Jest jakaś baza darmowych assetow do #unity3d ? Potrzebuje jakieś fajne skyboxy najlepiej fantasy bo robię gierkę dla dziecka(uczę się dopiero). Fajnie też jak by jakieś tekstury były itd. bo w oficjalnym sklepie to co fajne to z 10$ kosztuje. Albo skąd pobrać pełne wersje za free xd Do własnego użytku ofc
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte via Android
- 1
@levusek1992: Chociaż nie - tutaj assetów graficznych nie znajdziesz raczej :/
- 2
#unity3d Czy warto kupic playmakera? Jakie macie o nim opinie? Ewentualnie jakie assety z obecnej wyprzedazy warto kupic?
@Re-volt: Warto dotween ściągnąć, jest darmowy ale świetny plugin :>
Potrzebuję kogoś, kto pracował realnie w Unity na laptopie - szukam jakiejś 13" albo 14" do podrózy i ciekaw jestem, jaki CPU/GPU znaleźc żeby sensownie dało się na tym pracować. Budżetowo niestety wolę sie zamknąc w okolicy 3200 CBLN.
#unity #laptopy #programowanie #unity3d
#unity #laptopy #programowanie #unity3d
- 2
@ten_prawdziwy_marjo: HAHAHAHAHAAHA.
Nie. Nie zamierzam płacić 2k Apple Tax za laptopa z kiepską integrą. A Radeony zaczynają się od ~6k wzwyż.
Nie. Nie zamierzam płacić 2k Apple Tax za laptopa z kiepską integrą. A Radeony zaczynają się od ~6k wzwyż.
- 1
jaki CPU/GPU znaleźc żeby sensownie dało się na tym pracować.
@Xerlathoatl: tutaj raczej jesteś ograniczony do i5-6200u, i5-7200u i kart 940mx, mx150. Być może się skończy na tym, że będziesz ściągał xiaomi mi aira 13 z Chin.
- 1
@yasshi:
Witam Pana, sam jestem początkującym i nie polecę żadnego projektu, ale poszukaj Pan na forum gamedev (angielskie i polskie), tam są oferty i można poszukać, ludzie szukają innych ludzi do tworzenia gier (projekty zarobkowe, hobbystyczne, amatorzy, ogrom tego jest).
https://forum.gamedev.pl/c/ogloszenia
https://www.gamedev.net/forums/forum/29-hobby-project-classifieds/
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
Witam Pana, sam jestem początkującym i nie polecę żadnego projektu, ale poszukaj Pan na forum gamedev (angielskie i polskie), tam są oferty i można poszukać, ludzie szukają innych ludzi do tworzenia gier (projekty zarobkowe, hobbystyczne, amatorzy, ogrom tego jest).
https://forum.gamedev.pl/c/ogloszenia
https://www.gamedev.net/forums/forum/29-hobby-project-classifieds/
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
konto usunięte via iOS
- 1
@yasshi: skillshot.pl
- 360
Kiedy chcesz zrobić konkurencję Real Boxing, ale gdzieś po drodze popełniasz błąd i wychodzi takie coś xD #gamedev #programowanie #unity3d
źródło: comment_cWGu3PZmR5Oil22nLxfhRtnhvLrEKgqf.jpg
Pobierz- 189
@applicattura: Zajebiste! :D
- 132
@applicattura: fajnie na koniec jeszcze go zwyzywał
- 11
Hej. Tydzień temu w #krakow na hackatonie HackYeah popełniliśmy z dwoma kolegami gierkę, którą byśmy się chcieli podzielić. Z jednym z nich, po kilku głębszych (przemyśleniach) postanowiliśmy, że będziemy ją kontynuować poza hackatonem. Don't Die to prosta gra, złożona z kilku minigierek które mają uczyć reakcji podczas katastrof naturalnych. Na tej nowej drodze dzielimy się tym co udało nam się zrobić w te 24h i bierzemy się do dalszej pracy
źródło: comment_EGIuPTV2FxqcGippEzxsZcHTCB1vnOYQ.gif
Pobierz@perska124: spoko
Popełniłem xD
Od 4000 za regulara
do 8000 za seniora
http://www.skillshot.pl/jobs/8537-unity3d-developer-regular-senior-at-boombit-games
Pierwszy raz sie zdecydowalismy podac widelki. Troche nam zajelo przetarcie szlakow, mam nadzieje, ze powoli wejdzie to w standard u nas. Chodzcie, fajnie jest :D
#praca w #gamedev #unity3d #unity #gdansk
do 8000 za seniora
http://www.skillshot.pl/jobs/8537-unity3d-developer-regular-senior-at-boombit-games
Pierwszy raz sie zdecydowalismy podac widelki. Troche nam zajelo przetarcie szlakow, mam nadzieje, ze powoli wejdzie to w standard u nas. Chodzcie, fajnie jest :D
#praca w #gamedev #unity3d #unity #gdansk
KONKURS NA POMYSŁ NA GRĘ ORGANIZOWANY PRZEZ PLAYWAY [5000 zł/pomysł]
Firma PlayWay zaprasza do wzięcia udziału w konkursie skierowanym do wszystkich osób z pomysłami na gry. Za każdy pomysł, który się spodoba i zostanie wdrożony firma PlayWay płaci 5000 zł netto. Każdy pomysł na grę należy opisać w kilku zdaniach (2-6). Wystarczy zawrzeć najważniejsze rzeczy. Nie ma limitu na ilość pomysłów.
Pomysły należy wysłać na adres: school@playway.com,
W tytule wiadomości wpisz POMYSŁY
Firma PlayWay zaprasza do wzięcia udziału w konkursie skierowanym do wszystkich osób z pomysłami na gry. Za każdy pomysł, który się spodoba i zostanie wdrożony firma PlayWay płaci 5000 zł netto. Każdy pomysł na grę należy opisać w kilku zdaniach (2-6). Wystarczy zawrzeć najważniejsze rzeczy. Nie ma limitu na ilość pomysłów.
Pomysły należy wysłać na adres: school@playway.com,
W tytule wiadomości wpisz POMYSŁY
@sztacheta28: Przedstawiam moje pomysły, tylko nie ukradnijcie
1. Minkraft z samochodami jak w Sa Nandreas
2. Minkraft z pistoletam jak w Sa Nandreas
3. Minkraft z klubami gogo jak w GTA V
...
n. Minkraft z Minkraftem.
1. Minkraft z samochodami jak w Sa Nandreas
2. Minkraft z pistoletam jak w Sa Nandreas
3. Minkraft z klubami gogo jak w GTA V
...
n. Minkraft z Minkraftem.
- 1
Unity 3D czy Unreal Engine? W końcu zebrałem się w sobie i chcę ruszyć temat.
#programowanie #gamedev #unity3d #unrealengine
#programowanie #gamedev #unity3d #unrealengine
10
Neill Blomkamp pokazuje jak stworzył animację Adam

Adam to historia o postaci, która jest robotem posiadającym ludzki mózg i która została uwięziona w robotycznym ciele. Neill zdradza więcej szczegółów.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Jak się przełączacie miedzy scenami przy autoryzacji Google ?
