Trochę nie rozumiem idei wyboru budynków w Heroes IV. W teorii to brzmi fajnie, ale w praktyce komputer znacznie częściej buduje siedlisko czarnych smoków zamiast hydr, diabłów zamiast kościanych smoków, aniołów zamiast czempionów, wampirów zamiast jadowitych pomiotów, behemotów zamiast ptaków gromu, meduz zamiast minotaurów, ifritów zamiast zmor, feniksów zamiast magicznych smoków, itd.
Prowadzi to wszystko do tego, że jest o wiele mniejsza różnorodność jednostek na mapie i na polu bitwy niż miała
Prowadzi to wszystko do tego, że jest o wiele mniejsza różnorodność jednostek na mapie i na polu bitwy niż miała
#hearthstone #blizzard