Tworzę manager prowadzenia budy z kebabem w u3d. Skończyłem ekran otwierania jakiegoś większego sejfu. #gamedev #programowanie
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

@applicattura: sam robisz animacje? Fajnie to wygląda.
- 0
@toshibaas: Tak, wszystko oparte o dotween/particle
Tworzę manager prowadzenia budy z kebabem w u3d. Czy znajdzie się ktoś kto przebrnie przez filmik wstępnego tutoriala i napisze czy jest to w miarę zrozumiałe? Dziękuję #gamedev #programowanie

0:17 - Jeśli w tym miejscu gracz ma przytrzymać palec, a nie tylko tapnać, to warto byłoby to odzwierciedlić też na demonstracji, bo obecna wersja wygląda jakby trzeba było tylko tapnąć, ale ten okrągły progress bar wygląda jakby to jednak miał być hold.
0:44 - Uważam, że lepiej, aby niedostępne przyciski plus/minus były zupełnie chowane i pojawiały się, dopiero kiedy mogą być użyte.
Dodatkowo też napomnę, że obecnie twój tekst jest lekko
0:44 - Uważam, że lepiej, aby niedostępne przyciski plus/minus były zupełnie chowane i pojawiały się, dopiero kiedy mogą być użyte.
Dodatkowo też napomnę, że obecnie twój tekst jest lekko
- 1
- 1
Hej wszystkim,
tak się składa, że jestem na końcu swojej drogi edukacyjnej i bardzo proszę wszystkich mirasów i mirabelki o uzupełnienie krótkiej ankiety na temat wykorzystania mediów społecznościowych do budowy wizerunku firmy z branży gier komputerowych. Będę bardzo wdzięczny o poświęcenie dwóch minutek na uzupełnienie ankiety, dzięki wielkie! Ankieta kręci się wokół tematów growych, więc wszystkich graczy proszę o pomoc.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeDKnOq3v8X1IOfU7M06q5xa8Mlc1oApy64yzLedaUlmBjo8w/viewform?fbclid=IwY2xjawJg291leHRuA2FlbQIxMAABHmJgL6cj-h8KD_Cfr0J7A_1LaDlgWnZnTQW5pBv7fYBkuqTh8WpiW2qorxLc_aem_CV-5doLI4Vryzj0s7OMUKQ
#gry #cdprojektred #gaming #gamedev
tak się składa, że jestem na końcu swojej drogi edukacyjnej i bardzo proszę wszystkich mirasów i mirabelki o uzupełnienie krótkiej ankiety na temat wykorzystania mediów społecznościowych do budowy wizerunku firmy z branży gier komputerowych. Będę bardzo wdzięczny o poświęcenie dwóch minutek na uzupełnienie ankiety, dzięki wielkie! Ankieta kręci się wokół tematów growych, więc wszystkich graczy proszę o pomoc.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeDKnOq3v8X1IOfU7M06q5xa8Mlc1oApy64yzLedaUlmBjo8w/viewform?fbclid=IwY2xjawJg291leHRuA2FlbQIxMAABHmJgL6cj-h8KD_Cfr0J7A_1LaDlgWnZnTQW5pBv7fYBkuqTh8WpiW2qorxLc_aem_CV-5doLI4Vryzj0s7OMUKQ
#gry #cdprojektred #gaming #gamedev
9 lat temu zrobiłem pierwszy tutorial z Unreala, od tego czasu zrobiłem ich dziesiątki a ich liczba wyświetleń przekroczyła niedawno ćwierć miliona. 5 lat temu zacząłem uczyć jak tworzyć gry w Unrealu w 31 Liceum w Krakowie, w między czasie prowadziłem laboratoria z Unreala w krakowskim ASP a teraz wykładam silniki 3D na uniwersytecie SWPS. Większość mojej kariery w gamedevie wiązała się z jego nauczaniem dlatego w końcu po tylu latach postanowiłem
@bart_kamski Jesteś tym typem co go wyrzucili z roboty w jakimś playwayowskim kołchozie I teraz próbujesz zarobić na czymkolwiek, bo tak na prawdę nie masz żadnych skillsów i nie wiesz co to prawdziwe gry. Robisz nie zoptymalizowane symulatory i pewnie nikt cię nie chce przyjąć do roboty bo mamy kryzys. Przestań spamować tag I weź się do prawdziwej pracy, a w między czasie rób grę. Tylko taką prawdziwą z serca bo
Mirki, mam pytanko. Robię sobie grafikę Pixel artową do gierki i potrzebuje w jakiś szybki sposób podmienić twarz, albo kolor ubioru we wszystkich klatkach mojej postaci. Czy jest na to jakiś dobry patent, czy muszę wszystko robić ręcznie?
#pixelart #grafikakomputerowa #animacja #kiciochpyta #gamedev #unity #krita
#pixelart #grafikakomputerowa #animacja #kiciochpyta #gamedev #unity #krita
- 6
Schedule 1 odniosło sukces, więc nasze MOVIE GAMES S.A. już próbuje ich ścigać za "łamanie praw autorskich", no bo oni już Drug Dealer Simulator zrobili. :V
To jest moim zdaniem po prostu żałosne.
https://www.bankier.pl/wiadomosc/MOVIE-GAMES-S-A-Podjecie-decyzji-o-rozpoczeciu-dochodzenia-wzgledem-tworcow-produkcji-pod-tytulem-Schedule-1-roszczen-dotyczacych-naruszenia-IP-Emitenta-i-zwiazanych-z-popelnieniem-wzgledem-niego-czynu-nieuczciwej-konkurencji-8919409.html
#moviegames #gamedev #gry #polska #schedule1 #
zidentyfikowano zastosowanie wielu elementów objętych prawami autorskimi w skład w których wchodzą elementy fabuły gry, mechaniki, jak również UI - User Interface
To jest moim zdaniem po prostu żałosne.
https://www.bankier.pl/wiadomosc/MOVIE-GAMES-S-A-Podjecie-decyzji-o-rozpoczeciu-dochodzenia-wzgledem-tworcow-produkcji-pod-tytulem-Schedule-1-roszczen-dotyczacych-naruszenia-IP-Emitenta-i-zwiazanych-z-popelnieniem-wzgledem-niego-czynu-nieuczciwej-konkurencji-8919409.html
#moviegames #gamedev #gry #polska #schedule1 #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@tiritto: xD
No nic innego nie da się napisać, chwilę popatrzyłem na gameplaye obu gier i ni cholery nie widzę podobieństwa. Żałośni są.
No nic innego nie da się napisać, chwilę popatrzyłem na gameplaye obu gier i ni cholery nie widzę podobieństwa. Żałośni są.
Tworzysz swój grid system. Wszystko działa. Zatrudniasz pracowników. No i jest problem. Myślisz. Wymyślasz takie coś, że biegną za swoim miejscem pracy. Czekasz na mem z paździochem i karteczką #gamedev

