Stworzyłem taki krótki film animowany.
Cała animacja od strony obrazu to moja robota (był jeszcze scenarzysta/współreżyser + dwie osoby od dźwięku).
Zapraszam do oglądania i życzę miłego dnia!

Znalezisko: https://wykop.pl/link/7536443/the-last-score-film-animowany-ktory-stworzylem

#animacja #blender #grafika #brandonsanderson #ksiazki #fantastyka #filmy #youtube #cgi #cgimati #unreal
Birdperson - Stworzyłem taki krótki film animowany.
Cała animacja od strony obrazu to...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dalej sobie pykam z botami, ostatnio mecze na 10 botów i limit czasu 30-60 minut. Niezła r--ź, do tego kolega mi dał mod na nie znikające z mapy trupy, flaki i ślady po wybuchach czy krwi xD Fajnie jest jak się potem w taką stertę ścierw wali shock combo i po pomieszczeniu lata kupa mięcha i wszystko jest ufajdane krwią.
  • Odpowiedz
Mireczki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Chciałbym się drugi raz pochwalić swoją pracą.
Dwa dni temu stworzyłem poziom do gry #vr
Małe biuro, w którym ukryte są przedmioty do otwarcia drzwi aby przejść na kolejny poziom.
Gra typu Escape Room, w stylu
MePix - Mireczki ( ͡° ͜ʖ ͡°) 

Chciałbym się drugi raz pochwalić swoją pracą.
Dwa dni...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Aqvis: No i po problemie, specjalnie dodałem tag, żeby był porządek i nikomu nie przeszkadzało.
Jak widać, niektórzy szukają problemów na siłę ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
Hej, dotychczas czytałam wykopa i mikro bez żadnego konta ale przyszła okazja, żeby je założyć i się czymś podzielić :)

Zawodowo zajmuję się level artem ale moim marzeniem zawsze było stworzenie własnej gry. Ostatnio w wolnych chwilach zaczęłam robić swojego indyka. Jeśli ktoś lubi coopy w stylu We Were Here / It Takes Two, zachęcam do zagrania w moje darmowe demko i zawishlistowania w oczekiwaniu na dalszy rozwój projektu :) link do
Kirrin - Hej, dotychczas czytałam wykopa i mikro bez żadnego konta ale przyszła okazj...

źródło: ss_2cf298cb8e0d869d4e693f761ef2693e89832590.1920x1080

Pobierz
Kirrin - Hej, dotychczas czytałam wykopa i mikro bez żadnego konta ale przyszła okazj...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest sens uczyć się c++ do unreala zeby spróbować z własną grą pierwszo lub trzecio osobową w stylu np silent hill? Kilka lat zajęła nauka blendera do 3d i tu spoko coś tam byłbym wstanie wytworzyć ale czy naprawdę trzeba poświęcać lata żeby móc wygenerować w unrealu proste oskryptowanie mapki? Kiedys pamiętam jak robiłem mapki do cs go to hammer engine był na tyle spoko że korzystało się z gotowych funkcji
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Miljonwrok: Jeśli ogarniasz 3d modeling to nauka Unreala będzie łatwa. UnrealEngine ma coś takiego jak Blueprinty, programujesz grę przy pomocy nodeów jak te z blendera i nie musisz nawet dotykać c++ żeby zrobić w pełni funkcjonalną grę.
  • Odpowiedz
W jaki sposób uzyskać unikalny identyfikator dla każdego obiektu w poziomie, który będzie stały co uruchomienie gry? #unreal #unrealengine5 #unrealengine #programowanie
Potrzebuje unikalnego ID dla każdego Blueprinta "Rotatable", żeby dla każdego tego obiektu zapisywać dane (OSOBNO!), które potem gracz może wczytać razem z grą. Aktualnie używam "Get Object Name", ale daje to swego rodzaju Identyfikator tylko dla blueprinta, a nie dla każdego obiektu w
mamniciwszystko - W jaki sposób uzyskać unikalny identyfikator dla każdego obiektu w ...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zaimportowałem model FBX jako scenę do Unreal Engine 5, problem jest taki, że teraz wszystkie te modele mam spakowane w Blueprint, a ja bym chciał mieć to w głównym levelu bo w tym blueprincie wszystko mi muli jak chce przenieść lub dodać jakiś obiekt. Jakieś pomysły jak to przenieść?

#unreal #unrealengine #programowanie #gry
mamniciwszystko - Zaimportowałem model FBX jako scenę do Unreal Engine 5, problem jes...

źródło: Zrzut ekranu 2024-07-25 153530

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki #programista15k i zwykły #programista
Ktoś ogarnia jak w łatwy sposób (bez event ticka) zrobić tak aby postać zerkała w stronę kamery?
Aktualnie rotor wygląda u mnie tak [PIC]

Ale po obróceniu kamery postać dalej biegnie w jedną stronę a chcę, żeby kamera dyktowała gdzie jest "przód" Czyli trzymając "W" idę w każdy z 4 kierunków po prostu obracając kamerą

MePix - Mirki #programista15k i zwykły #programista 
Ktoś ogarnia jak w łatwy sposób ...

źródło: obraz_2024-06-19_011639422

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam wrażenie, że ludzie totalnie śpią jeśli chodzi o sora i implikacje tej technologii.
Szczególnie jeśli chodzi o potencjał w gamedevie.
To jest rodząca się na naszych oczach totalna rewolucja jeśli chodzi o silniki fizyczne.

  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka. Próbuję przenieść projekt z UDK do UE4 i staram się odwzorować oświetlenie jak w oryginale. Mam taki problem, że w UE4 oświetlenie jest ubogie w detale, tak jakby nie rzucało cieni, a tylko mocno rozświetlało scenę. Mam przekonwertowane jednostki geometrii i oświetlenia (np. Brightness), bawiłem się też zwiększaniem rozdzielczości lightmapy na faceach, ale to nic nie daje. Dodam tylko, że większośc enviro to geometria csg z obsianymi tu i ówdzie meshami
NukeButton - Siemka. Próbuję przenieść projekt z UDK do UE4 i staram się odwzorować o...

źródło: obraz_2024-05-11_200113474

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć wszystkim! Stworzyłem taki krótki film animowany na bazie książek Brandona Sandersona - Mistborn. Ostatnia animacja, którą tutaj wrzucałem, została ciepło przyjęta więc chciałem się również podzielić z wami tym projektem. Zapraszam do oglądania i życzę miłego dnia.

Znalezisko:
https://wykop.pl/link/7421645/steel-inquisitor-mistborn-krotka-animacja-ktora-stworzylem

#animacja #blender #grafika #brandonsanderson #ksiazki #fantastyka #filmy #youtube #cgi #cgimati #unreal
Birdperson - Cześć wszystkim! Stworzyłem taki krótki film animowany na bazie książek ...
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Birdperson: W wielu grach na tym silniku nie ma takiej animacji w cutscenkach. Animacja pierwsza klasa.
Długo nad tym siedziałeś?
A no i sprytnie dobrałeś bohatera, to że nie musiałeś oczu animować pewnie sporo czasu i nerwów zaoszczędziło.
  • Odpowiedz