GooglePlayServices mam DontDestroyOnLoad i chce by po autoryzacji (lub nie) przeszło do gry
mam to zrobione tak
GooglePlayServices mam DontDestroyOnLoad i chce by po autoryzacji (lub nie) przeszło do gry
mam to zrobione tak
Social.localUser.Authenticate((bool success) => { if (success) { SceneManager.LoadScene("1"); } else { SceneManager.LoadScene("1"); Debug.Log("Failed to authenticate"); } });- 1
Siema wszystkim! Potrzebuję zaimplementować do aplikacji wycieczkę #virtualreality pobieraną z serwera, na zasadzie kilka panoram 360 i przyciski do przechodzenia pomiędzy nimi. Poszukuję jakiegoś narzędzia /linku do poczytania odnośnie generowania wycieczek VR przydatne będzie wszystko co mogło by mi pomóc. Myślałem żeby użyć do tego np Unity3D + np taki plugin https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/85014 ale kompletnie nie wiem jak mógłbym zaimplementować coś takiego do aplikacji a jeszcze do tego pobierać odpowiednia wycieczkę
- 0
@JanMarianCzosnek: a nie wystarczy zebys panoramy powsadzal w sfery z poodwracanymi trojkatami (zeby renderowaly sie inside out), dal main kamere w srodek sfery, zablokowal position tracking jak robisz na vive i po prostu zmienial panoramy w odpowiedniej kolejnosci? mozesz zrobic sobie config w xmlu (czy innym jsonie) w ktorym precyzowalbys kolejnosc panoram i przejscia miedzy nimi i do tej paczki ktora musisz sciagac dodawalbys tego xmla z wczesniej ustawionymi zmiennymi
- 1
Pytanie nooba, chcę zrobić kilka obiektów mających różne prefaby i rózne wartości zmiennej points, które gracz będzie mógł zebrać, jak to najlepiej zrobić w unity ? Da sie jakoś w kodzie zadeklarować te obiekty, czy po prostu musze dla każdego prefaba dodać skrypt i tam zadeklarować wartośc points i ustawić jako public static?
#unity #unity3d
#unity #unity3d
@notoide w danym punkcie? Najlepiej to myślę żeby umieścić tam pusty obiekt z koliderem i zaznaczyć mu OnTrigger a potem w skrypcie użyć odpowiednio OnTriggerEnter / OnTriggerStay
- 0
@Wextor: dzięki za odpowiedź, chodziło mi troche o coś innego, mam funkcje która spawnuje w danym punkcie prefab, dlatego chciałem sprawdzić czy nie ma tam już innego obiektu, ale udało mi się już to poprawić, okazało się, że w tym obiekcie mam zmniejszony troche boxcollider dlatego funkcja Physics2D.OverlapPoint(spawnPos) nic nie wykrywała
@VintEastwood: unikaj pixelartu
@goodidea: a mi akurat wyszło, wyjątek :>? Jak tworzyłem gierkę to słyszałem podobne komentarze, cieszę się że ich nie posłuchałem.
- 5
Pracując nad moim pluginem podstawowych ruchów platformówek 2D dodałem obsługę customowych eventów. Zamysł jest taki, żeby w łatwy i szybki sposób móc podpiąć do ruchu dodatkową akcję, która wykona się w odpowiednim momencie. Chciałem by było to proste w obsłudze dla osób nieprogramistycznych (np. dla designera, lub żeby dźwiękowiec mógł sobie jakiś hałas podpiąć).
GIF
Taki system ma rację bytu? Dodalibyście jakieś opcje?
Postęp
GIF
Taki system ma rację bytu? Dodalibyście jakieś opcje?
Postęp
- 2
Da się przekonwertować string żeby był nazwą zmiennej, przykładowo ona jest w klasie tam Class1.Class2.value i zamiast pisać Class1.Class2.value = 10; to powiedzmy
void Function (){ Function2("Class1.Class2.value");}- 3
Macie pomysł jak zrobić button który przy przytrzymaniu ciągle powtarza kliknięcie? Bo standardowo przy przytrzymaniu klika tylko raz #unity3d


















Czy ktoś może podpowiedzieć gdzie znajde jakiś tutorial, żeby zacząc animowac i kontrolować moją postać?
Jak każdy nubski początkujący kupiłem wpierw najładniejsze assety xD
#unity3d
źródło: comment_HR5OvJ3vuyBjKtjjamvLL8zn0o36e8LV.jpg
Pobierz