#substancepainter #grafika3d dlaczego gdy zaimportowałem model ze zrobionym mapowaniem na teksturze o rozdzielczości 1024x256 to subtance painter zmienił na 1024x1024, zmieniałem to w ustawieniach, ale w podglądzie nadal jest 1024x1024 i przez to mam rozciągnięte mapowanie
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#substancepainter #grafika3d
są gdzieś te royality-free materiały i inne assety Substance 3D Painter dostępne na jakiejś stronie gdzie można to pobrać za darmo w jakimś standardowym formacie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
są gdzieś te royality-free materiały i inne assety Substance 3D Painter dostępne na jakiejś stronie gdzie można to pobrać za darmo w jakimś standardowym formacie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
Mireczki opublikowałem swój pierwszy filtr do Designera, można sobie ściągnąć za darmo.
Pozdrawiam wypok ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.artstation.com/marketplace/p/JrPeo/advanced-alpha-bleeder-for-substance
#substancedesigner #substancepainter #substance #adobe #grafika #grafikakomputerowa #chwalesie #tworczoscwlasna
Pozdrawiam wypok ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.artstation.com/marketplace/p/JrPeo/advanced-alpha-bleeder-for-substance
#substancedesigner #substancepainter #substance #adobe #grafika #grafikakomputerowa #chwalesie #tworczoscwlasna
Znacie jakieś fajne tutki do Substance Painter? Bardziej hard meshe niż organika
#substancepainter #grafika3d #blender
#substancepainter #grafika3d #blender
- 2
@WormRider: Zobacz kanał Stylized Station i Flipped Normals
https://www.youtube.com/channel/UC7cmH--tFhYduIshTKzQUJQ
https://www.youtube.com/watch?v=ZOHNRlrd1Ak&list=PLBX-X8mPyxIpM3dszDoS2V5KQ_cdqGsGa&ab_channel=FlippedNormals
https://www.youtube.com/channel/UC7cmH--tFhYduIshTKzQUJQ
https://www.youtube.com/watch?v=ZOHNRlrd1Ak&list=PLBX-X8mPyxIpM3dszDoS2V5KQ_cdqGsGa&ab_channel=FlippedNormals
@WormRider: poszukaj sobie tutków na artstation learning, tutaj masz np #!$%@? tutek który ci pokaże jak fajnie można pracować ze stencilami i projekcja https://www.artstation.com/learning/instructors/Jason-Ord. Oprócz tego można poszukać modeli które ktoś sprzedaje i dołącza .spp, też spoko sprawa, taki reverse engineering
- 11
Taki pojemnik ostatnio zrobiłem w ramach ćwiczenia w #blender i #substancepainter. Model jest low poly (gotowy i w pełni wyteksturowany.
W sumie 3h mi na wszystko zeszło (modelowanie high, przerabianie na low, uvki, ID, teksturowanie). Jak dla mnie to niezły czas, zwłaszcza że jeszcze niedawno praktycznie w ogóle nie umiałem substance.
Można go za darmo pobrać na CGtraderze.
#chwalesie #grafika3d
W sumie 3h mi na wszystko zeszło (modelowanie high, przerabianie na low, uvki, ID, teksturowanie). Jak dla mnie to niezły czas, zwłaszcza że jeszcze niedawno praktycznie w ogóle nie umiałem substance.
Można go za darmo pobrać na CGtraderze.
#chwalesie #grafika3d
- 2
@PiterParter: Jest tu sporo ludzi którzy nie wstydzą się swojej tożsamości, sugerowanie że wykop jest pełen ludzi którzy chcą stalkować losowych grafików jest lekko paranoidalne xD Cieszę się że tagi jak grafika3d są ostoją "normalnego contentu" na wykopie i że można tu uprawiać chociaż skromne poletko swoich zainteresowań.
@PiterParter: przecież na wykopie można dostać pracę w cg, częściej niż dikpic na skrzynkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dlaczego baking tworzy takie artefakty? Low i high się ładnie nakładają (zdjęcie w komentarzu), a takich okrągłych kształtów w ogóle nie powinno być.
#grafika3d #substancepainter
#grafika3d #substancepainter
- 0
@loczyn: i się wyjaśniło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Myślałem że robienie ID i te czynności związane z islandsami można zrobić później. Dzięki
Myślałem że robienie ID i te czynności związane z islandsami można zrobić później. Dzięki
- 9
@JohnnyAK11: o hui jaki mess, no to już wiesz :D
Wie ktoś dlaczego bakeuje się tak dziwnie jest przesunięte? W blenderze high i low poly się ładnie nakładają, w komentarzu zdjęcie.
