@pcmasterrace Dzieki za info. Faktycznie widzę że jest błąd na tym urządzeniu. Wskazuje na wewnętrzny błąd w silniku więc nie wiem czy coś na to poradzę. Szczególnie że nie mam takiego urządzenia aby zreprodukować. Będę miał na oku.
#gamedev #pytanie #unreal #unrealengine #unity #unity3d
Po co się uczycie silników i programowania i grafiki do silników graficznych jak więkość studiów oferuję umowy śmieciowe?
Tak samo ja rozumiem że ktoś jest studentem i jest np level designerem/designerem ale 10 lat to jest kalectwo moim zdaniem i potem takie osoby to jest rak zapiera się rękami i nogami jak jego przydatność w branży już dawno się skończyła. W przypadku grafików spawa jest inna
#2 Drzewo i nowy-lepszy-krzak

Ze starego 'drzewa' zrobiłem jednak krzaczek, tak jak zostało mi poradzone...
Tymczasem - jakieś drzewko musiało być, więc wzorując się na zdjęciu z Google Graphics zrobiłem buk według tego tutoriala


Oprócz tego znalazłem opcję Sculpt/Brash/Grab, która pozwoliła mi fajnie wywijać kształtem i chyba właśnie to było potrzebne, aby krzak nabrał 'życia'...

Otworzę tag #farmdev, bo czemu by nie? Plusujta dla zachęty (
farmaceut - #2 Drzewo i nowy-lepszy-krzak

Ze starego 'drzewa' zrobiłem jednak krza...

źródło: comment_kyXxSE8c898x1euGt8rF4WOl2XuQX4cS.jpg

Pobierz
Witajcie Mirki i Mirabelki, ostatni post był 3 dni temu, troszkę coś tam robiłem przy gierce, nie dużo, poprawiłem błędy, zmieniłem klika rzeczy, dodałem system wyboru klasy i specjalizacji (atak,obrona,balans, pasywny dochód, klik, balans), takie proste cuś, niezbyt rozbudowane.
Dodałem też easter egga, niestety tylko wytrwali ujrzą go (Nocna Zmiana, Pozdrawiam Wykop --> przyda się sokoli wzrok). W Wykpowym głosowaniu Rogali Von Michaił Białkow został... Ogrem #heheszki , szczerze, to myślałem, że
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, ostatni post był 3 dni temu, troszkę coś ta...

źródło: comment_wfkWiwFRkviQUF6TbHsPPPnlzwFyrvGp.gif

Pobierz
#1 Wstęp

Cześć Mireczki!

Z braku laku, dzięki darmowemu oprogramowaniu oraz YouTube postanowiłem podjąć wyzwanie zrobienia gierki low-poly. Pomysł mam, ale narazie nie ma co zdradzać. Jestem kompletnie zielony w tym temacie, więc plusujcie dla zachęty.

Jak narazie zrobiłem krzaczek i coś mi w nim nie pasuje, ale nie wiem co. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Biorę się za jakieś drzewko.

#gamedev #blender #oswiadczenie #informatyka #unity
farmaceut - #1 Wstęp

Cześć Mireczki! 

Z braku laku, dzięki darmowemu oprogramow...

źródło: comment_1yLnuw8NDYCnW8p5rlakZTLlmKrWqQcQ.jpg

Pobierz
Od niedawna uczę się Unity i mam pytanie. W jaki sposób powinno się tworzyć misje w grze przekroju gta, jedyne co mi przychodzi na myśl to robienie każdej misji na nowej scenie i tam dodawanie skryptów, jednak wydaje mi się, że to zbyt obciąży pamięć, jakie sposoby polecacie? Btw jak wygląda ta kwestia np w gta, saints row czy innych grach sandboxowych
#unity #unity3d #gamedev
@laeg: No jeżeli każda misja to inny świat, to warto zmieniać sceny. Sceny zmieniaj zawsze, gdy chcesz wprowadzić nową scenerię, lub ją powiększać, wtedy robisz load scene addictive.

Jeśli mi objaśnisz szczegółowo, jak te misje mają wyglądać, to mogę Ci podpowiedzieć, jak można to zaprojektować.
@laeg: Nigdy nie grałem w GTA: SA, dlatego nie wiem, jakie tam są misje, dlatego nie wiem, jak do tej gry porównać. W każdym razie, w mojej grze jest tak, że jest scena "base", gdzie są menedżery, a poszczególne poziomy ładuję poprzez LoadLevelAddictive, które się dokleja do base. Jeśli w Twojej grze jest jeden świat, to nie trzeba tego rozdzielać.

Możesz stworzyć sobie singleton (globalny obiekt na całą grę, pierwsze wywołanie
Witajcie Mirki i Mirabelki, tak sobie powoli pracuje nad trzecią gierką (w między czasie wydałem 2 aktualizację do mojej poprzedniej gierki), na gifie można zobaczyć mechanizm klikania (standardowy klik i wzrost, wydawał mi się zbyt nudny, chciałem zrobić coś innego, więc wpadłem na pomysł, że w moim clickerze, będzie funkcjonował następujący mechanizm klikania:
- Mamy stickmena i klikaniem aktywujemy mu tarczę, musimy aktywować tarczę w odpowiednim momencie. Jeśli lecący przedmiot dotknie tarczy,
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, tak sobie powoli pracuje nad trzecią gierką...

źródło: comment_Hp20n3WvoO0IhELDi9dRQNrIARScrpqB.gif

Pobierz
Pracuje właśnie nad swoją 3 gierką na platformę Android/WebGL. Jest to ponownie clicker, na gifie (przepraszam za słabą jakość, coś się kompresja popsuła), możemy zobaczyć mechanizm "kliku" (w trakcie tworzenia), w naszą stronę leci jakiś przedmiot (15-16 przedmiotów do odblokowania: patyk, kamień, kunai, bomba i takie tam), kliknięcie gracza aktywuje tarczę, musimy się obronić przed latającym przedmiotem. W grze Będzie też prosty rozwój postaci (statystyki typu: siła, inteligencja i takie tam). Zastanawiam
DonislawDev - Pracuje właśnie nad swoją 3 gierką na platformę Android/WebGL. Jest to ...

źródło: comment_9v1vaWumVrbQhPIMDq7Yy8z2QgS3PNJg.gif

Pobierz
Po odpaleniu #unity i zrobieniu pustego projektu nie jestem w stanie nic zrobic - czyli klikam dodam folder, sprite itp to nic sie nie dzieje. Nie wszystkie opcje da sie kliknac. Czasem pokazuje mi okna czasem nie.. Z kazdym restartem unity jest inaczej. Dlaczego?

przykladowo: Klikam Nowy Folder. Nic nie widac nic sie nie dzieje. Robie restart - widze w Projekcie - New Folder. Nie da sie go kliknac. W ogole nic
@nandrolone: Spróbuj powyłączać wszystkie dodatkowe programy. Mnie kiedyś otwieranie plików doubleclick nie działało przez Nvidia Geforce Experience, a dokładnie przez funkcję nagrywania okien ekranu.