Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#programowanie #gamedev #visualstudio
Mam problem z kompilacja w Visual Studio 2015. Otóż jak napisze jakis program, zapisze go i potem dokonam zmian to kompiluje mi sie stara wersja. Czy da sie jakoś to zmienić, żeby kompilacja nie była taka problematyczna?
Mam problem z kompilacja w Visual Studio 2015. Otóż jak napisze jakis program, zapisze go i potem dokonam zmian to kompiluje mi sie stara wersja. Czy da sie jakoś to zmienić, żeby kompilacja nie była taka problematyczna?
- 2
@igla200: ciężko zrobic coś zle, jak sie korzysta z dwóch opcji środowiska :P
- 31
Mirkówny i Mirki z #sudetprogramuje i #programowanie. Może też #gamedev będzie zainteresowany ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Po wczorajszych sortowaniach naszła mnie chęć na porównanie algorytmów przeszukiwania grafów A* i Dijkstra. Zapraszam do oglądania i komentowania LINK DO PORÓWNANIA.
Wystarczy na jednej z plansz wybrać dwa punkty (początkowy i końcowy), a obydwa algorytmy zaczną działać i znajdą optymalną ścieżkę między dwoma punktami. ( ͡º ͜ʖ
Po wczorajszych sortowaniach naszła mnie chęć na porównanie algorytmów przeszukiwania grafów A* i Dijkstra. Zapraszam do oglądania i komentowania LINK DO PORÓWNANIA.
Wystarczy na jednej z plansz wybrać dwa punkty (początkowy i końcowy), a obydwa algorytmy zaczną działać i znajdą optymalną ścieżkę między dwoma punktami. ( ͡º ͜ʖ
źródło: comment_1j617R4aaljLuiK9sGWqVju4DjDKzMJx.jpg
Pobierz- konto usunięte
- konto usunięte
- kiciek
- Textter
- konto usunięte
- +26 innych
- 1
Wiem, czepiam sie ; ). Ale jesli chodzi o nauki scisle to lubie jak wszystko faktycznie jest scisle. Zwlaszcza jesli chodzi o hipotezy "na pewno X, bo u mnie za kazdym razem bylo X" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ZajebistyMamSzaliczek: Dziękuję Ci, za to, że się czepiasz ;), dzięki takiemu podejściu ja też się uczę. Jasne to co napisałeś o algorytmie to rzeczywiście klasyczny Dijkstra powinien zbudować statyczną
- 12
źródło: comment_psg2gaWduI3vAiqsDMroqYvFfDMOjel8.jpg
Pobierz- rbielawski
- -PPP-
- genmic
- konto usunięte
- Kris10
- +7 innych
- 27
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję parę elementów mechaniki.
Na dzisiejszym filmiku do stabilnego układu słonecznego zbliża się masywny obiekt: druga gwiazda. Co jest skutkiem zbliżania się drugiego obiektu?
-Destabilizacja orbity
-Zwiększona temperatura na planecie (panel w prawym górnym rogu)
-Ginąca populacja - chociaż niedostatecznie szybko
Ponadto na dole można zobaczyć panel do zarządzania budynkami
Po ostatnim kadrze, planecie Terra została nadana prędkość kosmiczna
Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję parę elementów mechaniki.
Na dzisiejszym filmiku do stabilnego układu słonecznego zbliża się masywny obiekt: druga gwiazda. Co jest skutkiem zbliżania się drugiego obiektu?
-Destabilizacja orbity
-Zwiększona temperatura na planecie (panel w prawym górnym rogu)
-Ginąca populacja - chociaż niedostatecznie szybko
Ponadto na dole można zobaczyć panel do zarządzania budynkami
Po ostatnim kadrze, planecie Terra została nadana prędkość kosmiczna
źródło: comment_0SfJGY1QQm0zDGhCj1JJsI6i9F31DLjD.jpg
Pobierz- sirgorn
- wuha
- TadeuszSynZygmunta
- stassma
- nilfheimsan
- +22 innych
- 1
@dragon240994: Tak, można to nazwać połączeniem Universe Sandbox ze strategią.
- 11
Hej!
Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czasu, ale chciałem Wam pokazać mały update. Mam nadzieję, że już niedługo pojawi się pierwsza beta wersja na Androida. Z największych nowości to:
- możliwość pobrania gry z Google Play,
- system odznaczeń,
- globalna lista wyników zintegrowana z Google Play,
- dodane nowe funkcje usprawniające budowanie mostu,
- wyświetlanie naprężenia w elementach.
Screen po przejściu levelu
Będę potrzebował betaTesterów - ktoś
Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czasu, ale chciałem Wam pokazać mały update. Mam nadzieję, że już niedługo pojawi się pierwsza beta wersja na Androida. Z największych nowości to:
- możliwość pobrania gry z Google Play,
- system odznaczeń,
- globalna lista wyników zintegrowana z Google Play,
- dodane nowe funkcje usprawniające budowanie mostu,
- wyświetlanie naprężenia w elementach.