#grafika3d #substancepainter
#grafika3d #substancepainter
- 0
@JohnnyAK11: jednak widzę, elementy bleeduja na siebie, musisz podzielić model na części ( lp i hp ) z pasującymi nazwami
baking by mesh name sustance painter
baking by mesh name sustance painter
- 0
@amisobad: dzięki, spróbuję. Ogólnie dziwne to jest, bo wszystko było dobrze, zmieniłem jedną rzecz (nawet nie w tym miejscu), zbakeowałem jeszcze raz i taki kwiatek
- 0
Kojarzycie może kiedy Allegorithmic będzie robić promocje na Indie jak teraz na Black Frajer?
Bo coś mi się zbugowało i nie mogę wziąć promocji i ch*j muszę czekać na następną xD
#substance #substancepainter #substancedesigner #grafika3d
Bo coś mi się zbugowało i nie mogę wziąć promocji i ch*j muszę czekać na następną xD
#substance #substancepainter #substancedesigner #grafika3d
- 2
@loczyn: Ch*j tam, kupuj, branżę 3D stać ;)
@funeralmoon: Kupujesz na Steam, następnie linkujesz konto Steam z kontem substance i synchronizujesz licencje(masz na to czas do lutego!) następne aktywujesz swoją wersje standalone kontem substance lub pobierasz plik z licencja z substance.
- 0
Próbował ktoś ostatnio dostać darmową licencję studencką na Substance Paintera? Zdjęcie legitymacji wystarczy? W wymaganiach piszą że ma być current year widoczny, ale przez covida nie mam jeszcze nowej naklejki z tyłu, więc nie wiem czy zaakceptują.
#substancepainter #grafika3d #grafikakomputerowa
#substancepainter #grafika3d #grafikakomputerowa
- 382
Tak się prezentuje mój model po dosyć nieudolnych próbach stworzenia tekstury w #substancepainter. Jak na moje umiejętności to jest nawet całkiem średnio i ogólnie mi się podoba ʕ•ᴥ•ʔ
wołam @dracul bo chciał zobaczyć
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
wołam @dracul bo chciał zobaczyć
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad projektem w UE4, żeby w końcu go ogarnąć przynajmniej pod względem sklejania jakichś w miarę dobrze wyglądających scen/leveli xD Całość wymodelowana w Blenderze, texture mapy bakowane w Marmoset Toolbagu no i samo teksturowanie w Substance Painterze. Generalnie idealnie nie jest, ale bardzo dużo się nauczyłem w trakcie, no i ja sam jestem mega zadowolony z końcowego efektu, bo nawet jakoś to
- 1
@PanzerCancer: Mogłeś bakować w Painterze :) W wersji 2020 wreszcie poprawili Curvatures.
- 1
@Surgeon:
bo jest po prostu lepszy do tego? zaraz się wywiąże dyskusja na temat który soft lepszy, pozwól, że Cię uprzedzę i napisze, że w marmo masz interaktywny cage, skew, grouping i zamykam temat ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Z ciekawości - po co bakowałeś tekstury w Marmosecie?
bo jest po prostu lepszy do tego? zaraz się wywiąże dyskusja na temat który soft lepszy, pozwól, że Cię uprzedzę i napisze, że w marmo masz interaktywny cage, skew, grouping i zamykam temat ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No elo graficzne świry,
chciałbym się wam pochwalić koparką, którą ostatnio robiłem jako komercyjny projekt :]
W komentarzach więcej.
P.S nigdy nie umiałem dobrze zaprezentować modelu.
#lysygrafikuje #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #3dsmax #substancepainter #substancedesigner
pozowlę sobię na #gamedev bo model low poly :]
chciałbym się wam pochwalić koparką, którą ostatnio robiłem jako komercyjny projekt :]
W komentarzach więcej.
P.S nigdy nie umiałem dobrze zaprezentować modelu.
#lysygrafikuje #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #3dsmax #substancepainter #substancedesigner
pozowlę sobię na #gamedev bo model low poly :]
- 7
- 17
@kucowaty_suchoklates: Bardzo ładna koparka
szukam speca od #zbrush
Mam skończony model (na ostatnim subdivision mam fakturę skóry na czym mi bardzo zależy). Docelowo muszę z tego zrobić krótki filmik pokazowy (czyli przesuwanie kamerą tak aby pokazać całość i kilka detali). Chcę to obteksturować i wyrenderować właśnie.
Moje pytanie:
- Czy jestem w stanie zrobić wszystko w Zbrushu? (ładnie obteksturować, nadać ładne światło no i docelowo wyrenderować jakiś filmik?) Czy lepiej by było przerzucić to do #
Mam skończony model (na ostatnim subdivision mam fakturę skóry na czym mi bardzo zależy). Docelowo muszę z tego zrobić krótki filmik pokazowy (czyli przesuwanie kamerą tak aby pokazać całość i kilka detali). Chcę to obteksturować i wyrenderować właśnie.
Moje pytanie:
- Czy jestem w stanie zrobić wszystko w Zbrushu? (ładnie obteksturować, nadać ładne światło no i docelowo wyrenderować jakiś filmik?) Czy lepiej by było przerzucić to do #
- 1
@czemujojetaka: Ja bym jebnął go w Cinema + Octane, wyszedłby zajebiscie i dosyć łatwo to zrobić.
- 1
@czemujojetaka: W sumie możesz to zrobić w zbrushu. Oświetlenie jest oczywiście proste (ale przedziwne w użytkowaniu), a jeśli chodzi o film - taką animację, że model się kręci to bez problemu. Jak chcesz ominąć UV, teksturowanie itd - pomyśl nad keyshotem, przyjmuje ciężkie modele, no i współpracuje z zbrushem
Pewno nie wszyscy słyszeli, że Adobe przejęło Allegorithmic (Substance Painter i Designer). Wielka szkoda, bo to były bardzo dobre programy. Ciekawe kiedy zlikwidują licencje wieczyste :)
#substancepainter #grafika #adobe
#substancepainter #grafika #adobe
- 3
- 1
@b0Ls: Można się spodziewać likwidacji licencji wieczystej albo podebrania co lepszych funkcji do swojego softu i skasowaniu SP jak to było swego czasu z Macromedia.
Czy tylko według mnie nowe (to z '18) UI Substance Paintera jest #!$%@? w porównaniu do starego?
Na 1440p mniej widać niż na 1080p i trzeba non stop scrollować UI
#substancepainter #grafika3d
Na 1440p mniej widać niż na 1080p i trzeba non stop scrollować UI
#substancepainter #grafika3d
- 1
@Naxster: Brak wyróżnienia folderów bywa mocno wkurzający. Czasami muszę zamknąć folder żeby zobaczyć jakie są w nim warstwy albo dokąd się kończą. Wystarczyłoby zrobić większe wcięcie...
Siemano grafiki.
Mam problem z Substance Painter 2018.1.1, nie chce mi ten dziod kalwaryjski wypalić normalnych na podstawie modelu w wysokiej rozdzielczości. W logu dostaję tylko komunikat: "[Baking] Not enough data in the high poly to use selected baker. Aborting bake." W poprzedniej wersji programu wypala bez problemu. Miał ktoś z was taki problem?
#substancepainter #grafika #grafika3d
Mam problem z Substance Painter 2018.1.1, nie chce mi ten dziod kalwaryjski wypalić normalnych na podstawie modelu w wysokiej rozdzielczości. W logu dostaję tylko komunikat: "[Baking] Not enough data in the high poly to use selected baker. Aborting bake." W poprzedniej wersji programu wypala bez problemu. Miał ktoś z was taki problem?
#substancepainter #grafika #grafika3d
@funeralmoon zimportuj sobie spowrotem ten model hpka co z niego rzekomo wypalasz zobacz czy jest w porzadku jak jest to pokaz opcje wypalania jakich uzywasz
- 0
@Banks: Sprawdzałem wszystkie możliwości - przeglądałem fora i widzę, że sporo ludzi ma z tym problem - widocznie jakiś bóg ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wypaliłem sobie normalne w Blenderze i zaimportowałem do SP jest OK (ale to obejście problemu a nie jego rozwiązanie).
Wypaliłem sobie normalne w Blenderze i zaimportowałem do SP jest OK (ale to obejście problemu a nie jego rozwiązanie).
#blender #substancepainter #grafika3d #grafika #3d #tworczoscwlasna
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
- 0
@mawlokiddo: fajny ten czarny materiał
- 2
@mawlokiddo: spoko, też się ostatnio bawiłem grafiką 3D xD
- 39
"Potwór wyglądał jak żywy, a bijąca odeń chorobliwa aura była tym straszliwsza, że nic z goła nie wiedziano o pochodzeniu posążka." - Łysek z pokładu Idy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #blender #januszeblendera #substancepainter #cthulhu #tworczoscwlasna
#grafika #blender #januszeblendera #substancepainter #cthulhu #tworczoscwlasna
*zgoła #grammarnazi
- 5
@funeralmoon: o #!$%@? :O
serio to jest render? To nie wydruk 3D malowany?
Paaaanie skąd taki materiał, dej .sbr mam hore modele
serio to jest render? To nie wydruk 3D malowany?
Paaaanie skąd taki materiał, dej .sbr mam hore modele
Ewentualnie wydaje mi się, że ktoś będzie dobry w materiały vrayowe/PBR i będzie w stanie mi podpowiedzieć co źle podpinam.
Gównopodgląd z Paintera wygląda lepiej niż render z vraya i nie wiem już co pozmieniać - model/teksturki muszą być ok, bo w SP wygląda w miarę.
To powinien być taki siatkowany materiał na gąbkach słuchawek
#3d #grafika3d #