Miałem AirPods Pro 2 ale odesłałem bo wypadały mi z uszu na siłowni. Czy ktoś testował AirPods Pro 3 podczas treningu? Apple podobno przeprojektowało fit i stabilność, ale ciekawi mnie jak to wygląda w praktyce, szczególnie przy bardziej dynamicznych ćwiczeniach. #apple #iphone #sluchawki
Jestem blisko końca Ghost of Yotei i nie powiem żeby to była droga przez mękę, ale czasami tanizna biję po oczach i uszach - mam na myśli dialogi, samą narrację, słabej jakości tekstury (nie bawię się w oglądanie tekstur przez lornetkę, ale to widać po prostu), czasami dziwne zachowania NPC w misjach. Czuć swego rodzaju budżetowość. Czy ktoś grający w niedługim odstępie w Yotei i Tsushimę jest w stanie powiedzieć czy obie
@oscarwilde666: Nie grałem w Yotei, ale Tsushima miała grafikę celującą w taką 'malarskość" a nie realizm. Tzn. powierzchnie nie miały dużo detali, były bardzo gładkie. To jest raczej kierunek artystyczny jaki obrali a nie słabe tekstury (no chyba że widzisz ogromne pixele, ja czegoś takiego nie pamiętam w Tsushimie).
Cześć, Mam Macbooka (M4 Air) niecały rok. Od tamtej pory korzystałem z Safari. Wczoraj zainstalowałem Google Chrome i mam wrażenie, że surfowanie po necie przyspieszyło, że strony często ładują się szybciej, youtube odpala filmy od razu, gdzie na Safari potrafił się zastanawiać z 3 sekundy i nie ma problemu z blokowaniem wyskakujących okien tam gdzie nie chcę. Zastanawia mnie czy Chrome rzeczywiście działa szybciej i bardziej bezproblemowo, czy to raczej kwestia tego,
@Masseur: Może sprawdź uBlock Origin na Safari. Ja kiedyś korzystałem z AdGuarda i od kiedy zmieniłem na uBlocka (bo jest od niedawna w sumie), to wszystko ładuje się szybciej. Chrome nie instalowałem i nie chcę, a w zapasie mam Firefoxa (też z uBlockiem).
Koledzy, czy u was również iOS 26.3 po naładowaniu iPhone’a do ustalonego limitu (ale poniżej 100%) pokazuje powiadomienie o ładowaniu i ogłasza to tym samym dźwiękiem, co przy rozpoczęciu ładowania? Wsparcie Apple właśnie potwierdziło, że jest to problem softwarowy, są świadomi i będą nad nim pracować. A pytam Was o to, ponieważ inne iPhone’y 17 w rodzinie nie mają tego problemu, jedynie mój się dziwnie zachowuje. Dajcie znać :-)
@robertpatrykk: tzn wydaje dźwięk jak osiągnie zadany %? Jeśli to błąd to ja bym, chciał taką funkcję (: U siebie nie sprawdzę, bo mój stary 14 Pro ma za mało ramu i za mało rdzeni AI, żeby takie zaawansowane rzeczy robić jak limit ładowania (według Apple).
Polaki są wszędzie. Nawet na jakimś wypizdowiu na wyspie muszą zaznaczyć swoją obecność. Zdjęcie znalezione przeze mnie przypadkowo na mapach google na malcie xD #bekazpolakow #podroze
@Sumiru: Jesteśmy tam jedną z najliczniejszych grup turystów i samych Polaków w ciągu roku pojawia się tyle, co połowa populacji Malty. Szansa że w jakimś miejscu, do którego się tam wybierzesz, nie ma Polaków jest praktycznie zerowa.
Sony zamyka Bluepoint Games, twórców remakeu Demons Souls. Decyzja może oznaczać koniec nadziei na Bloodborne Remake i rodzi pytania o przyszłość PlayStation Studios.
@Theos: @paluszki_rybne Co do tych GaaSów, to gdzieś słyszałem (możliwe że u Rysława), że ktoś tam istotny z Sony mówił, że nie przejmują się tak tymi niepowodzeniami, bo wystarczy że siądzie im 1 na 10 z tych GaaSów i już będą zarobieni. Możliwe, że Bluepoint nie był w stanie zrobić tej gry i po długim czasie byli kompletnie w lesie z produkcją. W każdym razie niepotrzebnie zatrudniają studio do
ja nie kojarzę, by ktoś tak z Sony tak mówił; to raczej była taka popularna interpretacja tamtej gaasowej ofensywy, może nawet jakiś eks-executive z Sony (typu Layden) to powtórzył.
@Theos: Z tego co pamiętam, to chodziło o jakąś prywatną rozmowę twarzą w twarz przy jakiejś okazji a nie oficjalny komunikat czy wystąpienie. I nie była to osoba na stanowisku tak wysokim jak Layden czy Rayan, tylko jakiś manager.
Gracie w nowego God of War? Co o nim sądzicie? Mam za sobą jakieś trzy - cztery godziny i wciąga jak typowa metroidvania, ale ma też kilka problemów. Mam wrażenie, że twórcy byli poganiani, żeby zdążyć na State of Play, bo niektóre elementy wyglądają na niedokończone. Na przykład wyraźnie brakuje dźwięku przy ulepszaniu przedmiotów albo odblokowywaniu umiejętności. Trafiają się też błędy, choć na razie nic nie zepsuło mi rozgrywki. Czasem kamera zachowa
jestem ciekawy tego portu MGS 4 na pc i ps5. Czy gra będzie działać w 60fpsach? Na ps3 ta gra działa gdzieś w 20fpsach. Porty z Ps3 są bardzo trudne, no jestem ciekawy.
@orgin246: Tak sobie myślę, że pewnie wszystko zostanie, bo gra raczej będzie odpalana na emulatorze. W Konami pewnie nie mają ludzi którzy byliby w stanie coś z MGS4 zrobić.
Jeśli takie warunki jak dziś utrzymają się długo, to konwersja zwykłego roweru MTB na ebike nie ma sensu. Tylko fatbike. Mam jeszcze rower XC z oponami Vittoria Barzo 2.25 i się zastanawiam, czy go nie poświęcić i nie zrobić z niego ebike. Ale chyba zakup fatbike będzie lepszą opcją. Czy fatbike dobrze sobie radzi ze słabo odśnieżonymi DDR, śliskimi ulicami, lodem, piachem, czyli takimi warunkami jak dziś? Czy też można zaliczyć fikołka?
@SendMeAnAngel: Kiedyś widziałem film na YT gościa co sobie kupił bo myślał, że będzie fajnie w zimie na fatbajku i okazało się, że nie było fajnie i żałuje. Na takie nawierzchnie można opony z kolcami kupić, będzie taniej. Zima się zaraz skończy a następna może będzie łagodna i fatbike będzie stał w garażu nieużywany.
@SendMeAnAngel: No tak, ale nawet niech do końca marca wszystko będzie oblodzone, to warto kupować rower na kilka tygodni, który będzie się ślizgał niemal tak samo jak ten, który się już posiada? Zmień sobie na opony z kolcami i tyle.
@PiotreKqxx: KCD2 też dropi czasami w zależności co tam się dzieje na ekranie, więc Warhorse nie jest raczej znane z dopieszczenia gier pod względem płynności działania. Ten patch pewnie nie miał dużego budżetu, szczególnie że za free jest dostępny.
Czy mieliście kiedykolwiek taką sytuację, że fabułę w jakiejś grze uznaliście za tak nudną, że chcieliście skipować wszystkie cutscenki niczym typowy legolud? Ja tak miałem w przypadku Days Gone, co do którego mam bardzo mieszane odczucia. Twórcy bardzo mocno postawili na fabułę (no bo w końcu jest to Sony cinematic game), ale jest ona absurdalnie rozwleczona, postacie są nijakie, a antagonistę (o ile w ogóle można go tak nazwać) poznajemy dopiero gdzieś
@JoeCockerSpaniel: W grach dialogi często brzmią nienaturalnie, a wiele kwestii jest wyjaśnianych zbyt dosłownie i rozwlekle, to sprawia, że są nudne i nie chce się ich oglądać. Jeśli przerywnik filmowy nie jest niezbędny do przedstawienia danej sytuacji, najlepiej, aby rozmowy były prowadzone w sposób naturalny, bez przerywania rozgrywki.
Ukończyłem ostatnio Dziedzictwo Hogwartu i niestety to kolejny open world, który początkowo wydaje się bardzo przyjemny, ale z czasem wyraźnie traci na jakości. W skrócie: Plusy:
Wygląd Hogwartu oraz najbliższych terenów – zamek robi świetne wrażenie System walki – nie jest to nic wybitnego, ale żonglowanie przeciwnikami jest całkiem przyjemne Jeśli ktoś lubi zabawę w „simsy”, zapewne ucieszy go rozbudowana możliwość personalizacji Pokoju Życzeń.
Zaraz, zaraz. Dlaczego wszyscy tu piszą, jakby Cejrowski uważa, że ziemia jest płaska. W linkowanym nagraniu ani razu nic takiego nie powiedział. Mówił tylko coś o piśmie świętym i rzekomej opinii gościa robiącego mapy dla Microsoftu czy Googla, ale nie że sam tak uważa. Może tak mówi w kompletnej wersji wywiadu (nie oglądałem) ale nie w tym znalezisku.
Spoko nawet to State of Play było. Prawie wszystkie gry, poza japońskimi siekankami, których nie jestem targetem, mnie zainteresowały. James Bond - akcyjniak pomieszany z Hitmanem, biorę na premierę, mam nadzieję, że będzie dobrze działać, bo na poprzednich gameplayach przycinał John Wick - premiera pewnie daleko i ciężko coś powiedzieć, ale może być spoko Saros - prawdopodobnie biorę na premierę, bo Returnal był super God of War: Sons of Sparta - miałem nadzieję, że to będzie
#affinity #grafikakomputerowa Dopiero teraz oglądając jakiś tutorial odkryłem, że w Affinity jest jednak funkcja wypełniania treścią jak w Photoshopie :) (Content-Aware Fill) to potężna funkcja w programach Adobe Photoshop i After Effects, która automatycznie wypełnia wybrany obszar obrazu lub wideo zawartością pobraną z otaczających pikseli. Służy głównie do usuwania niechcianych obiektów, wypełniania pustych przestrzeni (na przykład po rozszerzeniu płótna) oraz retuszowania zdjęć poprzez analizę tekstury, koloru i oświetlenia
Nie śledzę tak dokładnie tematu z Saylorem, więc możecie mnie skorygować, ale mówi się, że Saylor dopiero popadłby w tarapaty przy cenie 8000 $ czyli spadku ponad 90 %. Ale Saylor i tak twierdzi, że wtedy rolowałby długo i czekał na odbicie.
Dla mnie czym taniej tym lepije. Fajnie jakby Saylor musiał się wyprzedawać, bo byłby mega crash, ale pewnie to nigdy nie będzie miało miejsca.
#apple #iphone #sluchawki
źródło: AirPods_Pro_3_PDP_Image_Position_1__pl-PL
Pobierz