- 0
@CH3j: Manager kebaba :D trochę gameplaya widać na starym filmiku https://streamable.com/63eo8k Nic wielkiego, rozgrywka typu dzień -> zmieniamy przepis/badamy nastroje, recenzje/uzupełniamy zapasy/zatrudniamy pracowników -> zaczynamy nowy dzień. Coś jak lemonade tycoon https://www.myabandonware.com/game/lemonade-tycoon-c4f

- 2
Taki tralier sobie zrobiłem dla swojej gierki.
Survival horror w klimatach Lovecrafta oraz sci-fi z dwoma trybami kamery Tpp/Fps.Sporo zagadek logicznych, trochę walki, eksploracja i dbania o statystyki. Część obiektów z assetów część to własna twórczość, postacie modelowane w Fuse i Makehuman. Osiem miesięcy pracy ale dodatkowo była jeszcze praca zawodowa plus kilka innych mniejszych projektów. Typek z redita napisał, że przejście zajęło mu 10h.
tag do czarnolistowania: #fmsimplegamesstudio
#
Survival horror w klimatach Lovecrafta oraz sci-fi z dwoma trybami kamery Tpp/Fps.Sporo zagadek logicznych, trochę walki, eksploracja i dbania o statystyki. Część obiektów z assetów część to własna twórczość, postacie modelowane w Fuse i Makehuman. Osiem miesięcy pracy ale dodatkowo była jeszcze praca zawodowa plus kilka innych mniejszych projektów. Typek z redita napisał, że przejście zajęło mu 10h.
tag do czarnolistowania: #fmsimplegamesstudio
#

- 0
@Fat_Mo: więcej info na steampagu: https://store.steampowered.com/app/3061970/Hydra__Poseidons_conspiracy/
@Fat_Mo: Na pewno musisz zbalansować walkę, bo powoli idące w Twoim kierunku ziutki to przeciwnik mało interesujący (chociaż niech szybciej biegają ci co walczą wręcz). Podoba mi się grafika i klimacik. Lubię takie izometryczne przygodówki 3D. Nie mam za bardzo czasu na granie ostatnio, ale dam do wishlisty, może zwiększy zasięg :)
Doprowadzenie projektu do takiego etapu to duże osiągnięcie miras, dobra robota!
Doprowadzenie projektu do takiego etapu to duże osiągnięcie miras, dobra robota!
Cześć, dosyć długo nie upgradeowałem mojego komputera, a w zasadzie wypadałoby już złożyć coś nowszego :D
Budżet jaki mogę przeznaczyć to jakieś 2-3k, karty graficznej raczej nie zamierzam jeszcze wymieniać, ale za rok, lub dwa będę o tym myślał.
Komputer głównie służy mi do grania, niestety już te nowsze gierki tak fajnie nie śmigają, a fajnie by było jakby coś dało się odpalić XD
Specyfikacja:
Karta Graficzna: GeForce GTX 1660 Super
Budżet jaki mogę przeznaczyć to jakieś 2-3k, karty graficznej raczej nie zamierzam jeszcze wymieniać, ale za rok, lub dwa będę o tym myślał.
Komputer głównie służy mi do grania, niestety już te nowsze gierki tak fajnie nie śmigają, a fajnie by było jakby coś dało się odpalić XD
Specyfikacja:
Karta Graficzna: GeForce GTX 1660 Super
@Michal809: zaraz Trump da cła na nvidie i kart graficzne do góry pójdą (być może), więc ja bym nie ryzykował i teraz kupił kartę graficzną
więc ja bym nie ryzykował i teraz kupił kartę graficzną
@samael4018: Faktycznie, lepiej kupić teraz drogo niż kiedyś drogo (chyba). Big brain time ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Stulejman_Beznadziejny: 9700x 1300pln
@Stulejman_Beznadziejny: bierz Ryzen 5600 albo jak masz zamiar robić upgrade również GPU w przyszłości to 5700X3D (do 970 nie potrzebujesz nic ponad 5600)
Pamiętacie bajkę "Zaczarowany ołówek" #gimbynieznajo
Każdy chyba marzył o takim. Ja tam swoje marzenie spełniłem, wprawdzie za pomocą AI i VR, ale też się liczy.
#programowanie #gamedev #ciekawostki
Każdy chyba marzył o takim. Ja tam swoje marzenie spełniłem, wprawdzie za pomocą AI i VR, ale też się liczy.
#programowanie #gamedev #ciekawostki
źródło: images-2
Pobierz
@roundy-challenge: już za 20 lat

