Od niedawna uczę się Unity i mam pytanie. W jaki sposób powinno się tworzyć misje w grze przekroju gta, jedyne co mi przychodzi na myśl to robienie każdej misji na nowej scenie i tam dodawanie skryptów, jednak wydaje mi się, że to zbyt obciąży pamięć, jakie sposoby polecacie? Btw jak wygląda ta kwestia np w gta, saints row czy innych grach sandboxowych
#unity #unity3d #gamedev
@laeg: No jeżeli każda misja to inny świat, to warto zmieniać sceny. Sceny zmieniaj zawsze, gdy chcesz wprowadzić nową scenerię, lub ją powiększać, wtedy robisz load scene addictive.

Jeśli mi objaśnisz szczegółowo, jak te misje mają wyglądać, to mogę Ci podpowiedzieć, jak można to zaprojektować.
@laeg: Nigdy nie grałem w GTA: SA, dlatego nie wiem, jakie tam są misje, dlatego nie wiem, jak do tej gry porównać. W każdym razie, w mojej grze jest tak, że jest scena "base", gdzie są menedżery, a poszczególne poziomy ładuję poprzez LoadLevelAddictive, które się dokleja do base. Jeśli w Twojej grze jest jeden świat, to nie trzeba tego rozdzielać.

Możesz stworzyć sobie singleton (globalny obiekt na całą grę, pierwsze wywołanie
Wciąż szukam betatesterów :) (iOS)

Za jakiś czas wydaję kolejną grę, tym razem prosty (jeżeli chodzi o mechanikę) one-tap, w którym skaczemy i unikamy przeszkód. Rozgrywkę w skrócie prezentuje poniższy gif ;)

Chciałbym przed premierą wyeliminować wszelkie błędy, problemy itp., więc liczę na Waszą pomoc!

Jeżeli jesteś zainteresowany - napisz przez PW.

________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania ----> #gamedevprophet <----

Możecie mnie też obserwować na TWITTERZE

#gamedev #ios #indiegamedev #rozrywka #gra #unity3d
Pobierz Prophet1111 - Wciąż szukam betatesterów :) (iOS)

Za jakiś czas wydaję kolejną grę,...
źródło: comment_J6uU2sxCKylW3j1LYocbSeGkHofF2hXK.gif
Po odpaleniu #unity i zrobieniu pustego projektu nie jestem w stanie nic zrobic - czyli klikam dodam folder, sprite itp to nic sie nie dzieje. Nie wszystkie opcje da sie kliknac. Czasem pokazuje mi okna czasem nie.. Z kazdym restartem unity jest inaczej. Dlaczego?

przykladowo: Klikam Nowy Folder. Nic nie widac nic sie nie dzieje. Robie restart - widze w Projekcie - New Folder. Nie da sie go kliknac. W ogole nic
@nandrolone: Spróbuj powyłączać wszystkie dodatkowe programy. Mnie kiedyś otwieranie plików doubleclick nie działało przez Nvidia Geforce Experience, a dokładnie przez funkcję nagrywania okien ekranu.
@Fiemka: Hej! Potrzebuję od was wsparcia przy mojej grze. W zamian za pomoc mam dla was gift #rozdajo w postaci tabletu MODECOM Freetab 7.5 Ips X4 3G+. Sprzęcik używany jakiś czas głównie do testowania apki. Na ten moment tylko tak mogę się odwdzięczyć ale pomyślimy co dalej :)

Okej, przejdę do konkretów:
Reaktywuję pracę nad moją grą #prehistoricblocks o której kiedyś tu już miałem okazję pisać.
Obecna wersja do pobrania tutaj:
Pobierz Fiemka - @Fiemka: Hej! Potrzebuję od was wsparcia przy mojej grze. W zamian za pomoc ...
źródło: comment_VHoKrVJyabMSSGKIR8Ur8PUMCo7X5lkm.jpg
@Fiemka:

1. Dlaczego w opisie masz PREHISTORICS BLOCKS jak gra nazywa się PREHISTORIC BLOCKS?
2. Dzwięk monet jest za bardzo rozpoznawalny - pobaw się trochę w jakimś narzędzi i zimne go trochę
3. Skoro gra jest po polsku, to dlaczego samouczek nie jest po polsku?
4. Zamrożenie, a właściwie napis w lewym dolnym rogu BLOKUJE możliwość zmiany rodzaju kulki!!! Co wg mnie jest błędem, bo może w tym momencie chce
@Fiemka:

Według mnie aplikacja na iOS wymaga poprawy następujących rzeczy:

- “Unity Page” jest zbyt długo na ekranie głównym

- Home screen wymaga rekonstrukcji, m.in “F” powinno zostać zlikwidowane a jego miejsce powinien zająć Button “O Nas”

- Botton “LOGIN” który nie działa

- Font który powinien być ujednolicony oraz, powinna zostać poprawiona jego czytelność

- Muzyka powinna zostać pozbawiona elektronicznej nuty

- Top Bar oraz Bottom Bar na ekranie gry
Witam, od dobrych kilku dni głowię się nad problemem i nie doszedłem do niczego konstruktywnego więc może znajdzie się tutaj dobra dusza, która będzie w stanie mi pomóc. Z góry przepraszam gdyby rysunek lub opis okazał się nieczytelny.

Stosunkowo prosta sytuacja. Mam płaszczyznę, której znam dokładne wymiary i pozycję oraz kamerę, której także znam pozycję oraz kąt nachylenia do płaszczyzny. Kamera może zmieniać pozycję na obu osiach, a celem jaki chce osiągnąć
Pobierz T.....n - Witam, od dobrych kilku dni głowię się nad problemem i nie doszedłem do nic...
źródło: comment_FklsVhFf6FjittxGEUQ4kpuYfNQPHYmR.jpg
Takie pytanie do twórców #gamedev #unity3d

Widziałem sporo źle zoptymalizowanych gier na tym silniku. Z czego to wynika? Czy ten silnik jest taki toporny i trudny w opanowaniu czy może problem leży po stronie developerów, którzy np. nie potrafią przeczytać jakichś kilku stron dokumentacji ( ͡º ͜ʖ͡º)
Są dwie przyczyny.
Pierwsza to taka że jest dość łatwo sklecic cokolwiek w tym, do tego masz sporo przykładów z których możesz jak z klocków poskładać jakiś twór. Niestety same przykłady są wątpliwej jakości.
Druga jest taka, że samo unity przeszło długą drogę i do dziś naprawiają pewne błędy projektowe sprzed wielu lat - chyba sami deweloperzy (samego silnika) wiele się w tym czasie nauczyli i potrafią swoje błędy poprawiać.
Mirki i Węgierki, tydzień temu wydałem swoją pierwszą grę mobilną, którą pomagaliście mi tworzyć, z tej okazji mam dla Was #rozdajo jedynego w swoim rodzaju Xiaomi Mi Band 2.
Opaska jest nowa, tylko sprawdziłem czy działa, wysyłka na mój koszt.

Będzie mi miło jak pobierzecie moją grę, pogracie i dacie znać w komentarzu czy się podoba:
Link Android
Link iOS

Zasady: Plusujemy wpis, w poniedziałek o 20:00 losowanie za pomocą mirkorandom, zielonki
Pobierz kamcc - Mirki i Węgierki, tydzień temu wydałem swoją pierwszą grę mobilną, którą poma...
źródło: comment_uF5sAq9R4z3kALSrNyouwWUO081LufTK.jpg
#unity3d #android #programowanie #c# #java #androiddev #gamedev
Próbuję znaleźć w apk unity3d konkretnego stringa, który stanowi ID serwera. Dupa, Javie go nie ma, w strings.xml też go nie ma, w resources unity3d być może jest, ale jest tego w #!$%@? i wszystkie w HEX, w plikach .net go nie ma. Nie wiem jak i gdzie jest te string. Niby:
internal const string serverSettingsAssetPath = "Assets/Photon Unity Networking/Resources/PhotonServerSettings.asset"

ale struktura .apk jest już
@marineverse no to nie tak. Chodzi o to ze w żeglarstwo jest sporo zmiennych. Nie tylko kierunek wiatru, ale zafalowaanie, które w znaczący sposób wpływa na prowadzenie jednostki. Do tego trzymanie żagli od takielunku stalego/polstalego przez ruchomy.