#unreal #unrealengine #gamedev #gamedevordie #indiegamedev #programowanie #programista15k
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
10
Blender 4.5 wydany - przegląd nowości [en]
![Blender 4.5 wydany - przegląd nowości [en]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/b5ded21471f5286d50eda02c010e757f389702d715332f4e781fa3ff4d736458,w220h142.webp)
Dużo nowego. Oficjalne wsparcie dla Vulcana; lepsza wydajność w viewporcie; nowe nody; mieszanie normalnych między meshami; ulepszony Grease Pencil; usprawniony interfejs, lepsze Eevee; podgląd uv-mapek w trybie obiektowym... za dużo dobrego, by dało się streścić!
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#unreal #unrealengine #gamedev #gamedevordie #indiegamedev #programowanie #programista15k

- 13
https://www.youtube.com/post/Ugkxr4BX9DXV3zpHWRfPm-Ak_u3KpVBRnhTq
To będzie mocny tydzień na @tvgrypl, szczególnie dla tych którzy walczą o sprawiedliwe traktowanie gier, bo oto co niedługo się u nas
źródło: 9TeGaayeXUJkOwiEgiO14cYn2GgxASh4dbvaaM7o_z_MdtvYshkKJc5nJRuUoQR7cd-JW-d2ovwm=s1024-rw-nd-v1
Pobierz
Nie wiesz jak korpo działają? Dlatego ta incjatywa najpewniej zostanie z miejsca uwalona przez lobby. I to w UE, która mimo wszystko potrafi działać
- 2
I w związku z tym potrafi rozgrywać swoje karty.
UE wielokrotnie wykorzystywała różnorakie wytrychy aby utrzeć nosa amerykańskim
Zapraszam dziś na 21:00! Na stream live w którym zrobimy Tetrisa w Unrealu! Jak masz pytania odnośnie Unreala to wpadnij i zadaj a chętnie odpowiem :D
#gamedev #indiedev #ue5 #unrealengine

2
Game-development się stacza od lat

#gamedev #jakość #ai #ceny"So we decided to use an entirely SGI and IRIX based tool pipeline. In fact the game itself even ran on the SGI (with terrible keyboard control). This meant buying programmers $100,000 SGIs instead of $3,000 PCs. Gulp again. No one else did this. No one. And at the time,
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
Ten film to pełna analiza tego, jak działają AI w kontekście generowania 🎨 pixel artu i czy twórcy mają się czego obawiać ⚠️
https://www.youtube.com/watch?v=LTEY9rOWgMU
#pixelart #gry #gamedev #rysowanie #ai #rysunek #aseprite #pixelemirka

4
Obiektywna orka na temat 20 lat doświadczenia PirateSoftware

Obiektywna orka na temat 20 lat doświadczenia w gamedevie PirateSoftware
z- 2
- #
- #
- #
- #
- 2
Moim następnym krokiem było stworzenie czegoś bardziej dynamicznego i wybór padł na prostą grę platformową multiplayer. Zwykły deathmatch, głównie chodziło nauczenie się czegoś nowego.
https://gun-rush.czajka-mateusz.pl/
Nie
Niedawno straciłem pracę w #gamedev, który żywił mnie przez wiele lat. Wylądowałem na bruku ze sporym doświadczeniem w designie. Teoretycznie jestem w stanie znaleźć jakąś pracę. Zdarzają się oferty tu i tam, chociaż słyszę od znajomych, że takiej ilości CV na miejsce w tej branży jeszcze nie widzieli i ludzie rekrutujący do zespołów robią się teraz arcywybrydeni. Szanse więc
Ja się osobiście coraz bardziej zastanawiam czy nie zostać jakimś barberem. W dużym mieście ciężko jest znaleźć termin nawet na parę dni do przodu, więc popyt wydaje się ogromny. Ogólnie na usługach beauty stawki są absurdalne jak na ilość nauki do przyswojenia.
To co mnie blokuje to raczej przeciętne zdolności manualne i chorobliwy perfekcjonizm - połączenie, które przy włosach może się nie sprawdzić ( ͡° ͜ʖ ͡
#gamedev #indiegamedev #unrealengine #unity3d #ue5 #programowanie

źródło: temp_file5039199953002146232
Pobierz#gamedev
Ogolnie podsumowujac - absolutny dramat i zenada.
Najbardziej niewdzieczna branza biorac pod uwage wymagany skill, wlozony czas i trudnosc wielu rzeczy.
Patole po gimnazjum zarabiaja na magazynie w DE tyle co teraz taki bardzo dobry programista w gamedevie robiacy mega trudne rzeczy... ofc
Od pewnego czasu myślę nad stworzeniem gry roguelike, w stylu ADOM lub Stoneshard.
Gdzie będziesz mógł zwyczajnie pogadać z NPC i również go kontrolować za pomocą LLM. Nie tylko będziesz mógł gadać z nim poprzez czat, ale też można mu coś rozkazać np: "chodź za mną, chce ci coś pokazać"
i LLM wypluje output w postaci JSON w stylu {"action":
kiedyś testowałem jak się ai sprawdza w takich rzeczach, poprosiłem go aby napisał pseudo kod algorytmu do przeszukania budynku bo się ktoś w nim ukrywa - i napisał lepszy algorytm niż ja
- 4
Przez lata na zdalnych wypracowałem sobie miejsce, gdzie moja koncentracja i produktywność osiągają wyżyny.
Nie dość, że gabinet odcięty mam od reszty domu, to jeszcze panują w nim najbardziej odpowiednie dla mnie warunki do pracy:
- skierowany na mnie promień wentylatora (bo powyżej 20 stopni temperatura dla mnie zaczyna być niekomfortowa, a powyżej 24, mój mózg zaczyna lagować - dosłownie)
- Dostępność zimnych
źródło: Zrzut ekranu 2025-07-03 154158
PobierzZrobiłem swoją pierwszą gierę która ma już strone na steamku!
Jeśli chcecie możecie zrobić do niej customowe osiągnięcia które dodam do gry i będziecie je mogli potem umieścić w gablotce na steam ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pomysły
Pamiętam, jak 15 lat temu gracze narzekali na skrypty i liniowość, szczególnie w takich tytułach jak Call of Duty. Wtedy otwarty świat pełen opcjonalnych aktywności był synonimem dobrej gry.
Po fenomenalnym Wiedźminie 3 wiele studiów chce tworzyć otwarte RPG, nawet jeśli nie są w stanie zaprojektować świata równie fascynującego, co ten wykreowany przez CD Projekt RED.
zgadza się, np te typy od cyberpunka, co se chłopy myślały... (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
generalnie się zgadzam ALE - to nie wina typu gry "sandbox" i otwartego świata że są nudne, tylko nie umiejętne wykonanie i
W latach 90tych, przygodówki miały celowo absurdalne zagadki, typu połącz trzy niezwiązane ze sobą przedmioty, bez jakiegokolwiek sensu, właśnie po to, by sztucznie wydłużać czas gry. To nie jest obecna bolączka, zawsze takie zapychacze były :D
@Armanz: serio, gdzieś tak ktoś powiedział czy wydedukowałeś? to by tłumaczyło te wszystkie skur****e przygodówki gdzie godzinami szukałem rozwiązania






















Ale żeby była jasność: to <nie> tylko symulator odśnieżania - choć oczywiście jest i ręczne machanie łopatą, i jazda różnymi pojazdami - to dorzuciłem też całkiem ciekawy wątek fabularny, który może zaskoczyć :)
Gra była przez rok w Early Access na Steamie, a w czerwcu