#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 31
Bardzo powoli daje mojemu maluszkowi życie, może już za miesiąc, albo dwa uda mi się dokończyć ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
źródło: comment_W6K71QOCwgYcGmaeURKmpHKJlfm7LpHM.jpg
Pobierz@sirgorn zapomniałeś o nadwoziu
- 3
@Felonious_Gru: stoi obok, to czerwone coś, to zestaw tylko do testowania zawieszenia ;P
@Cesarz_Polski: niestety jak teraz dorzucę tag to nic nie da, następnym razem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Cesarz_Polski: niestety jak teraz dorzucę tag to nic nie da, następnym razem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 52
Projekt, który rozpocząłem ponad 11 miesięcy temu. Z początku miał to być zwykły maluszek, ale nie miałem jakoś weny. Pewnego dnia wpadłem na pomysł, aby go trochę stuningować i tak oto powstał Fiat 'Maluch' 126p AMG 700ccm GTS.
Efektowne AO i siatkę można obejrzeć >tutaj<
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można
Efektowne AO i siatkę można obejrzeć >tutaj<
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można
źródło: comment_YSJPaVfNKM33HqtzDFbOSkHmQzivb1br.jpg
Pobierz- 29
@sirgorn: gdyby nie elewacja, to bym pytał jakie modyfikacje robiłeś, a tak to smutłem, że render.
- 1
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@sirgorn: a dałoby się za ramieniem ukryć wentyl?
- 0
@kapuczina_corki_somsiada: zapewne tak.
- 10
Chwilowo na bezrobociu to taką oto ruinę ostatnio sobie buduję - jeszcze jako WIP, bo chcę dorzucić elementy wnętrza, zrobić 2-3 wariacje okien/drzwi (kolorystycznie + zniszczone modele, opadnięte drzwiczki itp) tapety na ścianach niekoniecznie będą miały takie tekstury i światło wypiekane na "preview".
Krytyka zawsze mile widziana ;)
Jakby ktoś był ciekawy sofy, to jest tutaj.
Krytyka zawsze mile widziana ;)
Jakby ktoś był ciekawy sofy, to jest tutaj.

