RealAKP
Mieliśmy chwilkę przerwy, ale udało się zebrać do kupy i ruszyć z tematem na nowo ( ͡° ͜ʖ ͡°) powoli dopieszczamy małą pętlę, niestety okazało się, że najwięcej czasu zajmuje dodawanie pierdół takich jak malowania pasów, maskowanie łączeń między torem a ziemią, dodawanie poszczególnych kerbów itd. Do kolejnej wersji 0.3 brakuje nam aktualnie tylko poprawy liczenia okrążeń w layoucie club, nowego AI i kamer replayowych, plus kilku poprawek.

A tu kilka screenów, które
20
RealAKP
Wypuściliśmy kolejną wersję naszego moda http://bit.ly/TorKielce ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
@babciadementor: tak, planujemy zrobić jakiś jeden, przykładowy layout z superoesem. Ale jest tyle różnych wariantów, że raczej osoby chcące poćwiczyć do prawdziwych oesów będą musiały sobie korzystać z layoutu otwartego.
1
LeD7
@RealAKP: W czym napisany jest mod?
0
RealAKP
Kolejna garść screenów naszego moda Tor Kielce, dla gry Asetto Corsa. Tym razem popracowaliśmy mocno nad teksturami. Nie byłoby to możliwe, gdyby nie praca @mrfloyd, który przez cały dzień między jazdami na torze Kielce cykał nam zdjęcia, wielkie dzięki za to w imieniu całej ekipy!

https://cdn.discordapp.com/attachments/414788460239388693/425318218253467648/Screenshot_acura_nsx_s1_torkielce_19-3-118-16-40-54.jpg
27
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
CreativeSignal
@RealAKP: noo, szanuję mocno. Sam coś tam pomodeluję od czasu, więc wiem ile to jest roboty, a i tak moje 'starania' wyglądają jak rysunek przedszkolaka w porównaniu do tych screenów. Dla praktyki jeszcze w zeszłym roku zacząłem się bawić w robienie toru w Toruniu, ale poległem i porzuciłem projekt. Teraz wziąłem się za tor w Bydgoszczy. Jest trochę łatwiej, zwłaszcza że na tym przynajmniej byłem i wiem mniej więcej jak
1
citron
@CreativeSignal: to jak będziesz miał na ukończeniu bdg albo motopark to wołaj :D
1
Mokrysedes
Dziś jest wielki dzień dla #torkielce do gry #assettocorsa tworzonego przez #aclmodteam. Po długich miesiącach ciężkich prac i chwaleniu się szczątkowymi screenshotami z postępów prac - dziś dajemy Wam coś bardziej namacalnego :)
Poniżej znajduje się link do wczesnej wersji alfa Toru Kielce (pamiętajcie że sporo rzeczy nie działa i tak chwilowo ma być (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) ). Ponadto żebyśmy mogli wspólnie podziwiać
36
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TheSznikers
6
ryczek02
ryczek02
jeśli są jakieś pytania do mnie to proszę wołać chętnie poodpowiadam( ͡° ͜ʖ ͡°)
3
RealAKP
32
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ryczek02
ryczek02
#gamedev #blender < może wam się spodoba, albo mi coś zasugerujecie

(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)

tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Znowu dawno nic nie było ale mamy wreszcie jakiś nowy build. Co nowego od ostatniego filmiku? Przede wszystkim widać już wstępne łączenie małej pętli z dużą, nad którą na razie sam pracuje @XiriX. Druga największa zmiana, to przebudowana całkowicie i oparta na nowiutkich teksturach roślinność. Trawa 3D tymczasowo zniknęła, również będzie kładziona od nowa. Dodatkowo pojawiło się trochę płotków, barierek, żywopłotów, pasów na torze, sporo domków w tle, kawałek drogi
28
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Znowu siedzę nad drzewkami. Tym razem rysuję sobie niewielki buk. Poniżej kilka etapów. Koronę miałem już ułożoną ponieważ wcześniej robiłem drzewa zimowe do Toru Poznań.

W skrócie wygląda to tak:
1. nakładam z pomocą warp pień, później pędzlem klonującym maluje go wzdłuż.
2. wycinam i układam małe gałązki
3. więcej gałązek, dostosowanie koloru, nakładka cieni itd
29
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
28
Mokrysedes
Tworzenie modów to nie tylko praca nad modelami czy teksturami. W przypadku gdy chcemy odtworzyć Tor Kielce jak najwierniej wiele zależy od 'rozpoznania terenu' i zebrania materiałów. I tym właśnie zajmuję się przy tym projekcie ja :)

Obejrzałem już chyba setki godzin rozmaitych onboardów z różnych okresów, przejrzałem tysiące zdjęć tylko po to, żeby wyselekcjonować informacje dla osób modelujących, żeby wiedzieli gdzie idą reklamy, jakich rozmiarów, rozmieszczenie barierek, opon, tarek i innych elementów.
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Dzisiaj od rana kładę sobie pasy na torze Kielce, który przygotowujemy razem z mirkami do gry Assetto Corsa. Metoda chałupnicza, z użyciem podstawowych środków. Zaznaczam brzeg nitki toru, wyciągam poly do góry i daję extrude do wewnętrznej, potem kasuje co niepotrzebne i osadzam pas zaraz nad asfaltem.

https://cdn.discordapp.com/attachments/331147304822243340/384288803793272833/unknown.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/331147304822243340/384289341045735429/unknown.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/239364939809030144/384291293406298113/unknown.png
28
RealAKP
Niedawno nagrałem dwa testowe przejazdy po Torze Kielce, który razem z mirkami tworzymy do gry #assettocorsa. Tutaj jest przejazd po owalu bolidem F3 a w komentarzu przejazd Mazdą Miata po owalu z fragmentem przez tor gokartowy (być może kandydat na główny layout dla małej pętli)

Oczywiście jest to wersja bardzo wczesna, brakuje mnóstwo elementów, jest sporo placeholderów ale mam nadzieję, że jak najprędzej wkroczymy w taki etap produkcji, że
26
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Ostatnio zaktualizowałem teksturę małych iglaczków. Dwie choinki rysowane na podstawie własnych zdjęć, wstępnie wyciętych przez @jacob-m. Wysokie sosny rysowałem na podstawie darmowych tekstur i zdjęć.

WIP nowego iglaczka:
24
RealAKP
Tarki, o których pisałem we wczorajszym wpisie gotowe, część już leży na torze i działa ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://gfycat.com/gifs/detail/ScrawnyFirsthandGonolek

Zapraszam do obserwowania naszego tagu #aclmodteam, gdzie wrzucamy postępy prac i kulisy powstawania modu do gry #assettocorsa Tor Kielce.

#simracing #mody #gamedev
25
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Dzisiejszy wieczór przeznaczam na tworzenie tarek, teksturę przygotowałem już jakiś czas temu, dzisiaj ją tylko powieliłem i pomieszałem trochę elementy, żeby mniej się powtarzała oraz zrobiłem mapowanie UV na obiekcie, który wcześniej przygotował @jacob-m. Na teksturze zbiorczej znajdą się te kerby i jeszcze jedne, płaskie,oba wypełnią kwadrat 1024x1024.

Przede mną rozmieszczanie tarek po torze, mam zamiar przygotować z nich długie odcinki a następnie bendować tak, żeby wpasować je w zakręty.

Na
11
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Dzisiaj od rana @XiriX popracował nad AI i miejscami startowymi pitstop na naszym torze. Pierwszy wiekopomny test ABARTHAMI po owalu przeprowadzony pomyślnie! (╭☞σ
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Budynek, o którym pisałem w tym wpisie nabrał już kształtów i prezentuje się w grze chyba całkiem nieźle.

Zapraszam do obserwowania naszego tagu #aclmodteam, gdzie wrzucamy postępy prac i kulisy powstawania modu do gry #assettocorsa Tor Kielce.

#simracing #mody #gamedev
27
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Dzisiaj dłubałem sobie teksturkę barierek, które zajdą się na rampie w pitboxach Toru Kielce, który przygotowujemy z mirkami do gry #assettocorsa.

Poniżej gotowa tekstura z maską alpha dla przezroczystości:

https://cdn.discordapp.com/attachments/331147304822243340/376028347848851476/barierka_rampa.jpg
34
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Niedawno @ryczek02 wrzucał model budynku głównego toru Kielce, który wymodelował w blenderze. W czasie, kiedy on modelował, ja przygotowywałem tekstury zbiorcze a ostatnie kilka dni, poświęciłem na mapowanie i poprawki gotowego mesha. Budynek wstępnie stanął na torze więc można powiedzieć, że kolejny kamień milowy za nami (ʘ‿ʘ)

Myślę, że pod koniec tygodnia można się spodziewać screenów z gry z budynkiem.

Zapraszam do obserwowania naszego tagu #aclmodteam
33
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ryczek02
ryczek02
Przyszedł czas na wymodelowanie głównego budynku dla moda #torkielce do gry #assettocorsa #acleague przez #aclmodteam (pod tym tagiem można śledzić postępy więc zapraszam do obserwowania)

Dziś, czyli kilka dni po położeniu nitki dla małej pętli przez @RealAKP, zacząłem modelować budynek główny, przy okazji pobawiłem się w #render w #blender :)

Rozpocząłem od zrobienia małego planu, dostępnego pod tym linkiem: https://i.imgur.com/O4ZUGPp.png
24
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze