Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5

- 36
Razem z mirkami z ACL dłubiemy sobie tor do gry #assettocorsa i pomyślałem, że fajnie by było wrzucać czasem jak to wygląda od kuchni. Wczoraj @Mokrysedes np. pisał o danych LiDAR. No a ja zrobiłem dzisiaj krzak i nagrałem z tego timelapse... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zakładam tag, #aclmodteam pod którym będziemy wrzucać jak robimy modele, konwertujemy dane, rysujemy tekstury, implementujemy,
Zakładam tag, #aclmodteam pod którym będziemy wrzucać jak robimy modele, konwertujemy dane, rysujemy tekstury, implementujemy,

- 4
267
128 kluczy do mojej gry na Steam!

Witam. Moja gra jest od kilku dni dostępna na Steamie, mam dla was mały prezent w postaci 128 darmowych kluczy. Klucze postanowiłem rozdać po prostu je tu wklejając, czyli kto pierwszy ten lepszy. W zamian chętnie poczytam czy dobrze się bawiliście grając w moją grę. Miłej zabawy! Moja gra na...
z- 99
- #
- #
- #
- #
- #
- #
konto usunięte via Android
- 3
@ofczy: No to by wiele wyjaśniało. Zdrowia.
- 2
@DonislawDev taaaa zdrowie :D ale dzieki! Porob jakas cool gierke kiedy ja pije
- 15
- 0
Mireczki, #praca w #pracbaza w #gdansk dla #montaz montazysty/edytora wideo w firmie robiacej gry mobilne #gamedev. Duzo luzu, z kasa sie dogadamy, czasem pracy tez. W sumie ktos z nawet skromnym folio to instant hire.
Dobrze jakby jeszcze umial cos w #motiongraphics a tak to wiadomo #aftereffects #adobepremiere czy #photoshop
Dobrze jakby jeszcze umial cos w #motiongraphics a tak to wiadomo #aftereffects #adobepremiere czy #photoshop
- 2
Ej, Mircy. Zawodowo i hobbystycznie piszę i wymyślam różne rzeczy. Ostatnio mam taką fantazję, że wykorzystałbym te skille w robieniu gier. Wiecie, jakieś dialogi, fabuła, opisy itemów, koncepty, etc. Ktoś, coś? Ktoś amatorsko lub zawodowo szuka takich jak ja? Albo gdzie mam szukać tych co szukają?
#gamedev
#gamedev
@karuzel: ja myślę, że bardziej to #schizofrenia niż #gamedev :) chociaż schizofrenicy mają ładne jazdy i mogą coś innego stworzyć w swoich planach i zamysłach. :)
- 1
@Gaya_Deguchi: Zawodowo to w agenturze reklamiarskiej. Jedyny tip to szukać sposobu, żeby dostać się na staż.
- 11
#nitrogen
Edytor scen na ukończeniu - została warstwa podglądu sceny (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#gamedev #programowanie #html5 #react
Edytor scen na ukończeniu - została warstwa podglądu sceny (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#gamedev #programowanie #html5 #react
źródło: comment_x2RjFFlu3ZHyM2d5xqYe5uO60cLwvAGj.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 1
A co to? Tło z flapibirda?
@PsichiX: Będzie export do NES-a?
Obiecałem to wstawiam - absolutnie ->wczesny<- prototyp cyklu produkcji na farmie. W sumie nic ciekawego, szału nie ma, ale takie są początki. Na filmiku widać skutki trzech pór roku zgodnie z egipskim kalendarzem: achet, peret i szemu. Ich długość będzie jeszcze regulowana ale teraz mniej więcej widać w czym rzecz. Film jest ucięty w momencie jak po gotowe zboże wyruszają tragarze - to pokażę następnym razem :) Do poprawy są
- 0
@Spidermax o wszystkim poinformuję jak przyjdzie ten moment :)
- 3
Ponownie temat związany z gamedevem w canvasie, tym razem konkretnie o tym, jak zrobiłem efekty cząsteczkowe w swoich grach.
Może macie jakieś inne sposoby, lepsze propozycje?
http://krylan.ovh/portfolio/pl/blog/b_32,efekty_czasteczkowe_w_canvas_js
#webdev #gamedev #javascript #canvas
Może macie jakieś inne sposoby, lepsze propozycje?
http://krylan.ovh/portfolio/pl/blog/b_32,efekty_czasteczkowe_w_canvas_js
#webdev #gamedev #javascript #canvas
źródło: comment_CEtMywSk5ZKfpEw6cyfSQa6a9abHFo1p.jpg
Pobierz- 2
@Krylan: Ua, wcięcia na 32 znaki, szanuję!
konto usunięte via Android
- 1
Komentarz usunięty przez autora
- 11
- 3
@DonislawDev: Dziękuję za Pańską opinię, była ona dla mnie zdecydowanie pomocna. Życzę miłego wieczoru.
--------------------------------------------
Piszę poprawnie po polsku!
--------------------------------------------
Piszę poprawnie po polsku!
