Jeden z najważniejszych obiektów na torze, może za raz po głównym budynku, powstał już na bardzo wczesnym etapie projektowania. @jacob-m przygotował bardzo solidną bazę pod ostateczny model a ja naniosłem poprawki w geometrii, narysowałem tekstury i zrobiłem UVW maping. Ostatecznie światła startowe toru Kielce prezentują się w ten sposób. Po prawej dodatkowo tekstura.

Zapraszam do obserwowania postępów z prac pod tagiem #aclmodteam

#grafikakomputerowa #grafika3d #
RealAKP - Jeden z najważniejszych obiektów na torze, może za raz po głównym budynku, ...

źródło: comment_Wn49HqoidpjVRLOapAa8h60QS3BMDxVZ.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amisobad: Dzięki :) Rzeczywiście, można zejść jeszcze z poly na pewno na kloszach, pomyśle o tym na pewno bo to ważne. Zrobiliśmy bevelki tylko tam gdzie wydawało się to niezbędne, generalnie musimy się trzymać low poly jak to tylko możliwe, silnik graficzny AC nie jest idealny (lekko mówiąc) a wiadomo, w symulatorze framerate jest kluczowy, dlatego optymalizacja jest absolutnym priorytetem.
RealAKP - @amisobad: Dzięki :) Rzeczywiście, można zejść jeszcze z poly na pewno na k...

źródło: comment_lOSEkaodsyQ109BUiiYGUgMFhhx88RpV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Razem z mirkami z ACL dłubiemy sobie tor do gry #assettocorsa i pomyślałem, że fajnie by było wrzucać czasem jak to wygląda od kuchni. Wczoraj @Mokrysedes np. pisał o danych LiDAR. No a ja zrobiłem dzisiaj krzak i nagrałem z tego timelapse... ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Zakładam tag, #aclmodteam pod którym będziemy wrzucać jak robimy modele, konwertujemy dane, rysujemy tekstury, implementujemy,
RealAKP - Razem z mirkami z ACL dłubiemy sobie tor do gry #assettocorsa i pomyślałem,...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak slucham branzowego barowego spotkania yy sprzedawcow? To ja dziekuje za moja kochana branzunie #gamedev i nasze swojskie proste problemy.
Z drugiej strony to pewnie punkt widzenia... #pracbaza
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #gry #unity3d

Siemka wszystkim,

Bawie sie dla frajdy i nauki w unity. Poszukuje textur, modeli takich ktore moglbym uzyc w szczeczegonosci cos zwiazanego Medieval Era lub cos ala warcraft.

Ma ktos jakies dobre strony gdzie bym mogl korzystac?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ej, Mircy. Zawodowo i hobbystycznie piszę i wymyślam różne rzeczy. Ostatnio mam taką fantazję, że wykorzystałbym te skille w robieniu gier. Wiecie, jakieś dialogi, fabuła, opisy itemów, koncepty, etc. Ktoś, coś? Ktoś amatorsko lub zawodowo szuka takich jak ja? Albo gdzie mam szukać tych co szukają?

#gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Obiecałem to wstawiam - absolutnie ->wczesny<- prototyp cyklu produkcji na farmie. W sumie nic ciekawego, szału nie ma, ale takie są początki. Na filmiku widać skutki trzech pór roku zgodnie z egipskim kalendarzem: achet, peret i szemu. Ich długość będzie jeszcze regulowana ale teraz mniej więcej widać w czym rzecz. Film jest ucięty w momencie jak po gotowe zboże wyruszają tragarze - to pokażę następnym razem :) Do poprawy są
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hammerr: Godot Fajny silnik, coś tam sobie kiedyś skleciłem w nim, ale wkurzyły mnie eksportery bo nie działały. Nie wiem jak jest teraz bo po tym incydencie zawiesiłem prace w tym silniku i przeszedłem na GameMaker.
  • Odpowiedz
Będzie na szybko, bo coś mi wypadło. Obiecany krótki film prezentujący wczesne działanie silnika w akcji.

Jeśli macie jakieś pytania dotyczące projektu i/lub rozwiązań w nim wykorzystanych napiszcie w komentarzu, odpowiem jak tylko będę przy komputerze.

https://gfycat.com/gifs/detail/MinorIllfatedIberianchiffchaff

Więcej
ElPotato - Będzie na szybko, bo coś mi wypadło. Obiecany krótki film prezentujący wcz...

źródło: comment_cnLiNDVCBTdQRwbPlAs2BuMz07WorEm7.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Colos: W grubsza można tylko pozycje i prędkości i częściowo będzie to działać. Ale prócz tego p2 ma wew. mechanizmy powiedzmy optymalizacyjne które mogą prowadzić do desynchronizacji, więc nie tylko to. A jeśli chodzi o siły to mam to zaprogramowane w zdarzeniach na linii czasu które też synchronizuje tak by działy się dokładnie w tym samym kroku symulacji, jeśli pakiet się spóźni następuje resymulacja.
  • Odpowiedz
Mirki i Mirabelki ()

Mam do rozdania pare kodów na naszą grę - Quiz.
Na razie wrzucam jeden, później zrobię #rozdajo na więcej kodów (
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwszy post na Mikroblogu i na Wykop w ogóle i już 4 osoby obserwują tag #elpotatoprogramuje oraz post otrzymał tyle plusów. Jestem zaskoczony ((oo)) dziękuję każdemu Mireczkowi.

W godzinach wieczornych kiedy jest dużo osób opublikuję obiecany film pokazujący to co na screenshot'cie.

#oswiadczenie #gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W tagu #elpotatoprogramuje będę publikował postępy z prac nad moim silnikiem do symulacji fizyki 2D synchronizowanej po sieci przez #webrtc w #javascript do gier typu fast-paced shooter. Zachęcam do obserwowania.

Na początek zarzucę screenem, jeśli będzie minimalne zainteresowanie (plusiki ( ͡° ͜ʖ ͡°)) to jeszcze dzisiaj nakręcę film i wrzucę tutaj.

Projekt na chwilę obecną ma niemal zerową oprawę wizualną, ponieważ docelowo nie jest to projekt gry
ElPotato - W tagu #elpotatoprogramuje będę publikował postępy z prac nad moim silniki...

źródło: comment_ioQpmTrjKvPW9N8im2xDtI83Emiy5aIa.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ElPotato: Super! To co robisz przypomniało mi prostą flashową gre HaxBall. Autor chciał przepisać silnik na HTML5 i wykorzystać go do 2 gier, Liero i następnej wersji Haxa ale po wielokrotnych próbach zakończonych wypaleniem, dał sobie spokój.
Myślę, że Liero ma spory potencjał i gdyby ktoś się za to porządnie zabrał to gra dorównała by popularnością Agar.io.
avocado4you - @ElPotato: Super! To co robisz przypomniało mi prostą flashową gre HaxB...
  • Odpowiedz
@rezoner: e no weź... pewnie jest jakaś ukryta opcja rozdeptania kraba, albo krabem ucięcia nogi michasiowi, albo utopienia michasia, albo zaplątanie się w wodorosty
  • Odpowiedz
#gamedev #gry

Witam,

Grywam w pewna gre open source, chcialbym troche pobawic sie w gamedev. Mianowicie przerobic cywilizacje ludzi na cywilizacje orkow, elfow, itp.

Czy
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach