#gry #darkestdungeon #darkestdungeon2 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Jak ktoś lubi coś w stylu najciemniejszego lochu to polecam. 15 PLN kosztuje. https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci
Oto moi typowi sprawiedliwi.
- Janusz (nie trzeba przestawiać),
- Szwagier (ten to ma uderzenie pałą),
- Pjoter (ten to support potrafi tylko robić),
- Halyna (wali wałkiem i podaje aspirynę)
JackieCline - #gry #darkestdungeon #darkestdungeon2 #konkursnanajbardziejgownianymemz...

źródło: typowi_sprawiedliwi

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co #kiszak mógł mieć na myśli mówiąc dużo o Leperze (postaci z Darkest Dungeon, która jest jego ulubioną grą) niecały rok temu? Jakby jakaś znana persona miała na niego, według niego, kandydować. Przecież nie mówiłby o tym, gdyby nie było to istotne. A nie byłoby, gdyby ona nie była znana albo gdyby jego los od niej nie zależał, prawda?
#gry #grywideo #pcmasterrace #
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w Darkest Dungeon umiejętności postaci i inne rzeczy nie mają swojego opisu po najechaniu na nie? Odpaliłem 1 raz grę i nie ogarniam rzeczy. Nie wiem w co klikam, czy w osadzie czy w walce... jak żyć? #darkestdungeon
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

rób rzeczy powoli

Czy w Darkest Dungeon umiejętności postaci i inne rzeczy nie mają swojego opisu po najechaniu na nie?

mają
  • Odpowiedz
Jak śmiesznie to nie zabrzmi, poleci ktoś cRPG który bardziej skupia się na walce, lataniu po dungeonach zamiast czytaniu długich dialogów i zadań?

Coś tak jakby rozbudowane Darkest Dungeon. Albo bardziej rozbudowane X-COM. Elementy losowości, rougelike etc.

Grałem już w Pillars of Eternity i Divinity Original Sin 2. Myślę coś o grze właśnie w stylu D:OS2 ale z większym naciskiem na gameplay, możliwościach budowy postaci i samej walce :)

Gdzieś
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#darkestdungeon #muzykazgier
Rok 2038. Operacja Bielik odnosi sukces. Janusz Korwin Mikke podtrzymywany przy życiu ręką wolnego rynku obejmuje ostatecznie tron polski trzymając czaszkę Jarosława K. Krzyki lewactwa wokoło. Koloryzowane
Whereswally - #darkestdungeon #muzykazgier
Rok 2038. Operacja Bielik odnosi sukces. J...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dwudziestydrugi: też gram z noob itemem za każdym razem ( ͡° ͜ʖ ͡°) kapłanka widzę że ma potencjał w takim razie ale mi nie podeszła szczerze mówiąc a Trędowaty ma chyba największy damage w całej grze tym swoim podstawowym skillem raz udało mi się zadać 36dmg o.O
  • Odpowiedz
@Dwudziestydrugi: Ogólnie najlepiej, jak się zaczyna pierwszy raz grać w DD2, wykoksać na maksa Zbrojnego, Oprycha i Badaczkę Zarazy, bo oni mogą działać praktycznie z każdą inną postacią.

Co to noob itema to trochę nawet nie ma żadnego głębszego sensu nie używać tego, bo to czysty bonus bez żadnych negatywów, jak na przykład gra wyzywa cię od leszczy, jak to jest w takim Doomie czy Wolfensteinie kiedy się wybiera łatwiejszy
  • Odpowiedz
#gry #darkestdungeon #darkestdungeon2
ktoś pykał już w obie?
dd2 było rok temuw becie za sześćdziesiątaka to nie ogarnąłem a teraz życzą stówkę więcej (_ )
Ale tak czytam recenzje i zdania ekspertów są podzielone, może wpierw ograć jedynkę?
Ogólnie to gdzieś ostatnio trwonię hajsy na pixele i w nic nie mogę się wkręcić :<
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dwudziestydrugi: dwójka sie mocno rózni od jedynki, także polecam popaczeć na yt, bo mozna się zdziwić. W jedynke ponad sto godzin zrobiłem myśle, w dwójke grałem bete i teraz gram na steamie. Od bety zmieniło się bardzo dużo, na plus moim zdaniem. Ostatecznie nadal można umrzeć jak ostatni śmieć przez przypadek - czyli jest super ( ͡° ͜ʖ ͡°)
jako fan rouge like'ów jestem bardzo zadowolony
  • Odpowiedz
@Dwudziestydrugi Mi dwójka w ogóle nie podeszła, zbyt dużo mechanik które są mam wrażenie dodane na siłę i zdecydowanie zbyt duże rng. Pograłem kilka godzin i zawiedziony wróciłem do jedynki i bawię się świetnie ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
  • 1
@koomeet: mi się najbardziej podobają nowe modele i animacje, ale dosłownie tylko tyle. Brak osady, brak starego awansowania postaci, nowy sposób przemieszczania, brak lubianych postaci. Fani skarżyli się też na powolne i niewiele wnoszące walki, wymuszone curio gdzie przy każdym się trzeba zatrzymać (a nie np. zignorować jak w dd1), no i system relacji. Relacje to najgorsze co wyniosłem z bety, co oni w ogóle myśleli.

