Nowa funkcja, która umożliwia bardziej interaktywną i uporządkowaną pracę nad dłuższymi dokumentami lub kodem. Dzięki niej użytkownicy mogą edytować, komentować i iterować nad tekstem w dedykowanym panelu obok głównej rozmowy (lepsze pisanie esejów, tworzenie kodu czy dokumentacji).
@angie12: wiesz co, jak otworzysz zapisany plik svg w edytorze tekstowym i przejdziesz do ścieżek (węzłów o nazwie path) to tam są współżędne dla każdej ścieżki, np taki plik (jak na załączonym obrazku) ma ścieżkę:
W atrybucie "d", masz znacznik "m", który najprawdopodobniej jest początkiem ścieżki (tak by wynikało ze współrzędnych pierwszego punktu, którym jest punkt na górze). Potem następuje znacznik "c" po którym parami są wymienione poszczególne punkty kontrolne
@angie12: Nie wiem jak Ci pomóc, ale dzięki Twojemu pytaniu dowiedziałem się że inkscape jest darmowym odpowiednikiem Corel draw, natomiast dzięki rzeczonym krzywym można z powodzeniem używać narzędzi które zamiast poszarpanych krawędzi dają świetne efekty zaokrągleń. Dziękuję :)
@deliryc: to miałby być dokładny klon DSJ? No i jakie warunki? (terminy, stawki itp) ( ͡° ͜ʖ ͡°) co z prawami autorskimi - wolno w ogóle tak sobie skopiować DSJ?
Potrzebuję odrobiny pomocy. Piszę program, który rysuje fraktale. SetInterval powinien wywoływać funckcję animateLines co 500ms. Ale wywołuje tylko raz w ogóle. Co robię źle, czego nie rozumiem? :)
@kanclerz_krolestwa_paprotnikow: Tutaj podobnie jak ja robilem masz blad :V dajesz animateLines() , Daj bez () lub zrob ArrowFunction i w srodku z nawiasami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ponownie temat związany z gamedevem w canvasie, tym razem konkretnie o tym, jak zrobiłem efekty cząsteczkowe w swoich grach. Może macie jakieś inne sposoby, lepsze propozycje?
Jaki algorytm wykorzystalibyście do stworzenia symulacji mandatów w parlamencie? Chciałbym to zrobić w #canvas, musi być możliwość automatycznego generowania odpowiedniej ilości miejsc na podstawie danych wejściowych (user podaje wielkość parlamentu). Chodzi mi właśnie o to, jak zautomatyzować generowanie miejsc w ten sposób, żeby zawsze była odpowiednia struktura tego parlamentu (kolejne rzędy, kolorowanie miejsc po kolei wg partii etc.)
Jest tu jakiś spec od canvas?( ͡° ͜ʖ ͡°) Mam jeden obiekt który porusza się gdy poruszamy myszką i obiekty które generują się losowo na canvie no i tutaj jest mój problem. Gdy poruszam myszką czyszczę całą canvas dzięki temu poruszam się obiektem ale wtedy, te losowo generowane obiekty też się czyszczą, wiecie o co mi chodzi? #javascript #canvas
#canvas #html5 #javascript #webdev #pytanie Zna ktoś jakąś bibliotekę/skrypt który mi pozwoli zrobić taki efekt glitchowanego tekstu jaki jest w tym filmiku?
mam problem, chciałem zrobić coś takiego: 1. Mam divy o class np. "foo1", "foo2", "foo3" 2. Chciałbym aby zliczyło mi każdego diva który zaczyna się od "foo" i wkleiło do niego canvas o id=myCanvas1 (gdzie w miejscu "1" byłby kolejny
Mam takie nietypowe pytanie. Tworzę ofertę na stronę w dla małego dewelopera. Chodzi o pomysł ze stworzeniem klikalnej mapy budynku z mieszkaniami lub inwestycji z budynkami czy to w #svg czy #canvas. Właśnie o to chodzi, że z racji tego, że nie znam się na tym kompletnie, nawet nie wiem od czego tam zacząć, nie mam czasu na poznanie akurat tego tematu, chciałem to komuś zlecić, ale
Znajdzie się na wykopie jakiś programista #canvas, #3d i #javascript chętny do współpracy przy projekcie MMO? O kosztach porozmawiamy na pw. #programowanie
#programowanie #webdev #angular #html #canvas Mirki tworzę aplikację webową z planem lekcji. Plan mam już w bazie danych i chcę to "narysować" z możliwością edycji. Myślałem żeby użyć do tego tabeli, ale mój program daje możliwość wstawiania zajęć (np. basen) o różnych godzinach nie tylko wtedy gdy są lekcje. Tabela (raczej) odpada z powodu takiego, że mogę mieć nakładające się zajęcia na
Mam pewien problem z pluginem html2canvas. Output dostaję zawsze ucięty, czasami o kilka px czasami zupełnie inaczej wygląda. Skąd to się bierze i jak temu zaradzić? #webdev #canvas
Jakiś kod będe mógł podrzucić dopiero za kilka h kiedy wyczyszczę go z identyfikującymi go elementami.
W atrybucie "d", masz znacznik "m", który najprawdopodobniej jest początkiem ścieżki (tak by wynikało ze współrzędnych pierwszego punktu, którym jest punkt na górze). Potem następuje znacznik "c" po którym parami są wymienione poszczególne punkty kontrolne