Wszystko
Najnowsze
Archiwum
siema mireczki ogolnie chcialem se gre zrobic na telefon i wgl nie umiem tego robic ale zawsze bylem wszechstronnie uzdolniony i mysle ze dam rade z poradnikami moje pytanie tylko brzmi takie na start, chcialem zaczac od zrobienia grafik, ale czy unity zrobi tak, ze rozmiar bedzie sie dostosowywac do rozmiaru telefonu? (nie beda to pixelarty tylko bardziej rzeczy ktore bedzie mozna skalowac na dowolny sposob) a jesli tak to w jakiej
@KrulWykopu ogólnie to może zacznij od ortografii i gramatyki.
- 6
@mojemacki: vale amigo no hay problema but i think you just wanna p-----------c sie more than responder a la question
- 17
Po długiej przerwie nieobecności...
W między czasie cały czas pracuję nad grą. Dużo się w niej zmieniło jeżeli chodzi o algorytm obliczeniowy, ale obecnie pracuję nad oprawą wizualną. W związku z tym mały udpade - tak teraz przedstawia się jeden z etapów. Tak było kiedyś.
#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity
W między czasie cały czas pracuję nad grą. Dużo się w niej zmieniło jeżeli chodzi o algorytm obliczeniowy, ale obecnie pracuję nad oprawą wizualną. W związku z tym mały udpade - tak teraz przedstawia się jeden z etapów. Tak było kiedyś.
#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity
źródło: comment_Wb9FXrFzNcRPZyoqTJGKc8YsfJKXfzSH.jpg
Pobierz@FEAofTruss: Chyba pociąg przecina kratownicę.
@FEAofTruss: Na wyższych poziomach dodaj siłę boczną od parcia wiatru :) wtedy będzie można się bawić przestrzennie.
#gamedev #unity #unity3d
Kilka tygodni temu postanowiłem, że stworzę grę. I że tym razem nie będzie to mały projekt w 2D dla śmieszków i zapomnienia o nim tydzień później, by po miesiącu przypomnieć sobie gdy braknie mi miejsca na dysku. Tym razem wziąłem na warsztat grę, która z założenia będzie czymś jak Jalopy, My Summer Car, przeniesione w polską rzeczywistość gdzieś w późne lata 90. Na
Kilka tygodni temu postanowiłem, że stworzę grę. I że tym razem nie będzie to mały projekt w 2D dla śmieszków i zapomnienia o nim tydzień później, by po miesiącu przypomnieć sobie gdy braknie mi miejsca na dysku. Tym razem wziąłem na warsztat grę, która z założenia będzie czymś jak Jalopy, My Summer Car, przeniesione w polską rzeczywistość gdzieś w późne lata 90. Na

konto usunięte via Android
- 1
@TymRazemNieBedeBordo co z tym fovem odwaliles? wszystko jest takie ciasne xd
- 1
@LaserRock46AND2: Ha! no tak, a tak się zastanawiałem, jak ta kapsuła się mieści w tych drzwiach :)
#unity3d #unity #gamedev
Czy testowal juz ktos z was: https://unity3d.com/unity/features/multiplayer ? Ogolnie moze ktos mi wytumaczyc roznice pomiedzy tworzeniem network w unity a podlaczenie tego pod gre?
Czy testowal juz ktos z was: https://unity3d.com/unity/features/multiplayer ? Ogolnie moze ktos mi wytumaczyc roznice pomiedzy tworzeniem network w unity a podlaczenie tego pod gre?
#gamedev #unity3d #unity
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen.
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen.

@TymRazemNieBedeBordo: Właśnie dzięki czemuś takiemu Second Life osiągnęło sukces(może nie na polskim rynku, ale w USA owszem). Ludzie modelowali świat i go programowali za pomocą wbudowanych edytorów bez wychodzenia z gry.
- 0
"Book of the dead"
Pokaz możliwości silnika Unity z teksturami "Quixel Megascans"
#grafika #grafikakomputerowa #unity #ps4
Pokaz możliwości silnika Unity z teksturami "Quixel Megascans"
#grafika #grafikakomputerowa #unity #ps4

- 2
Cześc Mirki, szukam osób które będą umiały zrobić wizualizacje/mikrogrę gotowego projektu mieszkania/domu w #unity lub #unreal z opcją chodzenia i bardzo prostej integracji z otoczeniem (otwieranie drzwi, zapalanie światła).
Nie musi być to fotorealizm - pic rel to już bardzo dobry poziom - może być nieco niższy.
Wszystko oczywiście odpłatnie.
#grafika3d #gamedev #3dsmax #grafika
Nie musi być to fotorealizm - pic rel to już bardzo dobry poziom - może być nieco niższy.
Wszystko oczywiście odpłatnie.
#grafika3d #gamedev #3dsmax #grafika
źródło: comment_5YIYenO4QNXvUr02tQIF8RFPUELwZJdW.jpg
PobierzDzisiaj Mastering Unity Shaders and Effects
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
#packtpubfreelearning #unity
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
#packtpubfreelearning #unity
źródło: comment_dBBdWZzPaowYnmIlvy26C7P3DjZKSGlX.jpg
Pobierz- 1
Wołam zainteresowanych (40) z listy Packt Pub Free
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
Dodatek wspierany przez Cebula.Online
Masz problem z działaniem listy? A może pytanie? Pisz do IrvinTalvanen
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
Dodatek wspierany przez Cebula.Online
Masz problem z działaniem listy? A może pytanie? Pisz do IrvinTalvanen
- 1
@konik_polanowy: Wreszcie cos sensownego rzucili :)
- 16
Przyszła pora by się pochwalić.
Od jakiegoś czasu pracuję nad pluginem zawierającym bazowe ruchy dla gier 2D, takie jak wahadło, elipsa, czy przemieszczanie między punktami.
Po wrzuceniu na asset stora, poprawieniu kwiatków które dostrzegłem po fakcie, i wrzuceniu jeszcze raz, oto jest: moje pierwsze narzędzie w sklepie Unity!
Tu
Od jakiegoś czasu pracuję nad pluginem zawierającym bazowe ruchy dla gier 2D, takie jak wahadło, elipsa, czy przemieszczanie między punktami.
Po wrzuceniu na asset stora, poprawieniu kwiatków które dostrzegłem po fakcie, i wrzuceniu jeszcze raz, oto jest: moje pierwsze narzędzie w sklepie Unity!
Tu
- 5
#programowanie #programista15k #it #grafika #visualstudio #pytanie #pytaniedoeksperta #c# #unity #unity3d #informatyka
Chciałem do aplikacji Windows Forms dodać generowane rysunki 2D głównie jakaś prosta trygonometria typu parę kółek i trójkątów. Trzeba zaprzęgać o tego całe Unity czy jest coś prostszego?
Chciałem do aplikacji Windows Forms dodać generowane rysunki 2D głównie jakaś prosta trygonometria typu parę kółek i trójkątów. Trzeba zaprzęgać o tego całe Unity czy jest coś prostszego?
to jest trolling, czy nie umiesz googlać?
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.drawing?view=netframework-4.7.1
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.drawing?view=netframework-4.7.1
@pabloAntonio: sorry, jak teraz czytam to byłem złośliwszy, niż zamierzałem. Po prostu zdziwił mnie pomysł, żeby akurat Unity do rysowania.
- 17
- 5
- 3
@Sadar a tak o. Chciałem podłubac nad jakimś prostym fpsem/tower defencem i potrzebna mi była jakaś gotowa mapa. No i sobie wymyśliłem Khorinis. Cały dzień nad tym siedziałem.
- 1
@Yoshik spróbuj kliknąć dwa razy na nazwę parametru lub po prostu stwórz go od nowa. Jeśli będziesz pilnował, żeby nazwa była taka jak poprzednia, nie będzie trzeba edytować skryptu a jedynie ustawić od nowa warunek przejścia pomiędzy animacjami.
- 0
@Nordtraveller
@olek1230
Nie mam pojęcia dlaczego tak mam. Szybki i wolny dwuklik nie pomaga. Chyba moje unity jest jakieś zbugowane. Cały czas tworzą się parametry New Int, New Int 0 (╯︵╰,)
@olek1230
Nie mam pojęcia dlaczego tak mam. Szybki i wolny dwuklik nie pomaga. Chyba moje unity jest jakieś zbugowane. Cały czas tworzą się parametry New Int, New Int 0 (╯︵╰,)
- 0
@czemujojetaka: sprawdź w tabie channels w gimpie na tym jpgu czy gdzies cos jest.
- 1
Ludzie z #gamedev jakby ktoś z was był skłony podpowiedzieć coś, #produkcjamuzyki własne studio here i myśle bardziej niż tylko o muzyce tez o #sounddesign dla gier. Widzę, że sporo jest rzeczy związanych z #unity chciałbym się uczyć implementacji audio. Nie jestem programista. Bardziej inżynier dźwięku, realizator i kompozytor z doświadczeniem na pracy studio/scena/live audio, modularne #syntezatory i samplery. Szukam inspiracji do
- 1
@Adel87: Powiem ci że jest prosty :D Wrzucasz nagranie w flac/mp3/wav etc do programu, dodaje sie go to tzw banków dźwięków(takie jakby archiwa ktore trzymaja te pliki w jednym) i póżniej tylko ustawiasz jak ma się odpalać, czy ma być w petli, przestrzenny czy nie, rtpc etc. Korzystam z wwise przy malym projekcie i zaskoczył mnie support, ktory jest do rany przyłóż :D Mini projekt, a ludzie z supportu potrafią
- 0
@androjus: No i to jest dobra informacja. Bardzo mi słuchaj pomogłeś. Dzięki!
- 4
Mireczki, kumpel zaczyna w #gamedev. Coś działa w #unity3d albo #unity, jakieś rady dla niego, gdzie może się uczyć, jakie książki, kanały na YT, czy artykuły i poradniki polecacie dla niego, tak na początek?
Wiadomo że AAA nie zrobi, ale coś małego dla siebie, może jak skończy to wam tu wrzucę do oceny.
#kiciochpyta
Wiadomo że AAA nie zrobi, ale coś małego dla siebie, może jak skończy to wam tu wrzucę do oceny.
#kiciochpyta
źródło: comment_K3pEDLb3NXmx8lEGIOvGl6HEXjZ7dIcR.jpg
Pobierz@KornixPL: powiedz mu jedną rzecz tylko:
Nie rób p----------h lookupów po chwilę, tylko do k... nędzy wcześniej i przechowuj w jakiejś zmiennej. (╯°□°)╯︵ ┻━┻
( ͡º ͜ʖ͡º)
Po oglądaniu kilkunastu gier indie, ten bład powtarza się wszędzie i potem się dziwią że gra nic nie robi a 90% na procku 24/7, bo co chwilę .getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...) w
Nie rób p----------h lookupów po chwilę, tylko do k... nędzy wcześniej i przechowuj w jakiejś zmiennej. (╯°□°)╯︵ ┻━┻
( ͡º ͜ʖ͡º)
Po oglądaniu kilkunastu gier indie, ten bład powtarza się wszędzie i potem się dziwią że gra nic nie robi a 90% na procku 24/7, bo co chwilę .getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...) w
- 3
@KornixPL:
Podstawą jest manual od Unity - jest dobrze zorganizowany i łatwo znaleźć co potrzeba: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Dalej - wideo tutoriale ze strony Unity świetnie pokazują zarówno podstawy jak i bardziej zaawansowane techniki: https://unity3d.com/learn/tutorials
Mogę też polecić kanał Brackeys na Youtube, w szczególności playlisty z tworzenia całych gier od początku do końca, znajdzie tam też tutorial podstaw C#: https://www.youtube.com/user/Brackeys
Podstawą jest manual od Unity - jest dobrze zorganizowany i łatwo znaleźć co potrzeba: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Dalej - wideo tutoriale ze strony Unity świetnie pokazują zarówno podstawy jak i bardziej zaawansowane techniki: https://unity3d.com/learn/tutorials
Mogę też polecić kanał Brackeys na Youtube, w szczególności playlisty z tworzenia całych gier od początku do końca, znajdzie tam też tutorial podstaw C#: https://www.youtube.com/user/Brackeys
3
Unity 3D - ADAM - Episode 3 Demo

