Cześć,
na co dzień produkuję muzykę ale rozwijam się również jako sound designer.
Buduję portfolio gdyż chciałbym za jakiś czas zacząć pracować właśnie na tym stanowisku (pewnie branża game dev).
Poszukuję jakiś grup/miejsc gdzie mógłbym dołączyć do jakiegoś projektu jako Sound Designer (oczywiście nieodpłatnie na początku).
Pomijając skilla w tworzeniu assetów i obróbce dźwięku ogarniam całkiem nieźle WWISE i potrafię zintegrować go z Unity.
Polecicie jakieś miejsca? ;)
W komentarzach przykładowe prace
na co dzień produkuję muzykę ale rozwijam się również jako sound designer.
Buduję portfolio gdyż chciałbym za jakiś czas zacząć pracować właśnie na tym stanowisku (pewnie branża game dev).
Poszukuję jakiś grup/miejsc gdzie mógłbym dołączyć do jakiegoś projektu jako Sound Designer (oczywiście nieodpłatnie na początku).
Pomijając skilla w tworzeniu assetów i obróbce dźwięku ogarniam całkiem nieźle WWISE i potrafię zintegrować go z Unity.
Polecicie jakieś miejsca? ;)
W komentarzach przykładowe prace
https://www.youtube.com/watch?v=mgmsxj2X6OU - na początku
To jest dokładnie ten sam dźwięk, prawda? Czy się mylę?
Wiem o bankach dźwięków, ale trochę mnie bawi myśl że od 1997 grafika mega poszła do przodu, ale dźwięki w grach zostały te same XD
#gothic #rayman2 #rayman #dzwiek #sounddesign #kiciochpyta
Z takich innych przykładów z gier, co mi przychodzi w tym momencie do głowy, to w pierwszym Devil May Cry marionetki wydają odgłosy jak harpie z Gothica, a TES: Battlespire przy otrzymywaniu obrażeń jest ten sam odgłos, co przy umieraniu w Gothicu.