#amiga #rpg #retro #retrogaming Co z tego że retro i stare, po 20 minutach przestajesz zwracać uwagę na grafikę (która notebene nadal wyglada spoko).. Black Crypt, rozbudowany i porzadnie zrobiony RPG, klimat.. jak byłem mały to przechodziło się to używając solucji z gazety, teraz znam angielski, i mogę się bawić :) musze przyznać ze wciągnęło.. polecam fanom RPG-ów, planszówek itp..
źródło: comment_1583084885ijUnCSqs0x3ryqQ0rg4f7n.jpg
ehh, niby człowiek wiedział, a jednak się łudził xD
tak szczerze, to można było się od początku spodziewać tego, że dostaniemy zwykły reskin divinity z nazwą która ma przyciągnąć ludzi mający nostalgię do tamtych gier. największym absurdem było wprowadzenie turowej walki do gry która w tamtych czasach zasłynęła tym, że była jednym z niewielu rpgów rozgrywających się w czasie rzeczywistym(z turami w tle nieograniczającymi swobody). jak to zobaczyłem to myślałem, że spadnę
@khaes: Też osobiście wolałbym żeby zajął się tym Obsidian. W zaprezentowanym gameplay-u w ogóle nie czułem klimatu BG. Wyglądało trochę jak mod do Divinity z domieszką Dragon Age. Widać, że starają się to rozegrać bezpiecznie.

Innym tematem jest turowa walka, której osobiście nie cierpię ¯\_(ツ)_/¯
Nigdy nie wkręciłem się w Baldur's Gate, zawsze jak próbowałem podejść do tej gry to prędko się od niej odbijałem.
Czemu? Mechanika wydawała mi się jakaś toporna, a sama gra archaiczna. Co jest dość dziwne bo w Planescape Torment i Fallouta 2 grało mi się wyjątkowo dobrze.

Dlatego patrząc na gameplay trzeciej części BG jestem ogólnie dobrej myśli, bo to takie połączenie Divinity Orginal Sin oraz w mniejszym stopniu Dragon age, serii
@arkan997: Bo Torment czy F2 to rpgi pełną gębą, z ogromnym światem, zajebistą historią, to są majstersztyki fabularne. A BG cóż. Mimo iż gra dobra i w pewnym tam sensie przełomowa to bardziej taki rpg dla normików gdzie ani historia wielce nie porywa ani nie ma wielkiego wow po przejściu. Wbrew pozorom Larian jest najlepszym studiem który mógł się zabrać akurat za BG. Czy tego psychofani BG chcą czy nie to
@m00n: w tormenta grałem ale nie skończyłem w sumie nie pamiętam czemu. Jak grałem pierwszy raz to miałem mocne "meh" ale z czasem gra mnie mega urzekła. Psychodeliczny lekko świat, mroczny klimat, poczucie mrocznego sekretu ciążącego nad bohaterem... Miodzio, i w BG w ktore grałem później brakowało mi tak dobrze widocznych modeli postaci. A znowu w planescape boli trochę brak dowolności e ich tworzeniu, wybieraniu ekwipunku i w ogóle. No i
Powiem wam, żeżenada trochę. Wygląda jak community mod do origin sina 2 czyli poszli całkowicie na łatwiznę albo wręcz robią to jak trójeczkę original sina ale pod przykrywką legendarnej marki. Ta cukierkowa grafika zupełnie nie pasuje do baldurów. To już pierwsze pillarsy wyglądają bardziej jak nowy baldur niż ten fortnite izometrycznych rpg xD
#baldursgate #gry #rpg #baldursgate3
Nie wiem czy już ktoś wrzucał, ale pojawił się też gameplay Baldur's Gate 3. Generalnie na pewno wzbudzi kontrowersje, bo wygląda jak mocno zmodowany Divinity: Original Sin. Więc kto się spodziewał starego Baldura w nowej oprawie graficznej, będzie zawiedziony.

