Dziś dzień Pac-mana, stąd na platformie Videopoint, wybrane kursy związane z #unity możemy kupić 25% taniej.
#naukaprogramowania
http://kaczus.ppa.pl/promocje
#naukaprogramowania
http://kaczus.ppa.pl/promocje
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
>Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy.


źródło: comment_OPJNDfqWc20OnmqFEtE0mrQD6ztkiFoG.jpg
PobierzAssets/Scripts/Ai.cs(187,28): error CS1525: Unexpected symbol Debug', expecting ,', ;', or ='
źródło: comment_nPDXKA4yL8xLsPtT849dkRuZAGyj8C8r.jpg
Pobierz
źródło: comment_IZqBPWNX8toKsvOE7NmGgwk1YeiREqx1.jpg
PobierzStreamWriter fileWriter = new StreamWriter(new FileStream("answers.txt", FileMode.Append, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)); fileWriter.Write(asdasdasd); fileWriter.Close()
źródło: comment_GCrT89dM7olRD4GbhoY2G41cLHNMrhwT.jpg
Pobierz
źródło: comment_4Nd5y42kfcXzXbJQg66tD2ZouS8YHdgf.jpg
Pobierz
źródło: comment_LlVmp7143H3ynQqu1v9jcacVfwv6ZfVb.jpg
Pobierz
źródło: comment_dTUCn5Ozb5Qmu8c3dxmUJVWvC9YSZ6sR.jpg
Pobierzno tak, ale dlaczego jeszcze muszę pisać "as" i nazwę obiektu? Dlatego, bo jest głupio napisane?
Type przechowuje informację o dowolnym typie (trochę taka incepcja), czyli może np. zawierać informację o intach, o stringach czy czymkolwiek innym, ale sama zawsze pozostaje zmienną typu Type.
źródło: comment_Wb9FXrFzNcRPZyoqTJGKc8YsfJKXfzSH.jpg
PobierzWykop.pl
GIF
#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes, #budownictwo, #gry, #grypc, #gryonline, #politechnika
źródło: comment_jUSeLsM9l4TLRSRXHtzSbdQkPxJiB41E.jpg
Pobierz