Taka szybka sklejka poziomów, grafika baj Atukam72 (to dla ciebie Atukam72...) and powiszka c: Wzięliśmy w lipcu udział w game jamie ekipą dla funu i udało się go wygrać. Stwierdziliśmy, że szkoda, żeby gra się zmarnowała, więc kończymy ją po godzinach i wydajemy za free na PC i Xboxa One/Series 23 grudnia (między bogiem a prawdą gratis to uczciwa cena ( ͡°͜ʖ͡°)). Klimatem gra stoi gdzieś pomiędzy To the moon /
Ludzie z #gamedev jakby ktoś z was był skłony podpowiedzieć coś, #produkcjamuzyki własne studio here i myśle bardziej niż tylko o muzyce tez o #sounddesign dla gier. Widzę, że sporo jest rzeczy związanych z #unity chciałbym się uczyć implementacji audio. Nie jestem programista. Bardziej inżynier dźwięku, realizator i kompozytor z doświadczeniem na pracy studio/scena/live audio, modularne #syntezatory i samplery. Szukam inspiracji do
@Adel87: Wiesz, zależy gdzie trafisz. U mniejszych wydawców będą stosować jakieś własne prymitywne systemy implementacji. Jak trafisz na jakiś bardziej zaawansowanych to pojawią się systemy pokroju Wwise czy Fmod, gdzie do implementacji audio bedzie osobna aplikacja z rozbudowanym ustawianiem dzwięków przestrzennych etc :)
@Adel87: Powiem ci że jest prosty :D Wrzucasz nagranie w flac/mp3/wav etc do programu, dodaje sie go to tzw banków dźwięków(takie jakby archiwa ktore trzymaja te pliki w jednym) i póżniej tylko ustawiasz jak ma się odpalać, czy ma być w petli, przestrzenny czy nie, rtpc etc. Korzystam z wwise przy malym projekcie i zaskoczył mnie support, ktory jest do rany przyłóż :D Mini projekt, a ludzie z supportu potrafią
Wzięliśmy w lipcu udział w game jamie ekipą dla funu i udało się go wygrać. Stwierdziliśmy, że szkoda, żeby gra się zmarnowała, więc kończymy ją po godzinach i wydajemy za free na PC i Xboxa One/Series 23 grudnia (między bogiem a prawdą gratis to uczciwa cena ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Klimatem gra stoi gdzieś pomiędzy To the moon /
źródło: comment_1635614817PFk3wfkXaZwKFENhbcf3sG.gif
Pobierz