#blender3d #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
Blenderowcy znalazłem bardzo przydatny (darmowy) addon, pozwalający proporcjonalnie wymiarować zaznaczenie w oparciu o jednostki miary a nie jak to domyślnie ma miejsce w oparciu o współczynnik skali.
Mówiąc prościej można ręcznie wpisać wielkość danego obiektu np w milimetrach dla jednej z osi, a pozostałe zostaną dopasowane z zachowaniem proporcji.

https://github.com/satabol/ProportionalDimensionsToSize
stigmatic - #blender3d #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
Blenderowcy znalazłem ...

źródło: Description

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam wszystkich kreatywnych ludzi którzy zajmują się różnego rodzaju twórczością do dołączenia do naszej społeczności Art Underground Polska na discordzie. Zrzeszamy malarzy, grafików, muzyków, ilustratorów i osoby z wielu innych dziedzin. Jeśli tworzysz, to idealne miejsce dla Ciebie. Nie tylko dzielimy się swoją twórczością ale także co ważne - wiedzą! Także wbijać tutaj:
Nasz kanał na discordzie.
#sztuka #grafika #tworczoscwlasna #rysunek #malarstwo
Nikas - Zapraszam wszystkich kreatywnych ludzi którzy zajmują się różnego rodzaju twó...

źródło: art underground bez tla white

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@Fifka23: fakt, render tylko na 20minut, bo już nie chciało mi się dłużej czekać przy testowych, w sumie powinienem zostawić na noc jak już komuś pokazuje :D

@Masuj: 3ds max i vray
  • Odpowiedz
Jak wygląda obecnie sytuacja na rynku w obszarze modelowania / grafiki 3D? Dobrze, czy niekoniecznie? Znajomy od ponad roku niczego nie może znaleźć i zastanawiam się, czy faktycznie jest ogromny problem na rynku, czy też problem jest z nim. Celuje przede wszystkim w firmy gamedev-owe.
#pracait #modelowanie #modelowanie3d #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3d #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D00msday z perspektywy osoby z 10 letnim doświadczeniem jako Generalista to *różnie*. Pracy graficznej jest dużo, zaptrzebowanie jest duże, ale wymagania są coraz bardziej kosmiczne i najlepiej jakbyś pracował za minimalną i miał wiedzę na każdy temat od 3d, video po web plus robił wszystko na wczoraj :) Publicznie dostępne ogłoszenia są mało warte ale trzeba z nich też korzystac (lub trzeba mieć na to czas bo to prawda że czasem
  • Odpowiedz
  • 0
@D00msday myślę, że jak dobrze ogarniasz to będzie szło
Ja robię 2D i 3D (produkty, wnętrza czasami krótkie animacje) i pracując na etacie plus kilka szybkich zleceń i da się zrobić łatwo 10k netto
U mnie mocno ruszyło gdy zrobiłem swoją dość ciekawa stronę internetową z portfolio i da się na tych rakowych grupkach zdobyć fajnych klientów, którzy dobrze płacą i polecają mnie swoim znajomym
  • Odpowiedz
Mirki. Może ktoś naprowadzić mnie na sposób rozwiązania pewnej sprawy związanej z prawem autorskim? Kiedyś wykonałem dla jednego z moich klientów rendery produktów. Od zera - siatki, tekstury po finalny render. Wówczas byłem przez zleceniodawcę zmuszony do współpracy z jedną taką "graficzką". minął jakiś czas (jakieś 2 lata) i widzę, że tamta graficzka przerabia moje rendery nakładając w amatorski sposób teksturę w miejscu etykiety produktu i sprzedaje to swoim klientom (widziałem nawet
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, chciałbym zbudować sobie łódkę, z jakiego programu skorzystać do projektowania kształtu kadłubu?
Chce aby program jak najwierniej symulował siły jakie będą działały w trakcie pływania z różnymi prędkościami w różnych warunkach, nieraz wrzucane są śmieszne obrazki pokazujące aerodynamikę pieroga lub krowy, chciałbym znaleźć taki program, ale dla wody.
#programowanie #projektowanie #technologia #programista15k #programista25k #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Psychololek: widzisz, to są tylko śmieszne obrazki przyciągające spojrzenie. Rzeczywiste wykorzystanie CFD wygląda tak: licencje na programy, klastry do liczenia, setki gigabajtów danych oraz masa wiedzy by wiedzieć co się robi i robić to dobrze. To nie jest coś w stylu dam sobie model łódki, kliknę dwie rzeczy i mam na już dobre wyniki. Możesz zobaczyć Simscale albo OpenFOAM ale nie sądzę by coś tego wyszło.
  • Odpowiedz
dzięki, to będzie amatorska konstrukcja i myśle, ze przy wsparciu programu wyjdzie mi to znacznie lepiej niż bez.


