Kolejny wpis z serii prac nad GuEngine. Silnika do tworzenia gier typu fast-paced shooter 2D w HTML5/JS w technologii WebRTC/WebGL. Wpis to film pokazujący postępy, ot tyle ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Na filmie zobaczycie kilka zmian wizualnych, które nie są konieczne na tym etapie produkcji, ale warto czasem coś machnąć ładnego dla oka.
Zobaczycie przede wszystkim jakąś formę bardziej gry niż surowego produktu jak było to wcześniej pokazane. Tzn. kamera podążająca za graczem,
Na filmie zobaczycie kilka zmian wizualnych, które nie są konieczne na tym etapie produkcji, ale warto czasem coś machnąć ładnego dla oka.
Zobaczycie przede wszystkim jakąś formę bardziej gry niż surowego produktu jak było to wcześniej pokazane. Tzn. kamera podążająca za graczem,






Witam Pana, ciekawie się zapowiada.
Życzę Panu miłego dnia, powodzenia w tworzeniu silnika, z niecierpliwością czekam na nowe informację.