Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem nową grę, bo hajsy na #steamquest się skończyły i ....suche bułki też się skończyły, a człowiek nie mleczyk, na byle skale się nie pożywi.
Także tak.... Marble Machine! Oto gra, w której zazwyczaj poczujesz się mądry, a czasem pomyślisz, że ktoś Cię chyba jednak robi w jajo (to ja! Układałam wszak wszystkie levele:P )
Gra jest dostępna na Android https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivano.marblemachine
I
Rejke - Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem...

źródło: comment_BcUhZtx7fmN2rHjgAyVVaTOIJej63bMM.jpg

Pobierz
GODOT kilka dni temu pojawił się na steam :) z tej okazji twórcy silnika zbierają krótkie zajawki filmowe ze wszystkich gier robionych w GODOTcie, żeby złożyć z tego jakiś fajny trailer (jeśli macie coś takiego, to też się koniecznie zgłoście:) )
Nam z tego wszystkiego wyszedł całkiem zgrabny filmik i przy okazji, chyba pierwszy raz, mam okazję pokazać jak właściwie nasza gra będzie wyglądała, bo tej pory wrzucałam same postaci i inne
Rejke - GODOT kilka dni temu pojawił się na steam :) z tej okazji twórcy silnika zbie...
@Rejke: Serio jest taki trend, sporo osób nie lubi Wypoków to siedzą na Reddicie, więcej tam merytorycznych treści, ale o takie słodkie niedorzeczne dyskusje jak na Mirko to ciężko.
  • Odpowiedz
@Rejke: Spoko, właśnie zacząłem ogarniać Blendera, jakies tam proste modele potrafię ogarnąć, ale zawsze miałem problem z teksturowaniem, niestety nigdzie nie znalazłem porządnego tutoriala w tym temacie, a oglądając waszego devloga zobaczyłem generalnie fajny sposób na teksturowanie właśnie u Ciebie, inkscape + blendero, wiem jak zunwrapować teksturke i ja pomalować w zewnetrznym programie, ale u ciebie zobaczylem jakiś fajny sposób nakładania i skalowania teksturek w "locie" na modelu. Ucze się teraz
  • Odpowiedz
@Rejke: Długo nic nie było, ale w sumie i nie było z czym pisać...Powstaje do gry masa rzeczy, ale jako pojedyncze nie są zbyt intrygujące :) Ale tym razem mam coś większego!
Oto Podręczny Terminal, na którym gracz może przeczytać informacje o znalezionych w opuszczonych korytarzach Miasta Robotów modułach, broniach itd. Służy także, do odczytywania notatek i dzienników pozostawionych przez roboty, które były w danym miejscu wcześniej.
nom... i to jest
Rejke - @Rejke: Długo nic nie było, ale w sumie i nie było z czym pisać...Powstaje do...

źródło: comment_GsuRBbVots5EboJHV7bUs1yPW8bTOMS4.gif

Pobierz
@Rejke: Świetnie to się prezentuje, choć troszeczkę odwraca uwagę to że wszystko, co tylko może się tak rusza bez ładu i składu :P
Prowadzicie może na jakieś stronie www dziennik? W sumie fajna sprawa, można by tam częściej wrzucać jakieś grafiki czy informacje o tym co zrobiliście, no i byłoby też co tutaj wrzucać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Napisz drogi Mirku na maila mojego co Wam dokładnie trzeba :) potraktujmy to jako przysługę od Mirka dla Mirka, jeżeli oczywiście będę w stanie to zrobić! Pozdrawiam
adaruc1993@gmail.com
  • Odpowiedz
SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila od steam i szczerze mówiąc...mało nie zeszłam na zawał :D
Nie spodziewaliśmy się, że to pójdzie tak szybko, tym bardziej, że nawet nie zdążyliśmy zebrać jakoś szczególnie dużo głosów.... Chyba po prostu wczoraj, jakiś pracownik steama, miał wyjątkowo dobry humor :)

Bardzo Wam dziękujemy kochane mirki za wsparcie, za Wasze komentarze i uwagi - dla takich małych indyków jak my, to naprawdę
Rejke - SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila ...

źródło: comment_FzsLOgmlX0D1QfSN3BbrnqYGJxKdDczq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Rejke: Dziś jest dla nas wielki i bardzo ważny dzień :) I ogromnie stresujący .... właśnie dziś, postanowiliśmy wyjść z najgłębszego zakamarka naszej indyczej piwnicy i ....wystartowaliśmy na Greenlight! :)
#steamquest jak widać, trochę się zmienił na lepsze od ostatniego razu kiedy o nim pisałam i cóż... do premiery z pewnością będzie jeszcze lepiej! (ale nie jakoś bardzo, bo mamy słabe kompy i nam zamula :D )
Będziemy Wam ogromnie wdzięczni
@Rejke: Gratulacje ;)! Właśnie zobaczyłem, że się dostaliście. Podrzucilibyście, tak z ciekawości, tu lub na PW, staty z Greenlighta? Ciekaw jestem jak tam teraz ilości głosów wyglądają.
  • Odpowiedz
@Rejke: zawsze mnie ciekawi jak twórcy gier niezależnych rozwiązują kwestie praw autorskich, chociażby do muzyki. Czy robicie przeniesienie praw czy udzielacie licencji? Co w przypadku jak autor grafiki powie "zabieram swoje zabawki, płaćcie mi pieniądz za korzystanie z moich utworów"?
Ot taka ciekawość
  • Odpowiedz
Takie tam małe szkaradziejstwo :) Tym razem bez screencasta - tylko sam efekt końcowy. Oczywiście można się czepiać tej animacji, an swoje usprawiedliwienie mam to, że animowania uczę się dopiero od trzech miesięcy :D
https://youtu.be/ltliE3Eme8k
A teraz krótko co to jest - to jest jednocześnie element "fauny" w wiosce startowej i oraz robot do zadań specjalnych. Ten robotek ma tylko jeden cel w życiu - znaleźć i ściągnąć wprost w ręce Pani
Ciąg dalszy historii o #steamquest :) Dzisiaj chciałabym Wam zaprezentować jak powstawał pierwszy wróg w grze - złomek. Lub jak kto woli - zombiak. Taki tam...zmulony robocik, co to nie jest zbyt spostrzegawczy ani nie ma zbyt dużego pomyślunku (łatwo go wprowadzić na pułapki).
Co można zobaczyć na filmie? Ogólnie jak radzę sobie z blenderem i malowaniem tekstur w Inkscape - bardzo możliwe, że ktoś z Was wyciągnie coś wartościowego dla siebie
@Rejke: Fajnie wyglada aczkolwiek u niektorych osob moze się pojawic odruch wymiotny spowodowany szybkim obracaniem od polowy filmu. Praca ciekawa:)
  • Odpowiedz
W lutym tego roku rozpoczęliśmy pracę nad nową grą... to dla nas bardzo ważny i przełomowy projekt, bo po raz pierwszy tworzymy grę, która nie jest grą logiczną! :) Wreszcie będziemy mogli zagrać we własną grę nie wiedząc z góry jakie będzie rozwiązanie :P (wcześniej wydaliśmy Sokoban Garden 3D oraz Grandpa's Table).
Sądzę, że jest już najwyższy czas, żeby wystawić ryjek z jaskini i zacząć pokazywać, co mamy i usłyszeć, czego nie
Rejke - W lutym tego roku rozpoczęliśmy pracę nad nową grą... to dla nas bardzo ważny...

źródło: comment_QDzM7YcWaGWZXlLTurxRimGdqHnsE99O.jpg

Pobierz