@LITE: Uuuuuu... Ta muzyka po wyjściu z wraku Vortex Rikers i pierwszym rozejrzeniu się po okolicy... ()
Eh, ja chcę jakiegoś sensownego moda uruchamiającego Unreala w VR...
Endriu_ - @LITE: Uuuuuu... Ta muzyka po wyjściu z wraku Vortex Rikers i pierwszym roz...
  • Odpowiedz
Po roku ciągłej pracy nad grą Arcade Shop Simulator musiałem sobie zrobić przerwę. Ale ponieważ nie umiem odpoczywać, ostatni miesiąc spędziłem na prototypowaniu gry, która od dawna chodziła mi po głowie.
DEFactory to minimalistyczne połączenie Factorio i Plants vs. Zombies, nagrane na kasetę VHS i zamknięte wewnątrz kineskopowego ekranu z początku lat 90. W tworzeniu i testowaniu gry tym razem miałem nieocenioną pomoc Mei.
Gra jest obecnie w fazie prototypu i byłbym
bart_kamski - Po roku ciągłej pracy nad grą Arcade Shop Simulator musiałem sobie zrob...

źródło: gif2

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trwają pracę nad Gothiciem 2 przeniesionym na silnik Unreal Engine 5. Faza mocno wczesnego dostępu, ale można już zobaczyć jak to mniej wiecej wygląda. Także zapraszam do materiału, prawdopodobnie jednego z kilku. Miłego! :)

#gothic #gothic2 #unreal #unrealengine
vensooo - Trwają pracę nad Gothiciem 2 przeniesionym na silnik Unreal Engine 5. Faza ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie skończyłem trailer do mojej pierwszej gry Indie. Miałem deadline do dziś rano żeby zapisać się na Lutowy Steam Next Fest i rzutem na taśmę zdążyłem! Sprawdzi trailer i jeśli lubicie takie luźne symulatory dodajcie grę do Wishlisty!

https://youtu.be/BqmfHLpARjM

https://store.steampowered.com/app/3421710/Arcade_Shop_Simulator/

#gry #youtube #gamedev #gamedevordie #steam #gameshunt #simulation #unreal #unrealengine #ue5
bartkamski - Właśnie skończyłem trailer do mojej pierwszej gry Indie. Miałem deadline...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: nie chce byc zlosliwy ale jako ktos kto ma na stimie ponad 25tys gier i gral w niecale 3tys z nich na przestrzeni +15lat konta powiem ci tylko po tych skrinach i filmiku że ta gra ci sie nie sprzeda, no chyba ze satysfakcjonuje cie te kilka tysiecy zl ktore na niej zarobisz w pierwszym roku od premiery, a jesli ją wycenisz zbyt wysoko to nawet tych pare tys
  • Odpowiedz
Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Projekt odkopany z szuflady i przywrócony do życia. Kolega zaoferował pomoc w zrobieniu modeli, więc kolejny filmik będzie pewnie ciekawiej wyglądał :v
Zasoby, system turowy i budowanie ogarnięte, więc można się w końcu brać za mięsko, czyli ładowanie rakietami w planetę przeciwnika :D

Może uda się do końca roku zrobić jakieś demeczko
#gamedev #unreal
jonasz787 - Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Proje...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Tylko nie naładuj tam contentu jak w stellaris :D

Ps. Ale bym se zagrał w taką ulepszoną -współczesną eksterminację Techlandu z 1999
  • Odpowiedz
  • 1
@T34v2: Ja to się boję, żeby kontentu za mało nie było. 8 typów budynków/jednostek, 4 typy rakiet. Podstawowa fabuła i heja :D
A eksterminację pamiętam ogrywałem u kumpla, bo na moim kompie nie szła XDDD
  • Odpowiedz
Miseczki co polecicie na start w gamedev?


@becvvv: Godot. Będziesz mógł tam wykorzystać swoją wiedzę z C# a i sam silnik jest już dostatecznie dojrzały.
  • Odpowiedz
@becvvv: Wedlug mnie bez znaczenia. Pobierz kilka i zobacz z którym się najlepiej dogadujesz, i który Ci najmniej przeszkadza. Zawsze możesz potem zmienić silnik na inny.
  • Odpowiedz
Test czy nie wywali błędów z taka ilością overlapów i interakcji między aktorami i o dziwo mega czysto wyszło. Je suis content.
#gamedev #unreal
kieszen - Test czy nie wywali błędów z taka ilością overlapów i interakcji między akt...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@MshL: Dzięki za miłe słowo! Zanim wskoczyłem do gamedevu, byłem grafikiem 2d :D
Myślę, że gdyby nie to, że w sumie umiem każdy aspekt gamedevu ogarnąć samemu, to nawet bym nie zaczynał, bo znalezienie pomocy do robienia gry graniczy z cudem. Tym bardziej kiedy nie masz za bardzo budżetu żeby komuś zapłacić xd
  • Odpowiedz
Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku na platformie Udemy sprzedał się w 125 egzemplarzach i zdobył 22 oceny z czego ogromna większość pozytywnych jest teraz dostępny a mojej stronie! Przeniosłem ten kurs na moją platformę ponieważ Udemy biorące sporo ponad połowę moich przychodów ze sprzedaży kursy to the worst deal in the history of deals. W związku z tą rebelią przeciwko oligarchicznej tyranii kurs przez
bart_kamski - Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku...

źródło: fps

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala w Liceum i rok po wydaniu mojego kursu Unreala na Udemy wypuściłem pierwszy kurs Unreala na mojej stronie. Postawienie platformy do kursów było nie lada wyzwaniem ale w końcu jest. Pierwszy 5 godzinny videokurs "Jak stworzyć swoją pierwszą grę 2D w Unrealu" jest idealny jeśli chcesz stworzyć swoją grę w stylu Arkanoid (BrickBraker) na Blueprintach. Standardowa cena tego kursu to
bart_kamski - Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala ...

źródło: YTMiniatura

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

10 lat robienia tutoriali z Unreala, 5 lat uczenia Unreala w Liceum, rok od wydania kursu Unreala na Udemy.
A prawidłowe tagowanie nadal go przerasta. ¯\(ツ)
Tylko tych licealistów szkoda.
  • Odpowiedz
Od ponad trzech lat dłubię przy grze Snow Plowing Simulator. Od razu uprzedzam: tak, wydawcą jest (PlayWay) - ta sama firma, która na Wykopie często dostaje po łbie.
Ale żeby była jasność: to <nie> tylko symulator odśnieżania - choć oczywiście jest i ręczne machanie łopatą, i jazda różnymi pojazdami - to dorzuciłem też całkiem ciekawy wątek fabularny, który może zaskoczyć :)

Gra była przez rok w Early Access na Steamie, a w czerwcu
arturh - Od ponad trzech lat dłubię przy grze Snow Plowing Simulator. Od razu uprzedz...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach