Jako odskoczenia od serii „Programista na/po emigracji”, bo ileż można mówić o tym samym. Materiały dla początkujących programistów również będą się od czasu do czasu pojawiać, ale chciałem wyodrębnić mówienie o projektach do osobnego podcastu.
Pierwszy odcinek jest o projekcie starej gry Populous. Jak Peter Molyneux założył firmę, która eksportowała fasolę na bliski wschód i przez parę szczęśliwych zbiegów okoliczności zapoczątkowało






























Na obrazku widać mój wkład w pielęgnację terenów zielonych żeby #torkielce który tworzymy do Assetto Corsy
źródło: comment_42sElIRJ7qjoG3IkehxFJOcPFmnynFY1.jpg
Pobierz