Screen po przejściu levelu
Będę potrzebował betaTesterów - ktoś
źródło: comment_w47H1iDdDGV0YUiFiiTvVRjnFXdd2J1e.jpg
Pobierz- Sudet
- applicattura
- regis3
- jezussek
- h3lloya
- +6 innych
@FEAofTruss: piszę się na betę :)
@nilfheimsan: Będę dawał znać:) Dzięki!
- 12
Cześć Mirki ponownie :)
Po tygodniu nowy wpis na blogu. Tym razem na temat zarabiania - czego można się spodziewać.
IndieGameDev: Ile Mogę Zarobić Na Grze Mobilnbej?
Kolejne wpisy będę przesyłam pod tagiem #indiegamedev, więc zachęcam do obserwowania.
#gamedev #programowanie #blog #tworzeniegier
Po tygodniu nowy wpis na blogu. Tym razem na temat zarabiania - czego można się spodziewać.
IndieGameDev: Ile Mogę Zarobić Na Grze Mobilnbej?
Kolejne wpisy będę przesyłam pod tagiem #indiegamedev, więc zachęcam do obserwowania.
#gamedev #programowanie #blog #tworzeniegier
- Jaro070
- Hadzik
- rbielawski
- regis3
- genmic
- +7 innych
@rbielawski: @Sudet: Done, dzięki za info ;)
- 1
@Prophet1111: No ciekawie:) Mnie trochę C# zniechęca, ale jednak wydanie aplikacji na wszystkie platformy w xamarinie wydaje się łatwiejsze niż phaser + cordova. Na androida to bez problemu ogarnąłem temat ale windows phone jest dla mnie tajemnicą
9
Historia Polskich Gier #4 - Robbo - Masz 3 Życia

Odcinek mówiący o grze Robbo. To pierwszy polski tytuł, który można określić mianem hitu.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
- 13
Canvas GUI. Box model, pozycja i transformacje pokrótce wyjaśnione na obrazku.
#rezogry #gamedev #javascript #html5
#rezogry #gamedev #javascript #html5
źródło: comment_rVsptUJT9FPFRQ6YuHxYSGQ4Lx1iFrhC.jpg
Pobierz- Sudet
- hub33k
- makary89
- TadeuszSynZygmunta
- adios
- +8 innych
- 2
- 1
Jeszcze z newsów. Scrollbar stał się zwykłym elementem, co za tym idzie można go stylizować w ten sam sposób, co wszystko inne.
Musiałem zaimplementować "elementy duchy", które po pierwsze są ignorowane przez layout, po drugie nie łykają każdego selektora jak pelikan - szczególnie selektorów typu "*" - żeby ostylizować ducha, trzeba wyraźnie wymienić w selektorze jego konstruktor ".costam .costam scrollbar"
Musiałem zaimplementować "elementy duchy", które po pierwsze są ignorowane przez layout, po drugie nie łykają każdego selektora jak pelikan - szczególnie selektorów typu "*" - żeby ostylizować ducha, trzeba wyraźnie wymienić w selektorze jego konstruktor ".costam .costam scrollbar"
źródło: comment_cz4mmtxDr1gXjYaKLL5f0DYFa9SpYuqw.jpg
Pobierz- 17
Na sketchfabie opublikowaliśmy dwa modele mobków z gry Skullstone
https://skfb.ly/KoMC
https://skfb.ly/JXDz
A oto jak jeden z nich prezentuje się w grze:
#gamedev #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
https://skfb.ly/KoMC
https://skfb.ly/JXDz
A oto jak jeden z nich prezentuje się w grze:
#gamedev #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
źródło: comment_pIjPUGF8h6UcyIRn2LaVwW5HJyTgn8Gi.jpg
Pobierz- konto usunięte
- sobczal
- Vittu
- makary89
- Sudet
- +12 innych
@WezelGordyjski: Gdzie mu tam zaglądasz zboczuchu ;)
- 5
Ohayo, Mircy - @asiulala zbrania mi iść na Global Game Jam ('srakjam', jak to określa).
Mam prośbę: napiszcie jej, żeby mnie puściła. Na PW, czy wołając. Tak z przytupem, srogo, wiecie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#globalgamejam #gamedev #nieprogramowanie #oswiadczenie
Mam prośbę: napiszcie jej, żeby mnie puściła. Na PW, czy wołając. Tak z przytupem, srogo, wiecie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#globalgamejam #gamedev #nieprogramowanie #oswiadczenie
- 8
- 2
- 2
Słyszeliście kiedyś o czymś zwanym zagadką Einsteina, zagadką rybki albo zebra puzzle?
Robię grę na androida która byłaby zbiorem takich zagadek i zastanawiam się czy jest sens, czy takie zagadki mają w ogóle jakieś wzięcie. Co myślicie?