- 2
@sirgorn: rozdzielczość tekstur to jakiś dramat xD W ogóle ich jakość mocno kuleje, do tego chyba masz źle porobione unwrapy pomieszczeń, to przez zły rozkład masz glitche w rogach pokoi i prześwitywania między ścianami. Doceniam trudy związane z dzieleniem na material id tych płaszczyzn wszystkich, ale biedna ta geometria.
- 1
@sirgorn: e, framugi, ramy okienne i drzwi są ładne!
ja generalnie rozważyłbym przeprojektowanie budynku od podstaw. Tak, aby jego układ był atrakcyjny(ciekawy), użyte materiały to też w sumie istotna sprawa. Nie mam nic do tapet! Bardziej zwróciłem uwagę na poddasze gdzie masz stalową konstrukcje dachu co jest nie realne w budynku tego typu benc. Poszperaj za połaciami dachowymi w konstrukcji krokwiowo jętowej albo krokwiowo kleszczowej etc.
ja generalnie rozważyłbym przeprojektowanie budynku od podstaw. Tak, aby jego układ był atrakcyjny(ciekawy), użyte materiały to też w sumie istotna sprawa. Nie mam nic do tapet! Bardziej zwróciłem uwagę na poddasze gdzie masz stalową konstrukcje dachu co jest nie realne w budynku tego typu benc. Poszperaj za połaciami dachowymi w konstrukcji krokwiowo jętowej albo krokwiowo kleszczowej etc.
- 15
- 19
Malutki projekcik. Medalion Wiedźmina :)
Można też sobie poobracać model tutaj: https://skfb.ly/XAEt
prosty model, prosty render. Ot, weekendowa twórczość ;) A tak na serio to przeglądałem niedokończone projekty .blend i tak mnie naszło, żeby dokończyć (czyli zacząć całkowicie od nowa ;P)
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡
Można też sobie poobracać model tutaj: https://skfb.ly/XAEt
prosty model, prosty render. Ot, weekendowa twórczość ;) A tak na serio to przeglądałem niedokończone projekty .blend i tak mnie naszło, żeby dokończyć (czyli zacząć całkowicie od nowa ;P)
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna Jak komuś się mój spam nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡
źródło: comment_TD096F0WypsbJ9R8ZXtUfHin8U0pv0eQ.jpg
Pobierz- 12
- 47
Musiałem sobie zrobić przerwę od maluszka, poczyniłem taką oto łazieneczkę ;)
Jak to ostatnio powiedział mój idol Andrzej Cena:
Więc postanowiłem zakończyć projekt w takim stanie.
Jak to ostatnio powiedział mój idol Andrzej Cena:
Najwięcej się człowiek uczy w pierwszych 70% projektu, co zajmuje 30% czasu, a następne 30% projektu zajmuje 70% czasu, a nie daje takiego wzrostu skilla.
Więc postanowiłem zakończyć projekt w takim stanie.
źródło: comment_w7J1HVPShAZdltCBr616Mitd85w3u2kd.jpg
Pobierz- 6
@sirgorn: nie ufam takim wiszącym kiblom, bo zawsze mi się wydaje że to jebnie i będe brodził we własnym gównie... Ale projekcik ładny, defekował by
- 13
Rozpoczynając ten projekt (to nadal WIP*) myślałem sobie - eee, maluszek to przecież stara konstrukcja to będzie easy do zrobienia, po chwili zdałem sobie sprawę z tego jaki jestem słaby w te klocki i wyszło coś "maluchopodobnego"... a (bardzo) powoli szukam stałej roboty - więc to raczej dobrze nie wróży... (ʘ‿ʘ)
W sumie jak ktoś ma jakieś uwagi to nie krępować się - akurat konstruktywną krytykę przyjmuję bez problemu,
W sumie jak ktoś ma jakieś uwagi to nie krępować się - akurat konstruktywną krytykę przyjmuję bez problemu,
źródło: comment_KDcvUCZkwFzhza428kAZw1uNJtSIEYxm.jpg
Pobierz@sirgorn: Uchylne - jak z-------ś z piąchy to się otwierało :). Jak model ma być realistyczny to na środku kabiny powinien być kij podtrzymujący odklejoną podsufitówkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 2
@sirgorn: Model jest zrobiony po prostu niedokładnie, musisz bardziej skupiać się na szczegółach, nie tylko na całokształcie. Ogólnie droga to zazwyczaj od ogółu do szczegółu, więc jeszcze nad tym popracuj. Masz tu listę co jest nie tak:
-Szyby są złej wielkości i są bardzo krzywe
-Górne krawędzie szyb musza trzymać poziom, a same boczne powinny być w tej samej linii
-Tylna boczna szyba powinna być nieco mniejsza niż boczna przednia.
-Drzwi powinni mieć prostą
-Szyby są złej wielkości i są bardzo krzywe
-Górne krawędzie szyb musza trzymać poziom, a same boczne powinny być w tej samej linii
-Tylna boczna szyba powinna być nieco mniejsza niż boczna przednia.
-Drzwi powinni mieć prostą
- 11
Ta sama wizka co tydzień temu, ale tym razem wersja "chodzona" po mieszkaniu, wersja nocna i dzienna.
Wiem, 7 min - jak ktoś nie jest zainteresowany wersją dzienną i chce zobaczyć tylko oświetlenie to 3:10 ;)
Miałem małe problemy z nagraniem tego materiału, nawet gdy w wersji dziennej było 60 fps, po nagraniu OBS/W10 Screen Capture (XBOX) wyglądało jakby było 20-25fps. Tak w nocnej scenie faktycznie było około ~25-30fps (dynamiczne oświetlenie) ale na
Wiem, 7 min - jak ktoś nie jest zainteresowany wersją dzienną i chce zobaczyć tylko oświetlenie to 3:10 ;)
Miałem małe problemy z nagraniem tego materiału, nawet gdy w wersji dziennej było 60 fps, po nagraniu OBS/W10 Screen Capture (XBOX) wyglądało jakby było 20-25fps. Tak w nocnej scenie faktycznie było około ~25-30fps (dynamiczne oświetlenie) ale na