Unity 3D Adam Episode 3 Demo. ADAM: Episode 3' was made by director Neill Blomkamp and OATS Studios using the Unity 2017 creation engine. SUBSCRIBE FOR More:...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
hej mirasy
czy opłaca się robić wszystkie tutoriale-projekty ze strony unity? Przerobiłem kilka, dają fajny ogólny pogląd na to co można zrobić w projekcie danego typu, ale brakuje mi szczegółów np. jakiegoś opisu frameworka skryptowego od podstaw albo jakie są wszystkie moduły i do czego służą. Robienie projektów-tutoriali jest fajne, ale takie naśladowanie tego co ktoś robi jest dość nieefektywne. Jest może jakaś książka dotycząca unity, z której dałoby się nauczyć szybciej
czy opłaca się robić wszystkie tutoriale-projekty ze strony unity? Przerobiłem kilka, dają fajny ogólny pogląd na to co można zrobić w projekcie danego typu, ale brakuje mi szczegółów np. jakiegoś opisu frameworka skryptowego od podstaw albo jakie są wszystkie moduły i do czego służą. Robienie projektów-tutoriali jest fajne, ale takie naśladowanie tego co ktoś robi jest dość nieefektywne. Jest może jakaś książka dotycząca unity, z której dałoby się nauczyć szybciej
@el_smiec: Ty w ogole pomysł na grę/aplikacje w unity masz? Wiesz co masz ogarnąć na danym etapie realizacji to robisz po kolei i albo szukasz w dokumentacji jak to zrobić albo szukasz przykładu w necie tudzież na jakimś forum pytasz. Tu możesz polować na książkę, codziennie inna, unity się zdarza https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
48
Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser 2018

Book of the Dead Unity Tech Demo. Book of the Dead demonstrates what is possible when using Unity 2018’s new Scriptable Render Pipeline, which provides enhan...
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #











![djzidane - Assety z animacji "Adam" [episode 2/3] od Unity dostępne za free !
Link
...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_7pxFMAUkhPKM4JQkBqNA0EgKq9qLMZC6,w400.jpg)











Mam taki problem z #unity posiadam pobraną gotową scenę z Grass Pack .
W scenie mam problemy z terrain i kamera near parametr . O dziwo obiekty w pobliżu kamery są niewidoczne. Co widać tutaj w 0.18 https://www.youtube.com/watch?v=miRn7S5d2OA&feature=youtu.be
Dziwnie też zachowuje się cały viewport https://www.youtube.com/watch?v=fQZLdh0iZPI&feature=youtu.be.
Czy ktoś może wie, z czym związane są te problemy?