#gamedev #android #kiciochpyta #zagadki #informatyka
Robię grę na androida która byłaby zbiorem takich zagadek i zastanawiam się czy jest sens, czy takie zagadki mają w ogóle jakieś wzięcie. Co myślicie?
#gamedev #android #kiciochpyta #zagadki #informatyka
źródło: comment_rNrzoOKIKudC2kyYhCbYaCPQFHLQP4xl.jpg
PobierzPomyśl o jednej rzeczy. Celu, który zawsze chciałeś/chciałaś osiągnąć.
Masz?
Teraz idźmy dalej.
Pomyśl o tym co zrobiłeś/aś, aby ten cel zrealizować.
Dobrze. To też mamy za sobą.
// Od teraz dla własnej wygody, będę się zwracał w rodzaju męskim, ale te słowa kieruję również do dziewczyn.
Czy ten cel nadal jest w tobie? Czy wciąż chcesz go zrealizować? W końcu mamy już 23 stycznia. Jeżeli jakiś cel noworoczny sobie postawiłeś, to
Masz?
Teraz idźmy dalej.
Pomyśl o tym co zrobiłeś/aś, aby ten cel zrealizować.
Dobrze. To też mamy za sobą.
// Od teraz dla własnej wygody, będę się zwracał w rodzaju męskim, ale te słowa kieruję również do dziewczyn.
Czy ten cel nadal jest w tobie? Czy wciąż chcesz go zrealizować? W końcu mamy już 23 stycznia. Jeżeli jakiś cel noworoczny sobie postawiłeś, to
- HellboyFan
- KORraN
- solitude
- maly1904
- konto usunięte
- +68 innych
- 16
dalszy postęp prac nad endless runnerem na komórki
#nilfheimsan #infinity #android #gry
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev
#nilfheimsan #infinity #android #gry
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev
źródło: comment_vnVvxnUQffd2bm5RWG1XTjwTZHSeDwLO.jpg
Pobierz- applicattura
- konto usunięte
- Rizek
- konto usunięte
- Axtezim
- +11 innych
- 2
Komentarz usunięty przez autora
@qmox jak tylko będzie to jesteś na liście :)
- 13
Hej mirki z #gamedev, #programowanie i #sudetprogramuje ostatnio znowu bawiłem się AllegroJS od Sosa Sosowskiego i zaprogramowałem sobie algorytm A*. Jeżeli ktoś chce się pobawić to zapraszam TUTAJ.
Całkiem ładnie wyszło ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Całkiem ładnie wyszło ( ͡° ͜ʖ ͡°).
źródło: comment_jHeYOVC466WfNFxinDjNjmJaYvNtcfpS.jpg
Pobierz- Kicer86
- robekk1978
- blask_jutrzenki
- KrzaQ2
- Name_in_progress
- +8 innych
- 2
- 2
@psemcio: Nie. W tym allegro pisze się w JavaScript.
- 3
Zarobki w polskim gamedevie nadal pozostają mocno w tyle w porównaniu z innymi branżami, np. webdevem? Zastanawiam się ile mógłbym dostać jako programista gameplaya, lub programista silnika, w przypadku gdy spełniam wszystkie co do jednego wymagania z oferty pracy i mam doświadczenie w postaci 2 większych własnych projektów.
#gamedev #zarobki #programowanie
#gamedev #zarobki #programowanie
- 9
Mirasy
Jeśli lubicie trudne endless runnery to zapraszam do zagrania w naszego Quantum Ram z ambientową nutą w tle.
Idea gry: Gra luźno nawiązuje do tematyki kwantowej - a dokładniej do superpozycji stanów kwantowych ( słynny kot Schrodingera - który jest w superpozycji - czyli ani martwy, ani żywy dopóki tego nie sprawdzimy )
Gra jest parafrazą, czy też alegorią tego zjawiska. Nasz Baran, jest albo biały albo czarny - zmieniamy jego
Jeśli lubicie trudne endless runnery to zapraszam do zagrania w naszego Quantum Ram z ambientową nutą w tle.
Idea gry: Gra luźno nawiązuje do tematyki kwantowej - a dokładniej do superpozycji stanów kwantowych ( słynny kot Schrodingera - który jest w superpozycji - czyli ani martwy, ani żywy dopóki tego nie sprawdzimy )
Gra jest parafrazą, czy też alegorią tego zjawiska. Nasz Baran, jest albo biały albo czarny - zmieniamy jego
źródło: comment_Mktj36P9VWU9mBLa47ucRklOn3PmmZIN.gif
Pobierz- konto usunięte
- Maixior
- Hadzik
- konto usunięte
- konto usunięte
- +4 innych
- 0
@plemo: ale żeby być informatykiem i nazwać kwadrat rombem ? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chociaż w sumie każdy kwadrat jest rombem, ale romb nie jest kwadratem ;).
- 2


























#gamedev #gamemakerstoolkit