- 13
Ostatnio spłodziłem coś takiego, póki co nie bawiłem się w dodawanie napisów, jak zrobię cały zestaw filmów to dodam napis "subskrybuj" i "obejrzyj moje inne filmiki" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wszelkie uwagi chętnie przyjmę na klatę ;)
Czas obrony (czy aby na pewno?) nadchodzi, więc
Wszelkie uwagi chętnie przyjmę na klatę ;)
Czas obrony (czy aby na pewno?) nadchodzi, więc

- 6
Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update.
Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)
Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)
Mam
Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)
Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)
Mam

- 1
@Damiann19: dzięki za ofertę, ale póki co się wstrzymam ;)
Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
- 11
Dywany, dywaniki, dywaniczki... sporo się ostatnio nauczyłem, czym jest Parallax Occlusion Mapping (taka oszukana tesselecja, bez dodatkowej geometrii, dobre do dywanów) i jak się robi teselacje - w sumie to wykorzystałem do zrobienia "puszystego" dywanika ;P
Przy okazji widać problemy z lustrem i wciąż myślę jak zapełnić łazienkę. Do pokoju dziecka do kąta wrzucę chyba takiego pół metrowego misia (tego z tutka ;P)
W sumie to zastanawiam się nad pobraniem paru(?) modeli z BlendSwapa

- 1
@sirgorn: wszystko fajnie tylko problem pojawia się jak zlecenie na interaktywną wizkę wymaga żeby to poszło na ziemniaku... ostatnio robiłem projekt całego domu z ogrodem na andka, ios, webgl, standalone i ma działać wszędzie i na najsłabszych specyfikacjach. To się nieźle napociłem w Unity żeby to ruszyło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@B3N1Z: ( ͡° ʖ̯ ͡°)
A tak na serio, to raczej korzystam z dokumentacji UE4 + jeśli czegoś potrzebuje (np.dynamiczny depth of field) to po prostu wpisuje w google "dynamic dof" i szukam ;) reszta dla mnie jako "grafika" wykorzystującego blendera, jest dość intuicyjne.
A tak na serio, to raczej korzystam z dokumentacji UE4 + jeśli czegoś potrzebuje (np.dynamiczny depth of field) to po prostu wpisuje w google "dynamic dof" i szukam ;) reszta dla mnie jako "grafika" wykorzystującego blendera, jest dość intuicyjne.
źródło: comment_5vmdFwUSmKMRmNhQVzcDGONIhlTWSPPG.jpg
Pobierz- 1
#sirgornmodeluje cannot into Unreal Engine ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unrealengine4 #ue4 prawię jak #deepdream (✌ ゚ ∀ ゚)☞
#unrealengine4 #ue4 prawię jak #deepdream (✌ ゚ ∀ ゚)☞
źródło: comment_Dw064SJWe5CT48kfj2HErXcuYch7n46A.jpg
Pobierz- 52
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 13
Mirki, pochwale się swoim #pokazbiurko jakie ostatnio poczyniłem no i swoją #tapeta ;)
Przy okazji w komentarzu pokaże jak można sprawnie dzięki temu setupowi działać w #blender
Jak komuś się mój spam o tematyce #blender3d nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Przy okazji w komentarzu pokaże jak można sprawnie dzięki temu setupowi działać w #blender
Jak komuś się mój spam o tematyce #blender3d nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
źródło: comment_QdQpsdE2mBpIjbPvqxxkpAgo2BcU3VZE.jpg
Pobierz- 15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 253
- 105
@sirgorn: Haha, Twoja wersja wygląda lepiej :D
















W komentarzach dwa filmy.
Pierwszy to nudna prerenderowana animacja w jakości pozalsieboshe Cinematic, a drugi to parę minut gejmpleju, pokazującego zawieszenie.
#blender #blender3d #b3d #grafika3d #tworczoscwlasna i od niedawna #modo. Jak komuś się mój spam nie podoba, to #
źródło: comment_VPTwhSToqLxNURsPJeuhgcM7cRfUUq3R.jpg
PobierzMaska - pożalsieboże tekstura która wygląda na źle nałożoną
c-----------o.png