Możesz np. napisać ogłoszenie na useme.com. Brałem stamtąd parę zleceń. W skrócie wygląda to tak, że piszesz ogłoszenie czego potrzebujesz, jakieś detale, szkice, rysunki zamieszczasz i zgłaszają się graficy z orientacyjnymi wycenami, sam tak wziąłem parę zleceń. Co potrzebujesz?
@Retiarius_oma:
  • Odpowiedz
W-------y jestem. Poradnik z youtube to wiadomo, ale fajnie idzie, wszystko piękne, wszystko ładnie. A tu nagle. GOŚĆ ZACZYNA UŻYWAĆ TABLETA GRAFICZNEGO. Nosz k---a, mógł na początku powiedzieć że będzie potrzebne. Ja z myszką próbuję nadążyć, ale nie ma szans.

Dziękuję, cześć. Skulping i tak mi się nie przyda, a jak patrzę na liczbę poligonów to mnie mdli.

#blender sorka za spam
#gownowpis #gorzkiezale #grafika3d
Retiarius_oma - W-------y jestem. Poradnik z youtube to wiadomo, ale fajnie idzie, ws...

źródło: DDSADASDASD

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 5
@Retiarius_oma Ty kompletnie nie masz pojęcia o czym mówisz, dzisiejszy standard tworzenia modeli polega na rzeźbieniu modelu z ogromną ilością szczegółów (a co za tym idzie dziesiątkami milionów poligonów) a dopiero następnym etapem jest tak zwana retopologia, czyli tworzenie ładnej, zoptymalizowanej siatki dla modelu, dzięki temu później oba modele można zaimportować do substance paintera w celu wypalenia map przestrzennych dla modelu zoptymalizowanego dzięki czemu niedużym nakładem pracy otrzymujemy wspaniałe tekstury pod
  • Odpowiedz
@naps: co te drzwi tak dobrze działają? powinny szarpać, zacinać się i co najważniejsze nie działać symetrycznie.
Widać, że tramwajem nigdy nie jechał ehh, amatorzy.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
stigmatic - #freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, ...

źródło: FreeCad

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, to Blender (nawet z addonami boxcutter/hops/meshmachine) nie ma podejscia. W Plasticity modeluje sie łatwo i przyjemnie, tutków nie brakuje, a i exporter do obj wypluwa bardzo ladne siatki.

#grafika3d #grafikakomputerowa #blender #cad
Przyjaciel_Rodziny - Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, t...

źródło: Screenshot 2024-08-05 at 18-50-35 Plasticity - CAD for artists

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chłop 35 lat, 10 lat grafika komputerowa, umie robić wszystko - czyli nic. Skończyłem studia graficzne które mnie tylko nauczyły oprogramowiania. Robiłem strony internetowe, składałem książki, projektowałem loga. Póżniej była fotografia produktowa, animacje. W pewnym momentcie zacząłem robić w 3D, rendery, wizualizacje, animacje... k---a wszystko o co ktoś poprosi. Dzisiaj klient prosi o wideo z "liquid dynamics". Jeszcze tylko brakuje żebym zmarnował dodakowe kilka lat na naukę symulacji płynów, dymu, gówna i
GrzegorzPorada - Chłop 35 lat, 10 lat grafika komputerowa, umie robić wszystko - czyl...

źródło: 1647543970967

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Julek85: dzięki, wiesz co nie mam tego i tak teraz jak sprawdzić, dopiero w przyszłym tygodniu - ale super dzięki za chęć pomocy. Wiesz co, zauważyłem, że starałem się to zrobić starannie, tak żeby mało co się odróżniało. A jakbyś po prostu to zaszlachtował całe jakimś meshem cylindrycznym żeby było jako tako ale było szybko i łatwo Tobie do zrobienia? To nie musi być tak dokładnie, nie będzie tego widać.
  • Odpowiedz
Czy #ai jest wykorzystywane do re-modelingu obiektów 3D? Widziałem już podwyższoną rozdzielczość tekstur do gier np #skyrim, podwyższoną rozdzielczość filmów np #starwars? Nie mogłem znaleźć materiału który by pokazywały polepszenie grafiki 3D, np by dawał więcej poligonów, by obiekt był bardziej kształtny. Spotkaliście się z czymś takim? #grafika3d #grafika #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Djelon: Nie do końca. DLSS robi między innymi upscalling i generuje dodatkowe klatki, ale nie robi więcej poligonów. Za pomocą NVIDIA Remix można dorzucić Raytracing do gier i nowe tekstury, również większej rozdzielczości, ale to tyle. Obecnie raczej nic nie przerabia modeli 3D czy dodaje im więcej poligonów
  • Odpowiedz