Cześć Mirki!

Niedługo start testów beta Szczegóły poniżej

Ostatnio w zasadzie głównie poprawiam błędy, szlifuję wszystko i staram się doprowadzić do wersji, którą każdemu mogę pokazać. Wiąże się to także ze stworzeniem tutorialu, za który właśnie się zabrałem... To jak tworzenie wstępu do pracy magisterskiej - nie chce mi się i robię to na końcu :P A zresztą wcześniej i tak się nie da.

Pierwsze testy alfa za mną - wypadły dość
Od dluzszego czasu chodzi mi po glowie zrobienie gry komputerowej.
Ma to byc polaczenie przygodowki (tzw. "tekstowki") z RPG, oczywiscie turowe.
Zalozenie jest takie ze uzytkownik na ekranie kilka okienek: "glowne" w ktorym bedzie sie znajdowac glownie tekst + wplecione w niego linki do czynnosci ktore moze zrobic + czasami multimedia (grafiki czy nawet filmiki). Przykladowo: w glownym oknie jest grafika korytarza z toporem oraz opis "na scianie powieszony jest wielki <>",
Siema Mircy.

Co myślicie o grze "Hell Simulator"?

Na razie mam 3 rodzaje grzechu:
- Sex
- Drugs
- Rock'n'Roll

My wcielamy się w rolę głównego diabła, który będzie budował całe piekło.

Grzesznikom musimy zapewnić odpowiednią dawkę snu, pożywienia i gotowania w smole.

Grzesznicy produkują Porno, Marihuaen oraz Rocka. Odkładają to na taśmę transportową (którą można rozbudować) i gdy opuszczą piekło dostają za to kasę (i mogą rekrutować nowych grzeszników, więcej diabłów,
V.....r - Siema Mircy.

Co myślicie o grze "Hell Simulator"?

Na razie mam 3 rodz...

źródło: comment_Rlw0fYbPSLSXUj1tScBsIAOmqGhxeZNA.jpg

Pobierz
Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące 'ficzerki':
1) po rozwaleniu potwora wypada z niego złoto,
2) możliwość kupowania broni oraz opancerzenia za hajsy,
3) animacje ściągania zdobytego złota oraz pulsowania podglądu następnego kafelku.
Po dodaniu ficzeru 2 ograbiłem z ciuchów żołnierzy i teraz wyglądają jak małe skaczące siusiaki ( ͡° ʖ̯ ͡°) muszę coś z tym zrobić...
Myślę o tym, aby przerobić grę tak
murarz208 - Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące...

źródło: comment_WKzcx3r7NIZKTDkOWKDtmAvCn6ZXPmPJ.gif

Pobierz
@danoxide: czytając przebieg rozmowy, zastanawiam się czy nie uderzasz ze złego wektora. Zakładając że nigdy nie pisałeś gierki, technologia wg mnie na tym etapie schodzi na drugi plan, najpierw się zastanów nad samą logiką gry. Gry przez przeglądarkę były na długo przed websocketami, nodami czy reactami. I nie mam tu na myśli kurnika w javie, czy gierek we flashu, tylko ogamow i gier pokrewnych - czyli turówek, tak jak Monopoly.

Oczywiście,
Nowy oficjalny trailer gry #notefighter :) cieszę się, że nowy właściciel inwestuje w rozwój i promocję gry.
Z ciekawostek: prawdopodobnie będą przepisywać projekt z LibGDX na Unity - po prostu programiści wewnątrz firmy lepiej ogarniają tę technologię.
Dla osób, które chcą wypróbować darmową wersję:
#android -> https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree
#ios -> https://itunes.apple.com/pl/app/note-fighter-free-music-reading/id1006724370

#gamedev #gry
JavaDevMatt - Nowy oficjalny trailer gry #notefighter :) cieszę się, że nowy właścici...
Czesc, pracuje ze znajomym nad pewna gra na androida, jednak brakuje nam grafika, ktory wykonalby kilka ilustracji / prostych animacji. Nie jestem w stanie zaoferowac na obecna chwile pieniedzy, ale moze znajdzie sie ktos kto widzialby sie w takim projekcie. Stylem graficznym chcemy nawiazywac do gry Clicker Heroes. Moge zaoferowac umowe z udzialem w przyszlych zyskach. Gra bedzie dostepna w wersji na Androida oraz iOS w 9 wersjach jezykowych. Mamy zapewniona reklame
Cześć Mirki!

