Możesz np. napisać ogłoszenie na useme.com. Brałem stamtąd parę zleceń. W skrócie wygląda to tak, że piszesz ogłoszenie czego potrzebujesz, jakieś detale, szkice, rysunki zamieszczasz i zgłaszają się graficy z orientacyjnymi wycenami, sam tak wziąłem parę zleceń. Co potrzebujesz?
@Retiarius_oma:
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@naps: co te drzwi tak dobrze działają? powinny szarpać, zacinać się i co najważniejsze nie działać symetrycznie.
Widać, że tramwajem nigdy nie jechał ehh, amatorzy.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
stigmatic - #freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, ...

źródło: FreeCad

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, to Blender (nawet z addonami boxcutter/hops/meshmachine) nie ma podejscia. W Plasticity modeluje sie łatwo i przyjemnie, tutków nie brakuje, a i exporter do obj wypluwa bardzo ladne siatki.

#grafika3d #grafikakomputerowa #blender #cad
Przyjaciel_Rodziny - Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, t...

źródło: Screenshot 2024-08-05 at 18-50-35 Plasticity - CAD for artists

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Julek85: dzięki, wiesz co nie mam tego i tak teraz jak sprawdzić, dopiero w przyszłym tygodniu - ale super dzięki za chęć pomocy. Wiesz co, zauważyłem, że starałem się to zrobić starannie, tak żeby mało co się odróżniało. A jakbyś po prostu to zaszlachtował całe jakimś meshem cylindrycznym żeby było jako tako ale było szybko i łatwo Tobie do zrobienia? To nie musi być tak dokładnie, nie będzie tego widać.
  • Odpowiedz
Czy #ai jest wykorzystywane do re-modelingu obiektów 3D? Widziałem już podwyższoną rozdzielczość tekstur do gier np #skyrim, podwyższoną rozdzielczość filmów np #starwars? Nie mogłem znaleźć materiału który by pokazywały polepszenie grafiki 3D, np by dawał więcej poligonów, by obiekt był bardziej kształtny. Spotkaliście się z czymś takim? #grafika3d #grafika #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Djelon: Nie do końca. DLSS robi między innymi upscalling i generuje dodatkowe klatki, ale nie robi więcej poligonów. Za pomocą NVIDIA Remix można dorzucić Raytracing do gier i nowe tekstury, również większej rozdzielczości, ale to tyle. Obecnie raczej nic nie przerabia modeli 3D czy dodaje im więcej poligonów
  • Odpowiedz