@Psychololek: Nic CI nie wyjdzie, bo nawet nie wiesz jak skomplikowana fizyka za tym stoi.
  • Odpowiedz
Xxi wiek a wyrenderowanie i wierne, rzeczywiste odwzorowanie w trójwymiarze schnącego i kapiącego prania na sznurze, miodu ociekającego z łyżki czy zakładanej dynamicznie kapoty na garbaty garb to coś co przerasta możliwości dzisiejszego cgi i przyprawia grafików 3d o zawał #niepopularnaopinia #komputery #grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak najłatwiej nanieść napis na model? Chodzi mi o coś w stylu tampodruku, płaski nadruk. Widziałem parę tutoriali i wszystkie sposoby wydają się przekombinowane w porównaniu np do solidworksa gdzie po prostu rzutujesz napis na płaszczyznę i gotowe. :/

#blender #grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mam problem z modelem. Dali mi plik *stp i w jednym miejscu jest paskudny glitch którego za nic nie mogę się pozbyć. Czy jest ktoś w stanie ten fragment naprawić?

Próbowałem eksportować / importować przez Blender, 3ds Max, różne formaty. Próbowałem usunąć polygony i wstawiać nowe albo scalać vertexy, nie wiem już co robić, ciągle to wychodzi na renderze.

#3dsmax #grafika3d #blender #cad
GrzegorzPorada - Hej mam problem z modelem. Dali mi plik *stp i w jednym miejscu jest...

źródło: Untitled-1

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wpadło mi w subskrypcje na YT wideo, w mojej opinii, bardzo dobrze wyjaśniające jak działa potok graficzny w GPU.

Wrzuciłem też znalezisko:
https://wykop.pl/link/7312369/w-jaki-sposob-gpu-renderuje-obraz-w-grach
Co z nim zrobicie to już nie moja decyzja. Daję znać, bo mam wrażenie, że przejdzie niezauważone a tego byłoby mi szkoda

#gruparatowaniapoziomu #gry #nauka #komputery #grafika3d #technologia #ciekawostki
K.....3 - Wpadło mi w subskrypcje na YT  wideo, w mojej opinii, bardzo dobrze  wyjaśn...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013: przypomniałeś mi większy koszmar niż programowanie na studiach... grafikę zdałem tylko dzięki wymianie projektami za sieci :D blender ( ͡° ʖ̯ ͡°) najgorsze cholerstwo
  • Odpowiedz
@Kryspin013: ciekawostka, jak coś to to jest bardzo uproszczone i metody cieniowania stosowane obecnie w grach są dużo bardziej wyrafinowane. model opisany w filmiku, czyli L = MIcosθ + Ambient (lambertian diffuse reflection) stosowany był w grach pewnie od samego początku ich istnienia. pierwszy czynnik w tym równaniu wynika z prawa, które Lambert opisał w 1760 roku i służy do modelowania matowych powierzchni, które rozpraszają światło równomiernie w każdym kierunku,
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cpu #komputery #komputer #pcmasterrace #grafika3d Mireczki, procesory Intel i9 np. taki 3,2Ghz ma w trybie Turbo 6Ghz - czy to znaczy że jak np. renderuje grubą scenę przez 2 godziny - to procek (Wszsytkie rdzenie) bedzie faktycznie działał z predkością 6Ghz? czyli niemal 2x wicej?? pytam bo do tej pory to jak bylo jakies turbo to nie wiele - a tu dość
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@de_yum: nie do końca rozumiem. We googluj "material ID", może o to chodzi. W sensie zaznaczasz ściankę i ustawiasz jaki ma mieć ID a później w materiale przypisujesz poszczególna teksturę do ID.
  • Odpowiedz