Niedługo start testów beta Szczegóły poniżej

A najpierw:
Dzisiejszy wpis trochę inny. Przez kilka poprzednich dni zajmowałem się dodawaniem ostatnich funkcjonalności, szlifowaniem tych istniejących oraz ogarnianiem pierwszych testów alfa (testowane na ludziach! :) ). Sprawy idą w dobrym kierunku, ale...

Nie mam #muzyka i #dzwiek w grze :/ Gra przez to sporo traci.
Budżet na ten element niestety bardzo mały (jak na wszystko dotychczas, a zleciłem jedynie grafiki UI), dlatego
Prophet1111 - Cześć Mirki!

Niedługo start testów beta Szczegóły poniżej

A najpi...

źródło: comment_BWP4ETqfQ8YqWV9g5SvQcwwVKjXjiPyy.jpg

Pobierz
Siema!

Ostatnio dowiedziałem się istotnej rzeczy i chce się nią podzelić bo jest bardzo pomocna przy promocji gry na Facebooku.
W zeszłą środę byliśmy na GameDevFest, spotkaniu organizowanym przez Koło Naukowe Twórców Gier "Polygon".
Na spotkania Polygona chodzimy już od jakiegoś czasu. Czasami wykłady były fajne, czasami mniej. Tym razem był bardzo fajny.
"Praktycznie o marketingu" Alberta Pałki, bardzo spoko typ tak w ogóle :). Dużo ciekawych i praktycznych wskazówek. Jedna okazała
carghool - Siema!

Ostatnio dowiedziałem się istotnej rzeczy i chce się nią podzeli...

źródło: comment_iXkCK6NZK3xkpYtd6K6ThI9NuDpWeisG.jpg

Pobierz
Cześć!

W dniach 9 - 11 Grudnia 2016 we Wrocławiu odbywa się Sensei Game Jam, którego jestem współorganizatorem ()

Sensei Game Jam (#senseigj) to 48 godzinne wydarzenie polegające na tworzeniu gier – planszowych jak i cyfrowych. W tym roku uczestnicy będą tworzyć gry w Instytucie Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego w dniach 9-11 grudnia. Główną ideą Sensei Game Jamu jest pomoc niedoświadczonym uczestnikom w stworzeniu czegoś
ave_ - Cześć!

W dniach 9 - 11 Grudnia 2016 we Wrocławiu odbywa się Sensei Game Jam...