Ja akurat jestem zadowolony, bo silnik D:OS pozwala na dużą kreatywność, jak zepchnięcie przeciwnika z urwiska w 16:28, czy rzucenie w niego butem w 19:05. W oldschoolowym Infinity Engine można o tym
No i jak tam wrażenia po prezentacji nowego Baldur's Gate? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest sztosik czy raczej meh? Sama gra imho wygląda całkiem nieźle, może te ciągłe faile i bugi trochę zepsuły pokaz ale na plus że pokazali prawdziwą rozgrywkę a nie filmik ją symulujący zrobiony na silniku. Muzyka ładna, grafika też, chociaż może miejscami trochę zbyt cukierkowa. Mechanika turowej walki mi odpowiada, nigdy nie byłem zwolennikiem
@HrabiaTruposz: Jak dla mnie to gra bez własnego "JA", ot kolejna cześć Divinity, co samo w sobie nie jest złe ale w kontekście serii Baldur's Gate już wypada na minus.

Plusy:

- Fajnie wyglądała lokacja lochu/kryjówki bandytów.
- Muzyka bardzo na plus jak dla mnie.
- Walki wydają się dosyć wymagające i dające dużo możliwości.
- Tworzenie postaci i dostępne rasy/klasy również na tyle ile widziałem wydało się rozbudowane.
- Opiera
@lewoprawo: all up: Wy tak na poważnie? To może w takim razie ze mną jest coś nie tak, bo ja mam ochotę tylko zapytać "na serio?" i wstawić smutną minkę, jeśli okaże się że tak.
Dlaczego?
Ano największą wspaniałością i powodem dla którego Baldur się nie zestarzał były malowane lokacje. Dzięki temu gdy gram w 2'kę to do dziś potrafię hehnąć z wrażenia. Na screenach natomiast widzę kolejne pillars of eternity,
źródło: comment_1582805911xs2CPdUTIJavdRN8HnMcUD.jpg
Roberta Williams urodziła się 16 lutego 1953 r. Była współzałożycielką Sierra Online, firmy produkującej klasyczne gry komputerowe z lat 80. Nie była programistką, ale jako zapalona czytelniczka była projektantką gier - historii, zdjęć, wskazówek, zagadek, jak gra się rozwija, podczas gdy jej mąż Ken Williams programował gry. („Księżniczka i czarodziej”, jak opisano w książce Stephena Levy'ego, „Hakerzy”.) Gry wideo jako literatura opowiadająca historie (np. Final Fantasy) można niemal całkowicie przypisać Roberta Williams.
źródło: comment_1581934747MclatQXjfPYU3EvKWiIvl8.jpg
Jakby ktoś chciał spróbować sił w Shroud of the Avatar, to zapraszam na discorda: discord.gg/uUMH77C . Powoli zbiera nam się ekipka, myślimy nad jakąś pierwszą polską gildią. Od siebie dodam, że nie ma co się sugerować recenzjami sprzed roku czy dwóch, bo mimo nieudanego startu obecnie gra jest kozacka :) Dla tych, którzy nie mogą znaleźć nic dla siebie w tym zalewie gówna robionego na jedno kopyto.

#mmorpg #sota #ultimaonline #shroudoftheavatar #
źródło: comment_1581902235i51WXc40rH7Ww5PaPJ2KAX.jpg
@Bydle cały czas pracują, nie powiem, żeby gra była super przystępna, czy dobrze zoptymalizowana (trzeba mieć te 16gb ramu, żeby się nie #!$%@?ć), ale ja się jaram. Gram ponad miesiąc, nabiłem 200 godzin, ogólnie zgrało się z chorobą i trochę no-lifing poszedł :P No ale nie powiem Ci na własnym przykładzie ile się zmieniło od tamtego czasu, bo świeży jestem. Tyle, co wiem z recenzji z tamtego okresu :) Większość problemów nieaktualna.
#pasta #heheszki #rpg #fantastyka
Każdy, kto uczęszczał na przełomie wieków na konwenty fantasy ma szansę kojarzyć taki obrazek - urocza młoda prezenterka lokalnej telewizji podtyka pryszczatemu nastolatkowi mikrofon pod nos, a jej kolega z kamerą nagrywa, jak ten jąka się próbując odpowiedzieć na kluczowe pytanie:
-Dlaczego ucieka pan w fantastykę?

Oczywiście wiedziała, co chce uzyskać - chodziło o dziesięciosekundowy klip dukającego niezbornie, pryszczatego nastolatka, żeby w wieczornym wydaniu pokazać, kto bierze udział
źródło: comment_1581607350eGgLNUs6DL50lqmR5rTsa5.jpg