Cześć Mirki!
Czas żeby się pochwalić naszą grą z tegorocznego GGJ http://globalgamejam.org/2016/games/mornings-rituals

Chcieliśmy pokazać jak trudno jest wstać i wyrobić się do pracy gdy wokół jest tyle rzeczy do zrobienia. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra polega na odgadnięciu poprawnego "codziennego rytuału" wstawania właściwego dla naszego bohatera. Goni nas czas, każda czynność jakiej się podejmiemy zabiera nam trochę tego czasu. Na końcu jesteśmy oceniani czy poprawnie wykonaliśmy "rytuał" czy
sosik_dev - Cześć Mirki!
Czas żeby się pochwalić naszą grą z tegorocznego GGJ http:/...

źródło: comment_HhHLXB11Urkf8KbPYp6piiouWRTXLELo.jpg

Pobierz
Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie gry w 48h). Jej tytuł to "Good morning".

Temat tegorocznego jamu to "Ritual". W nasze grze chcieliśmy uciec od religijnego znaczenia tego słowa i przedstawiliśmy historię naszych codziennych rytuałów: pobudki, oczekiwania na przystanku, drogi do pracy, itp. Naszym celem jest delikatne wyjście z tego schematu, rozejrzenie się, aby zweryfikować czy codzienne wykonywanie tych samych rytuałów nie sprawia, że omija
sortris - Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie...

źródło: comment_nlI42UMx7wgWzCIaB9Bq0RMvlDloHnJg.jpg

Pobierz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po chwili przyspieszyć.
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps 

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 g...

źródło: comment_yZ0QPX5jqC79GqZIiw7eaUuer274G5Ym.jpg

Pobierz
@NukeButton: Dorzucam jeszcze jednego screena. Tym razem moment wystrzału. Z powodu (jeszcze) złej normalki ręka jest za jasna, a broń za ciemna. Hej, Mirki, a Motion Blur w grach Was wkurza? Zastanawiam się nad tym, czy go nie wyrzucić (na razie jest domyślnie ustawiony z UDK - co widać na niektórych screenach).

Znowu wołam. Mam nadzieję, że się nie pogniewacie, ale to po to, abyście przypadkiem screena nie przegapili ;]
@
NukeButton - @NukeButton: Dorzucam jeszcze jednego screena. Tym razem moment wystrzał...

źródło: comment_KPyHSwSV3wWYsdlA8qILVmDRoL7bxQeS.jpg

Pobierz
Motion Blurw grach Was wkurza?


@NukeButton: Mnie wiekszosc post processingu w grach denerwuje z motion blur, aberacja i glebia ostrosci na czele. Chociaz zdarzaja sie przypadki, gdzie te efekty sa zaimplementowane w taki sposob, ze nie kluja w oczy, a nawet wplyawja pozytywnie na immersje.

W kazdym razie nie widze motion blur w koncepcji gry, ktora przedstawiasz.

a nie możesz zostawić tego blura jak opcji, niech gracz zdecyduje?


Jest to najlepsze
Witam! :-)
Jako że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - oto kolejny gif z prac nad edytorem poziomów dla Box Kid Adventures.

#boxkid #gif #inkscape #edytor #grafika #indie #gamedev #gry #logiczne #steam #greenlight #gamemaker #screenshotsaturday

Link do naszego greenlighta - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=509854181
Ehrgeiz - Witam! :-)
Jako że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - oto kole...

źródło: comment_HAdwHqCLs8mRQ00Y4jzjLKzs2dtAZ47p.jpg

Pobierz
No i jest...kolejny kumpel kumpel do gry :) Brakuje już tylko dwóch i będzie komplet ^^ Potem jeszcze tylko poprawka dla Pani Mechanik ...a w zasadzie model od nowa i główny "BardzoZłyCzasami" :)
W międzyczasie pracuję nad Dronami - znaczy oczywiście od strony wizualnej, ale i tak jest troszkę trudniej niż się spodziewaliśmy. Drony miały być prostym kompanem dla gracza, ale bardzo szybko się okazało, że "fajnie by było, gdyby" i takich
Rejke - No i jest...kolejny kumpel kumpel do gry :) Brakuje już tylko dwóch i będzie ...

źródło: comment_3y4lWmxbYmJaGIEPZ3zCD39xDIFhg5sH.jpg

Pobierz