źródło: comment_vIDlUkb8LpXt7AMgYk7VxdLMc9kd7dG0.jpg

Pobierz
Mirki jak to jest dokładnie formalnie.
W internecie pewno tzw. prywatnych serwerów takich gier jak Metin, WoW czy Tibia.
Czytałem jakiś czas temu serię artykułów i wydaje mi się, że narusza licencję klient podłączający się do prywatnego serwera, a nie właścicel priva / hoster. W przypadku Serwerów Metin czy Tibia nie słyszałem o rozprawie sądowej. W przypadku serwerów WOW słyszałem i widziałem nawet wyroki skazujące - skazywano ich za utracone korzyści przez
@Piaer: nie chodzi o to czy będzie wiedział, tylko kto narusza prawo i z jakiego paragrafu.. Mam pewne doświadczenie w stawianiu serwerów i często ten serwer to tylko taki pośrednik w przekazywaniu informacji między klientami. Nie ma na serwerze informacji chronionych prawem autorskim np. grafik. Są statystyki postaci w bazie danych. Są mechanizmy walidujące to co klient przysłał i czy nie jest to jakoś oszukane (np. botem) etc. Patrząc na serwer
Zajmowałem się developerką i hostowaniem prywatnego serwera WOW. Żeby podłączyć się do priva trzeba zmodyfikować klienta, na co nie pozwala EULA. Do stworzenia takiego serwera reversowaliśmy grę (nie jest to zabronione, EUCD pozwala na RE), oraz kopiowalismy dane z globala sniffujac pakiety. I tu pojawia sie problem, bo postacie z gry, przedmioty, instancje, to własność intelektualna blizzarda, innymi słowy jeżeli chcesz sobie zrobić priva na danych z globa = bagiety. Gdy studiowałem
Pod koniec tygodnia w nowym "Programiście... po emigracji" zrobię ostatnią retrospektywę projektu #notefighter.
O monetyzacji, którą można by zrobić lepiej, trochę o tym, że robienie samemu takiego projektu (gamedesign, programowanie, reklama - jedynie grafikę zleciłem, chociaż też nie tak w 100% ;)) to trochę szalony pomysł etc.
Taka podobna retrospektywa jaką napisałem kiedyś tutaj. Szerzej dlaczego sprzedałem grę, jak bym do tego projektu podszedł z dzisiejszą wiedzą, może trochę o
JavaDevMatt - Pod koniec tygodnia w nowym "Programiście... po emigracji" zrobię ostat...

źródło: comment_hxcZf3Q1OumfwjNOor1quq4Bl63zGgot.jpg

Pobierz
Tak jak obiecałem - powstaje już wersja na Desktopy, Mobile oraz VR za jednym zamachem. Teraz pracuję nad postacią, a zaraz po tym, implementacją odbić fal dźwiękowych od przeszkód (scena miejska, dźwięki nie przechodzące przez budynki, itp.)
Aha, z racji iż w grze nie ma grafik, to miast screenów będę wrzucał filmiki z dźwiękiem - oceniać będziecie realizm i imersję tego, co się dzieje :D

#sonarvr #gamedev #gearvr #pcmasterrace #android #iphone
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Mirki jarajcie sie ze mno, bo tak daleko tworzeniem własnej gry jeszcze nie zaszedłem nigdy (a podejść miałem niemalo przez ostatnie 15 lat)!

Filmik przedstawia własnoręcznie napisany algorytm a* w działaniu oparty na własnoręcznie napisanej kolejce priorytetowej. Niby nic, ale przeraziły m ie implementacje w sieci w gotowych bibliotekach
sasik520 - ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Mirki jarajcie sie ze mno, bo tak dalek...
@Kicer86: ja też nie rozumiem, czemu to nie jest popularny język :) Wprawdzie wynikowy kod c++ pozostawia sporo do życzenia, w dodatku cała "platforma" ma wiele uproszczeń (np. tylko jedna wersja biblioteki w systemie) i brakuje porządnego debuggera (co śmieszniejsze, 5 lat temu dało się debuggowac haxe bez najmniejszego trudu), ale nie znam drugiego takiego narzędzia, które pozwalałoby tak łatwo tworzyć prawdziwie multiplatformowy kod. Windows, linux, flash, android - te testowałem,
Witajcie Mirki!
Ostatnio ukończyłem swoją drugą grę pod tytułem: "Escape from the Chamber" Udało mi się to zrobić po jakimś roku z dość dużymi paromiesięcznymi przerwami. W tej grze musimy po prostu wydostać się z miejsca do którego trafiliśmy. Brzmi prosto? Bynajmniej takie proste to nie jest, ponieważ aby tego dokonać musimy przemierzyć wiele pomieszczeń oraz unikać śmierci. Jednak nie jest to takie proste. Polecam podczas tej gry rysować sobie mapę i