Nawet fabuła mi nie
  • Odpowiedz
  • 1
@Rotevil: o to też mi się źle kojarzy. Gra wymusza żebyś miał w drużynie postać z procentowym modyfikatorem pomijającym death door
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Panas:

Jeszcze teraz płać za zajęcia redukujące stres, a nowego leppera będę expił dwie godziny

leczenie stresu jest dla 4+ levelowych postaci areczku. dla pana jest w---------a z osady
  • Odpowiedz
Polecilibyście jakąś grę w stylu Darkest Dungeon i Guild of Dungeoneering?

Mówiąc o tym stylu chodzi mi o rozgrywkę opartą o wyprawy do lochów czy generalnie rzecz biorąc jakichś lokacji wybraną spośród swojej "armii" postacią lub drużyną postaci w celu walki z potworami i zbierania łupów. Oraz w przerwie między wyprawami rozbudowę bazy i rozwój drużyny postaci ze zdobyte łupy i przedmioty.

Klimat, kwestie graficzne czy umiejscowienie w konkretnej konwencji (fantasy, science-fiction
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozikiewicz: Iratus: Lord of Death to takie odwrócone DD. Czyli że ty jesteś złym, formujesz armie nieumarłych i to wrogowie muszą się liczyć ze stresem (możliwe jest sformowanie drużyny, która powoduje stres, co z kolei prowadzić może do załamania się przeciwników i ataków serca, czyli jak w DD).

Ewentualnie WARSAW. Całkiem spoko gierka.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Kozikiewicz: Gloomhaven - to planszówka przeniesiona na kompa. Mechanika trochę odbiega od standardów (na początku jest przez to trudniej), ale odpowiada dokładnie Twojemu opisowi.
  • Odpowiedz
Mirky co się o------i to ja nie wiem

Grając w DD na modach doszedłem do 92 tygodnia wyskoczył mi quest 6 poziomu z Granitę Doomsday. No jako tako udało się go zrobić, nikt mi nie zdechł i git. Po wyprawie postanowiłem zrobić sobie przerwę i wyłączyłem grę. Teraz postanowiłem że jeszcze sobie pogram. Włączam grę, latam po Hamlecie żeby przypomnieć sobie co mam i jak rozwinięte i co rozwijać dalej. Wchodzę w
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@polskikot25: na drugim save miałem to samo. Wybudowane dystrykty znikły. Wsm pobrałem dziś jednego moda na dodatkowy slot w senatorium. Skasowałem go z tego save i wszystkie wróciły wybudowane. Więc zrobiłem to samo na drugim i tutaj już nie pomogło. Nie mam pojęcia dlaczego tak jest.
  • Odpowiedz
#darkestdungeon

DD odkryłem miesiąc temu mimo że za grę zapłaciłem jeszcze w poprzednim roku. Wtedy włączyłem, pograłem pół godziny i pomyślałem "hmm chyba nie chce mi się grać". W końcu miesiąc temu postanowiłem sie bliżej przyjrzeć grze i się wkręciłem. W zasadzie gra spełnia wszystkie moje podstawowe wymagania co do RPG: skalowanie postaci, zwiedzanie wygenerowanych losowo tuneli, znaczne ograniczenie fabuły i brak opcji dialogowych (dla fabuły włączam film a nie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@19karol90: powiem Ci, że ukończenie gry nie dało mi jakiejś sporej satysfakcji. Najmroczniejszy Loch to 4 nie wygenerowane losowo, ale zaprojektowane z góry lochy, które trzeba przejść obierając jedyną właściwą taktykę, bo inaczej po prostu się nie da. Różni się to bardzo od Ruin, Kniei czy Farmy, gdzie masz nieliniowość. Dlatego do najmroczniejszego i do dziedzińca wchodzę niechętnie.

BTW Hrabina z dziedzińca napsuła mi o wiele więcej krwi niż jakikolwiek
  • Odpowiedz