@ParowczanyJezdziec: Czy możesz zrobić jakiś swój tag, na który będziesz wrzucał swoje "prace" i który będę mógł dodać na #czarnolisto, aby nie zaśmiecać mi tym tagu #gothic? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ParowczanyJezdziec: Więc ty zaraz trafisz na #czarnolisto, nie chcę tego robić, bo może też czasami wrzucasz jakieś ciekawe wpisy na tag #gothic które z chęcią bym poczytał, ale niestety nie dajesz mi wyboru ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 0
@niedorzecznybubr: fabularny na bazie minecrafta z multiplayerem, ponieważ za chiny ludowe nie znam się na silniku gothica i jego edytorach, to po co tam robić średniego moda, skoro mogę z programistą co umie w modowanie minecrafta zrobić dobrego moda do gothica w minecraft, plus zaletą minecrafta jest swoboda modyfikacji, np chce zrobić by kowalstwo albo otwieranie wytrychem było bardziej przystępne wizualne jak w skyrimie/kingdomcome devilerence no to parę dni pracy
@ParowczanyJezdziec: wygląda jak troll z gothica
- 0
@Sinti: bo to troll z gothica tylko kolega musi oteksturować a ja dodam jeszcze animacje jak się drapie po tych maślanych bułeczkach
@ParowczanyJezdziec: ale co od programisty? programista jest od programowania, a nie jakieś zgody
- 0
@Moroder: ale ja mu załatwiam modele, animacje, tekstury na to co jest w stanie mi dodać w sensownym czasie, co by nie wymyślić czegoś trudnego niepotrzebnego
467
UE uderza w mikrotransakcje w grach. Wprowadzono nowe zasady.

Unia Europejska wprowadza zasady: 1. jasne i przejrzyste ceny i informacje przedzakupowe; 2. zakaz stosowania praktyk ukrywania kosztów cyfrowej zawartości i technik zmuszających konsumentów do zakupu wirtualnej waluty; 3. respektowania prawa konsumentów do odstąpienia od umowy; 4. szczególne uwzglę
z- 91
- #
- #
- #
- #
- #
Nie tyle zapomniana, co nikt budżetu nie ma, aby móc robić dobre produkcje.
a) Jesteś na łasce inwestorów, którzy chcą, abyś po taniości im AAA robił, najlepiej klonując inne gry.
b) Jesteś na łasce wydawcy, który będzie ci, co chwile mówił, że masz coś zmienić, bo im nie pasuje.
c) Jesteś na łasce jakiejś durnej i najpewniej ustawionej dotacji, gdzie projekt był robiony pod to, aby wygrał, a nie był dobry.
a) Jesteś na łasce inwestorów, którzy chcą, abyś po taniości im AAA robił, najlepiej klonując inne gry.
b) Jesteś na łasce wydawcy, który będzie ci, co chwile mówił, że masz coś zmienić, bo im nie pasuje.
c) Jesteś na łasce jakiejś durnej i najpewniej ustawionej dotacji, gdzie projekt był robiony pod to, aby wygrał, a nie był dobry.
@Phallusimpudicus: patrząc na to co wyprawiają z kolejnymi grami z serii Pokemon obawiam się że będą mieli jego słowa w dupie XD
Mam takie hobby, robię różne darmowe narzędzia do Unity. Jak ktoś lubi gamedev itp, to zapraszam zerknąć na mój github, może znajdziesz coś interesującego, głównie skupiam się na wszelkiego rodzaju optymalizacjach, szczególnie pod VR
Tutaj np. JellyMesh System
Link
#programowanie #unity3d #gamedev
Tutaj np. JellyMesh System
Link
#programowanie #unity3d #gamedev
źródło: demo-1
Pobierz@roundy-challenge: Ale po co to? przecież takie zachowanie nawet logiczne nie jest
























#gamedev
źródło: untitled
Pobierz