#donislawdev <-- obserwuj

Cały czas pracuję nad swoją turową grą z gatunku roguelite, fakt, ostatni wpis na temat gry był w lipcu (troszkę zeszło), mówiłem, że wydam grę, nie mówiłem kiedy, czas troszkę ożywić tag( ͡° ͜ʖ ͡°). Od ostatniego postu weszło sporo zmian, ale paradoksalnie postęp gry się cofnął ( z racji nowych pomysłów). Sama lista zmian jest zbyt duża, aby wszystko wymienić, ale z takich rzeczy, które widać
DonislawDev - #donislawdev <--  obserwuj

Cały czas pracuję nad swoją turową grą z ga...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: włączyłem Wirtualne Tekstury, w połączeniu z ustawieniem LODów dla modeli 3d w grze i wyłączeniem globalnej iluminacji Lumen, pełna wersja powinna chodzić znacznie lepiej niż demo (zanim ustawiłem virtual textures jak dodałem samochody to miałem u siebie w edytorze ostrzeżenie, że przekraczam budżet VRAM na tekstury, z VT juz tego nie mam, więc to chyba
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gdzie znaleźć kogoś, kto podjąłby się mentoringu dla kogoś, kto próbuje wejść do gamedevu jako grafik 3d? Może być odpłatnie

#grafika3d #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@KonwersatorZabytkow: nie do konca. problemem nie jest poznanie skladni, jak znasz jeden jezyk to nauczenie sie skladni drugiego nie jest problemem. problemem jest api. jak go nie znasz i nie wiesz jakiej metody uzyc aby cos osiagnac (mowie o wewnetrznych funkcjach UE) to tego nie osiagniesz czy to w kodzie czy w blueprincie.
  • Odpowiedz
  • 1
@KonwersatorZabytkow: a napisales temu komus ze chodzi o ue5? zarządzanie pamięcia odpada w tym wypadku bo wszystkim zajmuje sie silnik, chyba ze chcesz tworzyć jakieś ekstremalnie hardcorowe rzeczy :)

ogolnie zanim zacząłem przygodę z cpp w ue to nie miałem praktycznego doświadczenia z tym językiem (coś tam jedynie człowiek na studiach tworzył w konsoli). dopiero jak zacząłem klepać na początku proste taski, zerkając w kod silnika to się człowiek zaczał
Julek85 - @KonwersatorZabytkow: a napisales temu komus ze chodzi o ue5? zarządzanie p...

źródło: Bez-nazwy-1

Pobierz
  • Odpowiedz
Od OrtegaX:

W tym filmie podjąłem się wyzwania zrobienia modyfikacji w zaledwie godzinę. Oczywiście, modyfikacja ta zawierać musiała jakiś zalążek fabuły, quest, bądź więcej, dialogi itd. Pracowałem na prawie czystym Gothicu, ale znalazły się takie smaczki jak taran, który był już w plikach gry bo wcześniej go używałem na tym konkretnym gothicu, czy namioty postawione w świecie o których nie pamiętałem. Mimo to cały schemat produkcji robiony był od nowa, także, żadnego
C.....U - Od OrtegaX:
W tym filmie podjąłem się wyzwania zrobienia modyfikacji w zale...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach