
#gamedev #unity3d #unity
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen. Let's be honest, kto chce odpalać blendera by ogarnąc test scenę?
https://www.youtube.com/watch?v=L3ML0EZqh6s
https://www.youtube.com/watch?v=PUSOg5YEflM
No to ciekawie się robi ( ͡° ͜ʖ ͡°) teraz by zrobić proste prototypy nie trzeba nawet odpalać blendera, wszystko jest w jednym pluginie i za darmo. Niektórzy pewnie zrobią większość modeli tą drogą i raczej nie będzie nic przeciwko - tool wydaje się być w miarę ogarnięty, i sam SuperHot używał go do modelowania większości geometrii scen. Let's be honest, kto chce odpalać blendera by ogarnąc test scenę?
https://www.youtube.com/watch?v=L3ML0EZqh6s
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
konto usunięte
@TymRazemNieBedeBordo: Właśnie dzięki czemuś takiemu Second Life osiągnęło sukces(może nie na polskim rynku, ale w USA owszem). Ludzie modelowali świat i go programowali za pomocą wbudowanych edytorów bez wychodzenia z gry.

jigsaw96
@TymRazemNieBedeBordo: probuilder miał darmową wersję od lat

TymRazemNieBedeBordo Autor
@azurki: zawsze się trochę pożycza assetow ( ͡° ͜ʖ ͡°)ale im więcej edytorów tym lepiej dla twórców







