak szybko.
Witam szanownych Mirków i Mirabelki.
Postanowiłem założyć konto na #twitch i zacząć streamować, bo skoro prawie wszyscy musimy teraz siedzieć w domu, to czemu nie. Mam zamiar robić stream głównie z #rpg i aktualnie zacząłem od #arcania bo nigdy nie grałem, a chciałem przekonać się na własnej skórze czy to taki badziew, czy jednak trochę mniejszy. Jednak #gothic wciąż w moim sercu dlatego chyba zacznę przechodzić go po raz dwudziesty, więc jak
źródło: comment_1587395041682616mq8hzoxcCIg0WL6I.jpg
Lajconik – Krakowskie Dni z Grami Fabularnymi to cykliczne wydarzenie przeznaczone zarówno dla aktywnych Mistrzów Gry i Graczy, jak i dla osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z grami fabularnymi.

W dniach 25 i 26 kwietnia 2020 roku (sobota, niedziela) odbędzie się dziesiąta edycja imprezy. Tym razem online, z uwagi na pandemię.

Więcej informacji: http://lajconik.ksf.org.pl/o-lajconiku/

#rpg #gryfabularne #konwent #online #fantastyka #koronawirus #zostanwdomu #kwarantanna #sesja #prelekcja
W internecie wieść się niesie, że M.E.A.T. pobił rekord kampanii #crowdfunding w branży gier komputerowych na polskim rynku ( ͡ ͜ʖ ͡) Jesteśmy bardzo dumni ze skali zbiórki i pełni wdzięczności za obdarzone zaufanie!

Jeśli jeszcze nie widzieliście kampanii to zapraszamy - zostały jeszcze 24 dni do końca! ʕʔ

#programista15k #gamedev #pixelart #rpg #pcmasterrace #meatrpg
źródło: comment_1587228970XcLsGOir15WNeUspgPx5UP.gif
#rozdajo

Miraski kochane! Z okazji startu kampanii na wspieram.to mam dla Was grę komputerową M.E.A.T. oraz książkę "Żywica Skał" - WYSTARCZY ZAPLUSOWAĆ. (pic w komentarzu)

Obecnie zbieramy hajsy na wypuszczenie pełnoprawnego RPG single player. W momencie kiedy to piszę, mamy już 80% zebranej kwoty (po jedynym dniu - sic!), a docelowo mamy zamiar zrobić wersję Co-op oraz MMORPG, ale więcej o projekcie przeczytacie tutaj.

Przesyłam Wam trailer (gra jest obecnie na
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game - Demo już jest!

Można je znaleźć tutaj na Steamie: https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

Przypominam, że jest to kolejne dzieło twórców The Age of Decadence, opisują oni swoją nową grę w ten sposób:

Colony Ship is a turn-based, party-based role-playing game set aboard a generation ship launched to Proxima Centauri. The game features a detailed skill-based character system, multiple ways to handle quests, choices & consequences, and branching
źródło: comment_1586962513sBXfS0v7AH5jT9KuL1dnJE.jpg
#rpg Pewno wielu z was chce zacząć ale nie wie od czego, więc w krótkich słowach opisze znane mi systemy.
To co jest potrzebne do gry to :
-Wyobraźnia
-2-4 znajomych co też chcą grać (3-5 osób)
-Podręcznik (w sumie nie jest niezbędny ale to on wyjaśnia co i jak)
-Kości dopasowane do systemu( tu w razie W można posiłkować się aplikacjami, nie mniej o wiele lepiej jest turlać)
-stół i 4-5h
@wytrzzeszcz: Ponarzekam nieco na opisy. Głównie pierwsze dwa.

#dnd Rozbudowanie mechaniki i stopień przyrostu mocy wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów jest mocno zależny od edycji. Twój opis dotyczy tak naprawdę tylko 3.0/3.5/Pathfindera. Mechanika jest rozbudowana, ale nie nazwałbym jej skomplikowaną. Uniwersalny system d20+modyfikator przeciwko poziomowi trudności sprawia, że nie trzeba za dużo kombinować.

#warhammer Znowu zmienia się drastycznie w zależności od edycji i tak, w Warhammera da się grać w konwencji
#dnd #dungeonsanddragons #rpg #grybezpradu

Wykupię usługę (na zasadzie animatora dużych dzieci) poprowadzenia gry Dungeons&Dragons jako "mistrza gry" przed kamerką internetową (np. zoom), z pełnymi tego wymaganiami:

-udostępnieniem mapy
-zaprezentowaniem świata i historii
-prowadzeniem narracji
-rozdysponowaniem postaci wraz z wszelkimi informacjami o nich
-objaśnianiem mechaniki gry kompletnie niezorientowanym w temacie graczom
-wyjaśnieniem atrybutów/umiejętności i sposobie korzystania z nich
-rzucaniem odpowiednimi kośćmi wraz z informacją czego rzut dotyczy
-zaangażowaniem w zabawę
-cieszeniem się z
źródło: comment_15869446559WE51ynDKGZqCoHE24C8nJ.jpg
@mi-siek:
1. Czy „dzieci” znają język angielski?
2. Jeśli nie, czy „dzieci” są skłonne coś przeczytać same?

Bo w sumie ja chętnie poprowadzę za pizzę. Nawet przy nie spełnieniu powyższych wymagań, tylko wtedy będę więcej tłumaczyć, a mniej będziemy grać…
#ps4 #playstation #finalfantasy #rpg

Jest i komplecik. Nigdy nie uważałem się za wielkiego fana Final Fantasy VII, ba nigdy go nie ukończyłem. Pamietam jednak jakie wrażenie za dzieciaka zrobił na mnie film Final Fantasy VII Advent Children, wiec przy okazji remake’u przejdę sobie cała historie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Plan jest następujący:
Remake->Crisis Core->Oryginał

Pytanie tylko czy obecnie będę w stanie wytrzymać psychicznie z systemem walki w oryginale.
źródło: comment_1586886705X2XMK7soxcsb4XqZKfU1Lz.jpg
Przeszedłem w końcu to słynne Icewind Dale po tym jak zatrzymywałem się parę razy na jednym rodziale.
Grało się fajnie, ale HoW zrobiłem po 3 rozdziale bo w sumie nie wiedziałem kiedy zrobić i miałem klasyczną taktykę "mag wybiega na haste, mag castuje spelle ognia, mag wraca, mag śpi". Smoczycy musiałem zaprezentować demona ze zbroi, ale potem gra zrobiła się stosunkowo łatwa z kolei, więc ¯\_(ツ)_/¯
Postacie miałem niezoptymalizowane koszmarnie bo nie
źródło: comment_15867376886MKY4yGwGFz27pIFVEuQVw.jpg
@Usmiech_Niebios: dokładnie tak jak piszesz

czysty wojownik bardzo dobry
złodzieja warto podbić do 100% w pułapkach, otwieraniu zamków, trochę do skradania i potem dualować na wojownika albo maga
łowca niestety bardziej upośledzony wojownik, w oryginalnej wersji jest fajny bug z nim związany, robisz łowca/kapłan od początku i dostaje wcześniej niż powinien spelle na kapłana, nie jest to bardzo op ale robi się ciekawa i dobra postać
bard o tyle fajny, że
@Melcma: jeden bo HoW zrobiłem, ale mam jeszcze ID 2 i BG 2 z klasyki do przejścia więc całkiem sporo ;)
Do tego w Legendach RPG ToL nie dali więc musiałbym ściągnąć i znaleźć i nie wiem czy mi się zachce tak szczerze.
Myślę czy do IwD 2 się jakoś nie przygotować bo jak mam mieć elfi deadweight znowu to nie warto.
Ogólnie myślałem że będzie jak w DnD 3.5 i
Mireczkowie z #gryfabularne szukałem i znalazłem. Może komuś też się przyda, więc się dzielę:

Tutaj do ściągnięcia udostępniony za darmo fanowski podręcznik do rpg w settingu #adventuretime na bazie 4 edycji DnD.
Wygląda na fajną rzecz do wprowadzenia młodzieży w świat turlania kostkami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#rpg #dnd #dungeonsanddragons #poranaprzygode
źródło: comment_1586686301SzLHkv7JpXoAokfFLo30fP.jpg
@wezowy: Byłbym skłonny przypuszczać, że jakoś ogarną i bez uproszczeń. 3.x ma dużo zasad i mechaniki, ale nie są one skomplikowane, wszystko działa na dość prostych podstawach. Inaczej niż w poprzednich edycjach, gdzie różne mechaniki stanowiły raczej luźno związane ze sobą hmm "mikrogry" i korzystały z różnych kości i zasad.
@yamnichek_pyesio:
Ishar 2: Messengers of Doom.
Za gówniarza ostro cisnąłem w to z kolegami na komputerach z DOS-em. Gra bdb pod względem wyglądu, klimatu i mnogości rozwiązań, jednak tak fatalnie napisana, że ukończenie jej bez jakiejś instrukcji czy poradnika (których z oczywistych względów wtedy nie miałem) wymagało nadludzkiej intuicji i zdolności kombinowania. Mimo wszystko udało nam się zajść dość daleko, dlatego bardzo miło wspominam ( ͡° ͜ʖ ͡°
źródło: comment_1586684742C6EtQQbF8dPaezlC2KOqu2.jpg