Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
Ktoś mi może wytłumaczyć, dlaczego praktycznie wszystkie kursy, tutoriale, czy artykuły o #unity są w formie video?
Od 4000 za regulara
do 8000 za seniora
http://www.skillshot.pl/jobs/8537-unity3d-developer-regular-senior-at-boombit-games
Pierwszy raz sie zdecydowalismy podac widelki. Troche nam zajelo przetarcie szlakow, mam nadzieje, ze powoli wejdzie to w standard u nas. Chodzcie, fajnie jest :D
#praca w #gamedev #unity3d #unity #gdansk
do 8000 za seniora
http://www.skillshot.pl/jobs/8537-unity3d-developer-regular-senior-at-boombit-games
Pierwszy raz sie zdecydowalismy podac widelki. Troche nam zajelo przetarcie szlakow, mam nadzieje, ze powoli wejdzie to w standard u nas. Chodzcie, fajnie jest :D
#praca w #gamedev #unity3d #unity #gdansk
- 20
Witam Państwa, coś ostatnio czasu na nie miałem, ale wciąż pracuję nad gierką, zmieniłem sterowanie, poprawiłem wiele rzeczy, teraz będę pracował nad większą ilością poziomów, poziomami pobocznymi, pełna lista zmian:
źródło: comment_gCbRJWLjRmtvrs5iPnQtTBC669X6zYxi.gif
Pobierz@DonislawDev: Dodaj jakąś siłe która oddziałowuje na rakietę, żeby ten ruch był bardziej prawidziwy ( ͡° ͜ʖ ͡°) w ogóle to fajny efekt dałeś przy eksplozji :)
- 3
7
Antynoid, edytor poziomów

Chciałem się z wami podzielić sukcesem jakim osiągnęła moja niedawno wypuszczona gra! #antynoid ma już 3 tyś. pobrań na Androidzie i idzie cały czas do góry. Dodatkowo po aktualizacji, która pozwala tworzyć i publikować graczom nowe mapki, pojawiła się masa nowych poziomów do przejścia.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
KONKURS NA POMYSŁ NA GRĘ ORGANIZOWANY PRZEZ PLAYWAY [5000 zł/pomysł]
Firma PlayWay zaprasza do wzięcia udziału w konkursie skierowanym do wszystkich osób z pomysłami na gry. Za każdy pomysł, który się spodoba i zostanie wdrożony firma PlayWay płaci 5000 zł netto. Każdy pomysł na grę należy opisać w kilku zdaniach (2-6). Wystarczy zawrzeć najważniejsze rzeczy. Nie ma limitu na ilość pomysłów.
Pomysły należy wysłać na adres: school@playway.com,
W tytule wiadomości wpisz POMYSŁY
Firma PlayWay zaprasza do wzięcia udziału w konkursie skierowanym do wszystkich osób z pomysłami na gry. Za każdy pomysł, który się spodoba i zostanie wdrożony firma PlayWay płaci 5000 zł netto. Każdy pomysł na grę należy opisać w kilku zdaniach (2-6). Wystarczy zawrzeć najważniejsze rzeczy. Nie ma limitu na ilość pomysłów.
Pomysły należy wysłać na adres: school@playway.com,
W tytule wiadomości wpisz POMYSŁY
@sztacheta28: Przedstawiam moje pomysły, tylko nie ukradnijcie
1. Minkraft z samochodami jak w Sa Nandreas
2. Minkraft z pistoletam jak w Sa Nandreas
3. Minkraft z klubami gogo jak w GTA V
...
n. Minkraft z Minkraftem.
1. Minkraft z samochodami jak w Sa Nandreas
2. Minkraft z pistoletam jak w Sa Nandreas
3. Minkraft z klubami gogo jak w GTA V
...
n. Minkraft z Minkraftem.
Jak się przełączacie miedzy scenami przy autoryzacji Google ?
GooglePlayServices mam DontDestroyOnLoad i chce by po autoryzacji (lub nie) przeszło do gry
mam to zrobione tak
GooglePlayServices mam DontDestroyOnLoad i chce by po autoryzacji (lub nie) przeszło do gry
mam to zrobione tak
Social.localUser.Authenticate((bool success) => { if (success) { SceneManager.LoadScene("1"); } else { SceneManager.LoadScene("1"); Debug.Log("Failed to authenticate"); } });- 1
Pytanie nooba, chcę zrobić kilka obiektów mających różne prefaby i rózne wartości zmiennej points, które gracz będzie mógł zebrać, jak to najlepiej zrobić w unity ? Da sie jakoś w kodzie zadeklarować te obiekty, czy po prostu musze dla każdego prefaba dodać skrypt i tam zadeklarować wartośc points i ustawić jako public static?
#unity #unity3d
#unity #unity3d
@notoide w danym punkcie? Najlepiej to myślę żeby umieścić tam pusty obiekt z koliderem i zaznaczyć mu OnTrigger a potem w skrypcie użyć odpowiednio OnTriggerEnter / OnTriggerStay
- 0
@Wextor: dzięki za odpowiedź, chodziło mi troche o coś innego, mam funkcje która spawnuje w danym punkcie prefab, dlatego chciałem sprawdzić czy nie ma tam już innego obiektu, ale udało mi się już to poprawić, okazało się, że w tym obiekcie mam zmniejszony troche boxcollider dlatego funkcja Physics2D.OverlapPoint(spawnPos) nic nie wykrywała
- 19
Witam Państwa, wciąż pracuję sobie nad gierką, na gifie można zobaczyć początkowy statek + parę asteroid. Na ten moment, statki różnią się: Wyglądem statku, wyglądem pocisku, szybkością pocisku (im lepszy statek, tym szybciej leci), szybkością strzelania, szybkością ruchu, szybkością obrotu, stratami za uszkodzenia (każde uszkodzenie, zmniejsza nam szybkość obrotu/ruchu statku, im lepszy statek, tym mniejsza jest ta strata, ten system już działa, ale na gifie nie jest widoczny). Na ten moment dodaje
źródło: comment_U1lzV4u3SUVRNNw05rws7aCFI9bKR5AH.gif
Pobierz- 1
@DonislawDev: Ten przicisk X to jest do strzału? Zastanawiam się czy sterowanie nie jest trochę niewygodne. Ja bym wywalił te strzałki do obrotu (te po prawej). Gałka służyłaby tylko do obracania statku, zamiast tych 2 strzałek po prawej dałbym tam 2 przyciski, jeden do akceleracji (po wciśnięciu silniki pchają statek w kierunku w którym jest ustawiony, a gałką tylko ustawiasz obrót), a drugi do strzału. Nie wiem jak to teraz
- 1
@skyfire:
Witam Pana, ciekawe spostrzeżenie, na ten moment jest tak:
Przycisk X (akcja, strzał).
Joystick po lewej (lecenie do przodu, cofanie się)
Strzałki - obrót w lewo i w
Witam Pana, ciekawe spostrzeżenie, na ten moment jest tak:
Przycisk X (akcja, strzał).
Joystick po lewej (lecenie do przodu, cofanie się)
Strzałki - obrót w lewo i w
@VintEastwood: unikaj pixelartu
@goodidea: a mi akurat wyszło, wyjątek :>? Jak tworzyłem gierkę to słyszałem podobne komentarze, cieszę się że ich nie posłuchałem.
- 14
Witajcie Mirki i Mirabelki, na wstępie chciałbym Wam podziękować za ~400 Wykopów w znalezisku „Zarobki i Statystyki z mojej trzeciej gry mobilnej", witam też wszystkie nowe osoby, które zaczęły obserwować tag #donislawdev Troszkę ostatnio byłem zajęty statystykami z ostatniej gry, ale wciąż pracuję też nad nową grą, tak jak już wcześniej pisałem, jest to prosta kosmiczna strzelanka, dodałem parę efektów do kosmosu, poprawiłem sterowanie, dodałem efekt „zranienia” statku (jakieś tam
źródło: comment_3Se9zGybVtJRGIl9dHj4DxjwXVvYbpUm.gif
Pobierz- 1
@DonislawDev: dej pograć :p
- 1
@DonislawDev: obserwowalwm już wcześniej. Pozdrowki, benc.
Zainteresowany statystykami z mojej trzeciej gierki (Android/WebGL)? Zapraszam do:
Znalezisko
Zapraszam też do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty.
Google
Znalezisko
Zapraszam też do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty.
źródło: comment_CmknCtaYjPiIWjWseFlRy1IYCxXTDZDo.gif
Pobierz- 1
@skyfire:
Witam Pana, podczas testowania swojej gierki, nie testowałem jej na tablecie (ot, nie posiadam tego urządzenia), muszę przyznać, iż Pański pomysł jest bardzo dobry.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
Witam Pana, podczas testowania swojej gierki, nie testowałem jej na tablecie (ot, nie posiadam tego urządzenia), muszę przyznać, iż Pański pomysł jest bardzo dobry.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
- 1
@DonislawDev: Odpaliłem twoją grę dawno temu i zapomniałem o tym napisać. Dla mnie bardzo irytujące było wciskanie przycisku właśnie na tablecie 10 calowym, odinstalowałem grę po kilkudziesięciu sekundach przez to :]
- 5
Pracując nad moim pluginem podstawowych ruchów platformówek 2D dodałem obsługę customowych eventów. Zamysł jest taki, żeby w łatwy i szybki sposób móc podpiąć do ruchu dodatkową akcję, która wykona się w odpowiednim momencie. Chciałem by było to proste w obsłudze dla osób nieprogramistycznych (np. dla designera, lub żeby dźwiękowiec mógł sobie jakiś hałas podpiąć).
GIF
Taki system ma rację bytu? Dodalibyście jakieś opcje?
Postęp
GIF
Taki system ma rację bytu? Dodalibyście jakieś opcje?
Postęp
- 11
Mirki, dziś darmowy #ebook z #packt: "Unity Virtual Reality Projects"
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
Polecam obserwować: #packtpubfreelearning
Jeśli ktoś się spóźni i chce książkę proszę od razu mail na PW wraz z tytułem
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
Polecam obserwować: #packtpubfreelearning
Jeśli ktoś się spóźni i chce książkę proszę od razu mail na PW wraz z tytułem
źródło: comment_KUUxnNTc54vjgMABsfFNXQGgGl4LINz9.jpg
Pobierz- 13
Witam Państwa, wciąż sobie pracuję nad swoją następną gierką (Android/WebGL), będzie to prosta kosmiczna strzelanka (ot poznajemy historię głównego bohatera), walczymy z różnymi przeciwnikami i takie tam inne. Dodałem mobilne sterowanie, parę efektów, dopracowywałem pewne szczegóły fabuły, poprawiłem sterowanie, oraz parę innych rzeczy, troszkę chorowałem, tak więc nie udało mi się zrobić nic więcej, teraz biorę się za pierwszą walkę w grze. Co do samej fabuły, będzie ona opowiadać historię pewnego samotnego
źródło: comment_NmSATkyTBEPBgu7cncUrbG2dZoOGa6tO.gif
PobierzCzesc. Poszukuje osoby do pomocy przy projektach wykonanych na silniku Unity3D.
Sa to interaktywne aplikacje a nie gry wiec nie trzeba w pelni wladac silnikiem.
Czesc jest juz zrobiona ale na Androida ktora trzeba przeniesc na PC na Steama.
Kolejne
Sa to interaktywne aplikacje a nie gry wiec nie trzeba w pelni wladac silnikiem.
Czesc jest juz zrobiona ale na Androida ktora trzeba przeniesc na PC na Steama.
Kolejne
źródło: comment_Mu38AlVOPEQikqJhPbz2gtHRH6qR5TA5.jpg
Pobierz- 6
Cześć,
W zeszłym tygodniu opisałem dwóm mirkom postępy nad #brutalnaprzestrzenkosmiczna . Nie ma co wymyślać koła na nowo, więc pozwolę sobie przekleić opis postępów ;). Dzisiaj gratis filmik pokazujący adaptacyjną muzykę.
Dodam tylko, że muzyka jest nie moja i nie jest ostateczna, ale jest na darmowej licencji, więc póki co postanowiłem z niej skorzystać ;).
W skrócie:
W zeszłym tygodniu opisałem dwóm mirkom postępy nad #brutalnaprzestrzenkosmiczna . Nie ma co wymyślać koła na nowo, więc pozwolę sobie przekleić opis postępów ;). Dzisiaj gratis filmik pokazujący adaptacyjną muzykę.
Dodam tylko, że muzyka jest nie moja i nie jest ostateczna, ale jest na darmowej licencji, więc póki co postanowiłem z niej skorzystać ;).
W skrócie:

Dane zapisane w PlayerPrefs są tracone po aktualizacji z Google play? trochę sprzecznych informacji znalazłem ( ͡º ͜ʖ͡º)
#unity #programowanie
#unity #programowanie
Pomocy, pierwszy raz mam kontakt z Unity. Po kliknięciu przycisku "play" giną mi elementy UI.
Jak patrzę na tutorialach to nikt takt nie ma. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#unity
Jak patrzę na tutorialach to nikt takt nie ma. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#unity
źródło: comment_n1LPEGPq6RSegk8TrZ594eioIRRHcIAz.jpg
Pobierz@MojeTrzecieKonto: Edit ->Preferences -> Colors -> Playmode tint. Jeśli nie jest ustawiony na czarny, to chyba tylko reinstalka wchodzi w grę.
- 0
@daedalus_pl: dzięki pomogło! :)
- 10
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@bratek91:
1.Na podstawie zadanego czasu przebycia dystansu obiektu z pkt.A do pkt.B chciałbym określać jego zmienną prędkość za pomocą krzywych.
2.Przemieszczanie się obiektu z pkt.A do pkt.Z określając czas w jaki ma ten dystans przebyć, z możliwością określenia w jakim czasie ma przebyć pośrednie punkty: B-C, M-N nie wykraczając poza czas całkowity zadany z góry. Aby wyjaśnić: Mój samochód ma przebyć drogę 1000m w czasie 30sekund, chciałbym poustawiać pośrednie punkty
1.Na podstawie zadanego czasu przebycia dystansu obiektu z pkt.A do pkt.B chciałbym określać jego zmienną prędkość za pomocą krzywych.
2.Przemieszczanie się obiektu z pkt.A do pkt.Z określając czas w jaki ma ten dystans przebyć, z możliwością określenia w jakim czasie ma przebyć pośrednie punkty: B-C, M-N nie wykraczając poza czas całkowity zadany z góry. Aby wyjaśnić: Mój samochód ma przebyć drogę 1000m w czasie 30sekund, chciałbym poustawiać pośrednie punkty
- 0
@bratek91: No rozumiem, tak też mi się wydaje że to co napisałem będzie do zdecydowanej mniejszości ludzi kierowane, mimo tego, jednak ktoś tego potrzebuje, JA :P
Jeżeli sam plugin jest wspierany i rozwijany to jak najbardziej jest interesujący, im więcej ma ficzerów tym też lepiej, easy in easy out, lineary, plynne przejścia itp..
Ja szukam pluginu do 3d, a obecnie używam SWS tylko że on jest jakiś dziwny. Problem ma
Jeżeli sam plugin jest wspierany i rozwijany to jak najbardziej jest interesujący, im więcej ma ficzerów tym też lepiej, easy in easy out, lineary, plynne przejścia itp..
Ja szukam pluginu do 3d, a obecnie używam SWS tylko że on jest jakiś dziwny. Problem ma













https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
Polecam obserwować: #packtpubfreelearning
Jeśli ktoś się spóźni i chce książkę proszę od razu na PW adres email wraz z tytułem książki. Zgodnie z polskim prawem nie można legalnie udostępnić tych zasobów masowo. Ale można bezpośrednio, korzystając ze stosunku towarzyskiego, więc
źródło: comment_gp3sPTyplfc6OamGQdId2i9IewQ39RKL.jpg
Pobierz