źródło: comment_23oL0jrCh6XASMtbiPOXBuOugRBeq1rW.jpg
Pobierz- 2
@Hammerr: Godot Fajny silnik, coś tam sobie kiedyś skleciłem w nim, ale wkurzyły mnie eksportery bo nie działały. Nie wiem jak jest teraz bo po tym incydencie zawiesiłem prace w tym silniku i przeszedłem na GameMaker.
- 4
Będzie na szybko, bo coś mi wypadło. Obiecany krótki film prezentujący wczesne działanie silnika w akcji.
Jeśli macie jakieś pytania dotyczące projektu i/lub rozwiązań w nim wykorzystanych napiszcie w komentarzu, odpowiem jak tylko będę przy komputerze.
https://gfycat.com/gifs/detail/MinorIllfatedIberianchiffchaff
Więcej
Jeśli macie jakieś pytania dotyczące projektu i/lub rozwiązań w nim wykorzystanych napiszcie w komentarzu, odpowiem jak tylko będę przy komputerze.
https://gfycat.com/gifs/detail/MinorIllfatedIberianchiffchaff
Więcej
źródło: comment_cnLiNDVCBTdQRwbPlAs2BuMz07WorEm7.jpg
PobierzDa się dodać gfycat tak by było z miniaturką
@ElPotato: da, musisz sobie wyciągnąć link do mp4 przez "Zbadaj element" i narzędzia developerskie, a potem dodać jako obrazek.
- 1
@Colos: W grubsza można tylko pozycje i prędkości i częściowo będzie to działać. Ale prócz tego p2 ma wew. mechanizmy powiedzmy optymalizacyjne które mogą prowadzić do desynchronizacji, więc nie tylko to. A jeśli chodzi o siły to mam to zaprogramowane w zdarzeniach na linii czasu które też synchronizuje tak by działy się dokładnie w tym samym kroku symulacji, jeśli pakiet się spóźni następuje resymulacja.
- 11
Mirki i Mirabelki (。◕‿‿◕。)
Mam do rozdania pare kodów na naszą grę - Quiz.
Na razie wrzucam jeden, później zrobię #rozdajo na więcej kodów (
Mam do rozdania pare kodów na naszą grę - Quiz.
Na razie wrzucam jeden, później zrobię #rozdajo na więcej kodów (
@sokolman: po informacji wygrałeś lub przegrałeś są jakieś dźwięki i ekran staje się czarny. Pomaga tylko ubicie aplikacji i włączenie od nowa. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 2
@krzychocho: zaraz przetestuję, dzięki za zgłoszenie!
- 8
Pierwszy post na Mikroblogu i na Wykop w ogóle i już 4 osoby obserwują tag #elpotatoprogramuje oraz post otrzymał tyle plusów. Jestem zaskoczony (⌒(oo)⌒) dziękuję każdemu Mireczkowi.
W godzinach wieczornych kiedy jest dużo osób opublikuję obiecany film pokazujący to co na screenshot'cie.
#oswiadczenie #gamedev
W godzinach wieczornych kiedy jest dużo osób opublikuję obiecany film pokazujący to co na screenshot'cie.
#oswiadczenie #gamedev
- 18
W tagu #elpotatoprogramuje będę publikował postępy z prac nad moim silnikiem do symulacji fizyki 2D synchronizowanej po sieci przez #webrtc w #javascript do gier typu fast-paced shooter. Zachęcam do obserwowania.
Na początek zarzucę screenem, jeśli będzie minimalne zainteresowanie (plusiki ( ͡° ͜ʖ ͡°)) to jeszcze dzisiaj nakręcę film i wrzucę tutaj.
Projekt na chwilę obecną ma niemal zerową oprawę wizualną, ponieważ docelowo nie jest to projekt gry
Na początek zarzucę screenem, jeśli będzie minimalne zainteresowanie (plusiki ( ͡° ͜ʖ ͡°)) to jeszcze dzisiaj nakręcę film i wrzucę tutaj.
Projekt na chwilę obecną ma niemal zerową oprawę wizualną, ponieważ docelowo nie jest to projekt gry
źródło: comment_ioQpmTrjKvPW9N8im2xDtI83Emiy5aIa.jpg
Pobierz@ElPotato: Super! To co robisz przypomniało mi prostą flashową gre HaxBall. Autor chciał przepisać silnik na HTML5 i wykorzystać go do 2 gier, Liero i następnej wersji Haxa ale po wielokrotnych próbach zakończonych wypaleniem, dał sobie spokój.
Myślę, że Liero ma spory potencjał i gdyby ktoś się za to porządnie zabrał to gra dorównała by popularnością Agar.io.
Myślę, że Liero ma spory potencjał i gdyby ktoś się za to porządnie zabrał to gra dorównała by popularnością Agar.io.

- 0
@avocado4you: Rozmawiałem z Basro nie wiedziałem że porzucił WebLiero.
- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...



















Zapraszam do obserwowania postępów z prac pod tagiem #aclmodteam
#grafikakomputerowa #grafika3d #
źródło: comment_Wn49HqoidpjVRLOapAa8h60QS3BMDxVZ.jpg
Pobierzźródło: comment_lOSEkaodsyQ109BUiiYGUgMFhhx88RpV.jpg
Pobierz