Nie wiem, czy kogoś to zdziwi, ale designuję przenośną konsolę grową opartą na raspberry pi - customowy system z lekką powłoką graficzną i środowiskiem uruchomieniowym aplikacji opartym na tworzonej aktualnie platformie Intuicio.
Tak, żodyn android, tylko natywne aplikacje, aby śmigało - rpi3 ma możliwości chyba generację starszych samsungów, a te mogą pociągnąć więcej, jeśli aplikacje będą natywne, niżeli odpalane w VMce.

Co jakiś czas będę wrzucał informacje o postępach designu i może jakieś dogłębniejsze
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam pytanie.
1. Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycję [przesuwa się] jednakże kiedy do dojdzie do pewnego miejsca to on nowa startuje z miejsca startowego zamiast przesuwać postać dalej. Jak zrobić żeby animacja trwała ciągle i przesuwała całą postać dopóki klawisz jest trzymany.

2 .Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycje [przesuwa się]. Jednakże po jej zastopowania [puszczenie klawisza odpowiedzialnego za jej odpalenie] odpala się animacja stania
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PaganMuffin: żaden ze mnie dev, ale wydaję mi się że zamiast robić taka animację, zrób taka która chodzi w miejscu, a przesuwaniem obiektu niech zajmie się fizyka. W ten sposób rozwiążesz oba problemy.
  • Odpowiedz
@LeD7 Gdyby tak było to bym nie wydawał tej gry. Wiem że jestem grafikiem 2/10(chyba ludzik mi tylko wyszedł) ale gdybym się zniechęcał z powodu wątpliwego talentu to potem za kilka lat mógłbym żałować tego, że nie skorzystałem z okazji. Po prostu rób swoje i publikuj chodźby było brzydkie jak noc. Pełno jest gierek które zdobyły popularność mimo że pięknie nie wyglądają.
@Centuri0n teraz już wiadomości mam włączone
  • Odpowiedz
#gamedev #pcmasterrace #oswiadczenie
Witam Mircy.

Od prawie 3 miesiecy grzebie sobie przy unrealu i robie prosta gre a la Indiana Jones( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ganiamy po swiatyniach, grobowcach, szukamy znajdziek itp. W grze znajduja sie 2 niezalezne wioski i głowne miasto. Do dyspozycji oczywiscie mamy wlasna wioske, ktora mozemy w dosc banalny sposob rozwijac - majac budzet -> podmieniany budynki i elementy na ladniejsze modele, niestety
l.....w - #gamedev #pcmasterrace #oswiadczenie 
Witam Mircy.

Od prawie 3 miesiecy...

źródło: comment_jnXQuLvHYcjMuDC9BWEj0xBdLIzMAl8w.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem nową grę, bo hajsy na #steamquest się skończyły i ....suche bułki też się skończyły, a człowiek nie mleczyk, na byle skale się nie pożywi.
Także tak.... Marble Machine! Oto gra, w której zazwyczaj poczujesz się mądry, a czasem pomyślisz, że ktoś Cię chyba jednak robi w jajo (to ja! Układałam wszak wszystkie levele:P )
Gra jest dostępna na Android https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivano.marblemachine
I
Rejke - Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem...

źródło: comment_BcUhZtx7fmN2rHjgAyVVaTOIJej63bMM.jpg

Pobierz
  • 64
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktoś z obecnych podpowie jak zacząć przygodę z programowaniem pod androida? jakim językiem pisze się ?
jak zacząć produkować pod androida? jakieś polecane serwisy, początkowe tutoriale itp.. dzięki za pomoc

#gamedev #android #androiddev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od pewnego czasu dłubie sobie grę, powoli idzie, ale coś tam jest. Tworze ją na podstawie starej gry nitto1320, przy której mogłem siedzieć całymi dniami, ale już jej nie ma tu z nami, odeszła.
W grze ścigamy się na 400m, tuningujemy, naprawiamy, napełniamy nitro, pilnujemy obrotów i budujemy swoje statystyki.
W trybie singleplayer ścigamy się na czas ustalony przed wyścigiem czyli, kto trafi bliżej czasu wyznaczonego wcześniej. W trybie multiplayer klasyczny wyścig
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?

Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA
Marcos - No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem...

źródło: comment_JqNBH6w8t4ajfYZRxrMZ6a1zKk1XUao4.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@helbards: dodane do obserwowanych, powiem szczerze ze czasu jak kiedys w podbazie i gimbazie na helbreatha nie bedzie, ale wejsc pograc sobie z polakami od czasu do czasu to bedzie łezka w oku (ʘʘ)
  • Odpowiedz
Jak uczyłem się Javy i jak bym się uczył, gdybym zaczął teraz?
Pierwszym krokiem, który zrobiłem w celu nauki Javy dawno, dawno temu było wpisanie w wyszukiwarce YouTube:

java tutorial


Materiałem na który się natknąłem i od którego rozpocząłem naukę był ten film:
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@Rezix no róża ładna na ćwiczeniu a na koncepcie już paskudna, jak to tak? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Uważaj bo zielenie (błękity też) łatwo przesaturować. Pisałem ci kiedyś żebyś zieleni używał bliżej żółtego, bo wychodzi bardziej naturalnie, ale mnie nie słuchasz ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 2
@Rezix no generalnie roślinność malarska wygląda lepiej bliżej żółtego, to taka bezpieczna zasada zanim nie ogarniesz lepiej koloru. Z różą miałeś problemy dlatego, że brakuje ci podstaw, nie dlatego że malujesz za mało kwiatów. Ktoś z mega mocnymi podstawami potrafi namalować wszystko analizując parę zdjęć, nie potrzebuje do tego ciągle rysować danego tematu. Dlatego tak te podstawy wszyscy cisną.
  • Odpowiedz
Hej gamedev. Nikt tu nie robi alternatywy dla wyzwaniapython? Robilibyśmy sobie wyzwanie zrobienia gierki na losowy temat w jakimś terminie np 24h. Dowolne technologie byleby wiekszosc mogla to odpalic. Ktoś coś?
#gamedev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@frogi16: Nie chodzi mi o tydzień klepania po 12 godzin dziennie kodu. Krótszy jam wydaje się lepszy z racji tego, że ustalamy sobie na mirko jakiś szybki temat, ustawiamy jakiś weekend tak żeby wszystkim pasowało, szybka robota i done. Jak sam mówisz, nie ma co oczekiwać tu cudów a z drugiej strony rozstrzał będzie pewnie spory. Ja np w tygodniu praktycznie nie mam kiedy usiąść do jeszcze jednego projektu więc
  • Odpowiedz
Bylo chyba tu niedawno, nie wiem z miesiac, gora dwa znalezisko w ktorym mozemy czerpac zdjecia, jakies ilustracje, instrukcje, stare fotografie ktore mozemy uzywac do gamedevu zeby urozmaicic scene. Dodalem sobie to do ulubionych ale po czasie patrze i nie widze :/
Ma ktos linka do tamtego znaleziska? A moze znacie jakies takiego typu banki zdjec. #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zbieram się do stworzenia prostej gry logicznej dla dwóch graczy, gra polega w zasadzie na klikaniu i rysowaniu linii, czyli nic skomplikowanego. Jaki framework do tego będzie dobry i czy w ogóle z czegoś korzystać? Prawdopodobnie użyję socket.io do rozgrywki sieciowej.

#javascript #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sarveniusz: Koniecznie Unity3d, skoro chcesz pisać w JavaScript to tam będzie to prościzna i będziesz mógł skupić się na pisaniu gry, a nie zastanawianiu jak linie narysować, ponadto możesz skompilować jako grę przeglądarkową no i rewelacyjnie działa z socket.io, wiem bo robiłem.
  • Odpowiedz