#unity3d #unity #gamedev #studia #ps4 #ps3 #xboxone #xbox360 #nintendoswitch

Siema,
w ramach pracy magisterskiej m.in. chciałbym stworzyć grę na konsolę.
Problem w tym, że do tworzenia gier do niektórych konsol potrzebny mi jest devkit.
Macie, moze rozeznanie, tworzenie na jaka konsole byloby najtańsze? Jeśli chodzi o uczelnie to maja do dyspozycji xboxa 360 lub
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lDante93: Konsole konsumenckie sa "zamknięte" i nie da się na nie tworzyć gier ttak jak w przypadku zupełnie otwartego systemu jakim jest windows. wyjątkiem jest XBox One którego można odblokować i devować na niego. Tylko że tez nie jest to pełna moc tego sprzętu, żeby korzystać z pełni i tak trzeba dev kita.

Z DevKitami ogólnie jest tak że musisz ładnie poprosić firmę mającą konsolę i zainteresować ją tym co chcesz
  • Odpowiedz
#unity3d #unity #studia #gamedev

Siema, znacie może jakieś gry multi-platformowe (android, pc, ps4 itp.), w które możemy grać na tym samym własnym koncie?
W sensie, gram sobie na pc, będąc w podrozy przesiadam się na androida i kontynuuje dalej rozgrywke?

Dzięki za pomoc!
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej hej hej!

W weekend na Global Game Jam zrobiliśmy grę logiczną - symulator marsjańskiego operatora bezprzewodowej sieci energetycznej.

Co myślicie o giereczce?
jasiek13 - Hej hej hej!

W weekend na Global Game Jam zrobiliśmy grę logiczną - sym...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej
Może ktoś się orientuje czy przy użwaniu filtra baked lighting w #substancepainter jest możlwiość wyłączenia tego światła środowiskowego? Przy edytowaniu nie ma ono żadnego odzwierciedlenia na teksturze i tylko przeszkadza. Chciałbym aby przy obracaniu kamery widoczne były tylko światła, które są wypalone na teksturze.
Załączam zdjęcie jako przykład - światła z filtra są wyłączone i zostaje jedno, które w widoku 3D jest widoczne ale nie na teksturze, chciałbym je
bamsebjorn - Hej
Może ktoś się orientuje czy przy użwaniu filtra baked lighting w #s...

źródło: comment_6QwtmRjio9FREyouONjyhmvO23m4Gwul.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bamsebjorn: Tzn. chcesz wyswietlićw viewporcie paintera tylko wiynik Baked Lightning?
To zapisuje teksture do BaseColor, więc po prostu włącz wyświetlanie kanału Base Color. (Skrót klawiszowy C).
Chyba, ze chodzi o coś innego.
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #mojagra #indiegamedev #gry
Witam wszystkich i zapraszam do pobranie czegoś na wzór dema mojej gry zrobionej w Unity 3d.
Aktualnie demo oferuje około 15-20 min gry więc jak masz trochę wolnego czasu to zachęcam do zagrania oraz wyrażenia swojej opinii o grze :D

LINK DO GRY: https://pantrojan-01.itch.io/realistic-illusion-pl
FP GRY: https://www.facebook.com/PanTrojan-143465599745941/
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#spring #springmvc #springboot #unity #unity3d #studia

Siemanko, pomóżcie proszę znaleźć mi temat pracy magisterskiej.
Dobrze znam Unity Engine i Springa, więc najfajniej byłoby jakoś to połączyć.
Myślałem na jakąś aplikacją/grą w Unity która łączyła by się z serwisem napisanym w Springu.

Czekam na wasze propozycje ;]
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach