Witam wszystkich chciałbym zachęcić was do wsparcia naszego projektu a dokładnie gry na portalu crowdfundingowym wspieram.to, aktualnie zbieramy pieniążki na samo wydanie produkcji ale nie będę się tu dokładnie rozpisywał co i jak ponieważ wszystko znajdziecie pod tym linkiem: https://wspieram.to/realistic-illusion
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
4
Unreal Engine 4 - Titanic Honor and Glory Sinking Scenes

Unreal Engine 4 Titanic Honor and Glory Game beautiful Sinking Scenes. Titanic: Honor and Glory is a video game, currently under development by Vintage Digit...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
831
Niesamowity efekt głębii 3D przy użyciu śledzenia ruchów głowy na iPhone X

Programista wykorzystuje ARkit head tracking wraz z Unity 3D do stworzenia niesamowitych iluzji głębii 3D. Kod źródłówy oraz objaśnienie w opisie filmiku.
z- 64
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Witam wszystkich chciałbym zachęcić was do wsparcia naszego projektu a dokładnie gry na portalu crowdfundingowym wspieram.to, aktualnie zbieramy pieniążki na samo wydanie produkcji ale nie będę się tu dokładnie rozpisywał co i jak ponieważ wszystko znajdziecie pod tym linkiem: https://wspieram.to/realistic-illusion
- brak podstawowych informacji w opisie projektu
- brak nazwisk autorów, lokalizacji studia, dowodów pracy nad projektem
- content na zdjęciach to nawet nie są placeholdery
- zatrważająco niska kwota, bez informacji na co właściwie zbieracie
Chciałbym się mylić i wierzyć że jesteście "bardzo" amatorskim studiem, ale nie dajecie żadnych podstaw
- 0
3
Unity 3D - ADAM - Episode 3 Demo

Unity 3D Adam Episode 3 Demo. ADAM: Episode 3' was made by director Neill Blomkamp and OATS Studios using the Unity 2017 creation engine. SUBSCRIBE FOR More:...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
Unreal Engine 4 - Unbelievable Titanic Honor and Glory Demo

Unreal Engine 4 Titanic Honor and Glory Demo new Game 2018-2019. Titanic: Honor and Glory is a video game, currently under development by Vintage Digital Rev...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
10
Insane Unreal Engine 4 Photorealistic Forests

Insane Unreal Engine 4 Graphics amazing Photo-realistic Forests. The Unreal Engine is a game engine developed by Epic Games, first showcased in the 1998 firs...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninetyDegreesGame.InfinityRoom
#unity3d #gry #android
#gamedev
źródło: comment_KsgM4tRivjAAsl2ZENRs4NwTYtenjUho.jpg
PobierzJak tam, pierwszy lepszy tutorial o robieniu gry w unity skończony? xD
Ja bym się wstydził coś takiego pokazać, a co dopiero robić specjalnie konto na wykopie. No chyba, że to multikonto bo rzeczywiście postowanie takiego gówna to albo z multikonta, albo z anonimowych xD
- 1
- 11
źródło: comment_SabrzPmzVQITKJdEBqTF2BFcEy9xQAAK.jpg
Pobierz- 1
czy opłaca się robić wszystkie tutoriale-projekty ze strony unity? Przerobiłem kilka, dają fajny ogólny pogląd na to co można zrobić w projekcie danego typu, ale brakuje mi szczegółów np. jakiegoś opisu frameworka skryptowego od podstaw albo jakie są wszystkie moduły i do czego służą. Robienie projektów-tutoriali jest fajne, ale takie naśladowanie tego co ktoś robi jest dość nieefektywne. Jest może jakaś książka dotycząca unity, z której dałoby się nauczyć szybciej
- 3
- 4
- 0
"This is a limitation of the triplanar node in Unity 2017. The triplanar node needs to use the GPU engine for 16 bit color and we were not permitted to use our GPU engine in Unity 2017.x. The new plugin we are creating for Unity 2018 will use the latest GPU engine, so you should see this fixed in 2018.1. "
48
Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser 2018

Book of the Dead Unity Tech Demo. Book of the Dead demonstrates what is possible when using Unity 2018’s new Scriptable Render Pipeline, which provides enhan...
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
19
Moja pierwsza gra na Androida

Siema, Stworzyłem ostatnio grę na Androida. Gra powstawała przez prawie pół roku a to za sprawą licznych zmian mechaniki gry, a także zmian graficznych. Gracz w pierwotniej wersji miał się poruszać horyzontalnie, lecz w ostatecznej wersji gracz "wspina się" w lewą stronę. Wiem, że takową grę można..
z- 11
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
- 0
Wincyj
źródło: comment_pLPx5fFDCEz3BJjtdTCtSkd6p8WX4UrS.jpg
Pobierz- 1
- 4
Siema,
w ramach pracy magisterskiej m.in. chciałbym stworzyć grę na konsolę.
Problem w tym, że do tworzenia gier do niektórych konsol potrzebny mi jest devkit.
Macie, moze rozeznanie, tworzenie na jaka konsole byloby najtańsze? Jeśli chodzi o uczelnie to maja do dyspozycji xboxa 360 lub
edit: https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/09/15/resources-universal-windows-platform-games-fall-xbox-one-update/#K70beJHGHpHowfVt.97
+ https://www.xbox.com/en-US/developers/id
- 2
Z DevKitami ogólnie jest tak że musisz ładnie poprosić firmę mającą konsolę i zainteresować ją tym co chcesz
- 2
- 11
W weekend na Global Game Jam zrobiliśmy grę logiczną - symulator marsjańskiego operatora bezprzewodowej sieci energetycznej.
Co myślicie o giereczce?



















Wiadomo że AAA nie zrobi, ale coś małego dla siebie, może jak skończy to wam tu wrzucę do oceny.
#kiciochpyta
źródło: comment_K3pEDLb3NXmx8lEGIOvGl6HEXjZ7dIcR.jpg
PobierzNie rób p----------h lookupów po chwilę, tylko do k... nędzy wcześniej i przechowuj w jakiejś zmiennej. (╯°□°)╯︵ ┻━┻
( ͡º ͜ʖ͡º)
Po oglądaniu kilkunastu gier indie, ten bład powtarza się wszędzie i potem się dziwią że gra nic nie robi a 90% na procku 24/7, bo co chwilę .getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...) w
Podstawą jest manual od Unity - jest dobrze zorganizowany i łatwo znaleźć co potrzeba: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Dalej - wideo tutoriale ze strony Unity świetnie pokazują zarówno podstawy jak i bardziej zaawansowane techniki: https://unity3d.com/learn/tutorials
Mogę też polecić kanał Brackeys na Youtube, w szczególności playlisty z tworzenia całych gier od początku do końca, znajdzie tam też tutorial podstaw C#: https://www.youtube.com/user/Brackeys