Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się od ówczesnego softu jak piłeczka kauczukowa. Trochę inaczej wyglądała sytuacja, kiedy rozpoczęła się pandemia. Po raz kolejny otworzyłem program do modelowania, ale tym razem miałem wsparcie tutoriali z youtuba i niesamowitego (w porówaniu do tego, co było) oprogragmowania.

Chciałem się pochwalić teledyskiem, który złożyłem podczas wieczornego dłubania w Unreal Engine i blenderze. Mam nadzieję, że się spodoba:)

#tworczoscwlasna
the_one001 - Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Od paru miesięcy próbuje swoich sił w UE. Posiadam 3 karty graficzne w kompie 2x GTX 1080ti i RTX2080ti. Zauważyłem że UE używa tylko 1080ti. Czy jest jakiś prosty sposób żeby zmienić kartę na 2080ti? Na necie nie ma jakiegoś jasnego wytłumaczenie jak to zrobić.

#unreal #unrealengine #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Doodey: Hmm, dziwne, to spróbuj tak.
PPM na pulpit -> Panel sterowania NVIDIA -> w panelu Kategoria Ustawienia 3D -> Zarządzanie ustawieniami 3D. Przechodzisz do ustawień programu i musisz znaleźć dany .exe i w ustawieniach programu albo zakładka "CUDA - Procesory graficzne" albo coś z OpenGL.
  • Odpowiedz
@Doodey: To niestety nie wiem, u mnie działa 1 opcja ze zmianą w ustawieniach Windows, tutaj też mi działa, tylko ja mam wybór między swoim GPU a procesorem graficznym z procesora. Może poszukaj coś na necie albo brakuje Ci jakichś sterowników? Na prawdę jak to nie łapie to nie mam pojęcia co z tym zrobić.
  • Odpowiedz
Próbuję z kolegą pracować wspólnie na projekcie w UE5. Chcemy to robić zdalnie i nie możemy połączyć się do tego samego projektu. Robiliśmy to zgodnie z tutorialami. Udostępnianie na Gicie projektu jednego z nas. Ustawianie ip i nadal nic. Obejrzałem kilka filmów, przeczytałem parę stron i nadal lipa. Czy ma ktoś pomysł jak z tym sobie poradzić? Wyniki z google punktują fixy wyłącznie do tych kroków. #pytaniedoeksperta #pytanie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #unreal #unrealengine Mireczki powiedzmy, że mam w scenie różne obiekty jak drzwi, telefon, pudełko itp. chce użyć Line Trace (w BP character) żeby namierzyć obiekt na który patrzę a potem trafiony obiekt obsłużyć za pomocą Brak Hit Result. W poniższym tutku koleś robi coś podobnego ale tylko z Drzwiami i po Break Hit Result robi Cast to BP_Door czyli rzutuje tylko i wyłacznie na ten
ZawzietyRobaczek - #programowanie #unreal #unrealengine Mireczki powiedzmy, że mam w ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZawzietyRobaczek:
Inna metoda, jesli tych obiektow nie ma wielu roznych typow:
Z kazdego node cast to wypuszczac kolejny cast to od « cast failed ». Sprawdzi sie w prostych sytuacjach.

Inna metoda:
Jesli nie masz zadnych obiektow dziedziczonych z
  • Odpowiedz
Zapraszam dziś na Stream na 20:00 gdzie będę prototypował mechanikę pojawiania się kafelków podłogi pod nogami w silniku Unreal Engine 5 (Widziałem coś takiego w jakimś filmie ale nie pamiętam, w każdym razie spróbuję to odtworzyć na żywo) Po streamie udostępnię projekt.

https://youtube.com/live/gYgz10uAdYA?feature=share

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: polecasz jakis dobry tutorial na temat animacji. Zrobiłem sobie animację ręki mojej TPP postaci, chciałbym teraz aby ta animacja była uruchamiana zarówno pozycji animacji "idle" kucania jak i "idle" stania przy nacisnieciu klawisza F.
  • Odpowiedz
W sumie sporo się zmieniło w moim życiu od kiedy ostatni raz coś zapostowałem pod tym tagiem. Już nie będzie daily, ale dalej pracuję nad różnymi rzeczami. Przerzuciłem się na prace analogowe jeśli chodzi o malowanie na jakiś czas, ale niedługo wrócę do digitala. Parę miesięcy temu kupiłem sobie komputer z NASA z rtxem 4090 OC od asusa xD Więc w końcu mogę zacząć realizować wizję własnej gry z grafiką jak na
F.....t - W sumie sporo się zmieniło w moim życiu od kiedy ostatni raz coś zapostował...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FailedArtist: nie śledzę Miras Twoich postępów prac, ale chyba wnioskuje że projekt w 2D, to czemu przeskok z Unity? Unity chyba dość przyjazne dla takiego małego kalibru, natomiast Unreal to już mocarz pod performance z mocną grafika, chyba że słabo w programowaniu i blueprinty dla Ciebie są idealne :)
  • Odpowiedz
@chmielus_93: Ta praca to tylko trening, gra którą planuje zrobić będzie w 3D, do unity nie mam cierpliwości, raz że musiałbym się uczyć programować, a dwa że tyle co się obadałem unity to z małymi pierdołami trzeba się strasznie namęczyć a w unrealu są na pstryknięcie palcem. No i blueprinty tak jak mówisz, jestem bardziej wizualny, więc jak mam wszystko na nodach to łatwiej mi to ogarnąć umysłem. Dodatkowo biblioteki
  • Odpowiedz
W pierwsze U grałem zaraz po premierze. Pamiętam pierwszy kontakt ze Skaarjem, jak zaczęły gasnąć światła. Wystraszyłem się przeokrutnie ;)
  • Odpowiedz
Jeśli chcesz zacząć robi gry w silniku Unreal Engine 5, a nie miałeś/aś do tej pory doświadczenia w programowaniu to ten tutorial jest dla Ciebie! Pokazuję jak od zera stworzyć w Unrealu Flappy Birda. Robię to na Blueprintach, czyli w wizulalnej reprezentacji kodu. Zobacz jakie to proste!

https://youtu.be/aKEBCTo0Ua0

#unreal #unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #programista15k #gamedev #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: Jak jesteś taki expert od UE :) to może Ty mi powiesz o co chodzi z tym idiotyzmem przy próbie zapisania wszystkiego (ctrl+shift+s) ? Co jakiś czas pokazuje mi się wtedy okienko do autosave mapy i od roku nie mam pojęcia co mam niby wtedy zrobić? Jakkolwiek bym nie nazwał tej mapy to przy kolejne próbie saveall znowu to wyskakuje. Potem się okazuje, że mam 100 backupów bez sensu..
bubub - @bart_kamski: Jak jesteś taki expert od UE :) to może Ty mi powiesz o co chod...

źródło: 21b81c83360497c7a7644cf2181f093f6738cbea

Pobierz
  • Odpowiedz
#unreal #gamedev #mobile Mireczki, ktoś używa Unreala do mobilnych gierek? Powiedzmy że chciałbym zrobić space shootera w 3d. Jeśli mój kontent to powiedzmy kilkanaście mega - pare textur i jakiś model - to ile docelowo to zajmie jako paczka apk na androida? w sensie ile swoich bibliotek Unreal tam d-----e - czy z kilkunastu MB zrobić się kilkaset MB lub 1 GB przy takim prostym projekcie?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach