Robię jak w filmiku a także tak jak tutaj https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/2d-scrolling-backgrounds i nic się nie dzieje, cały czas nic się nie rusza :<
Teraz mam to wpisane tak, mam skrypt podpięty do backgroundu gdzie mam tego Quada z teksturą
public float speed =0 ;
public Renderer rend;
void Start () {
rend = GetComponent();
}
void Update () {
float y = Mathf.Repeat(Time.time
































#gamedev #gry
W pewnym momencie koń zawsze wygrywa.
To na ten JAM co Sosowski robi, że się pisze grę w godzine.
Rok wcześniej zrobiłem ciekawszą na ten sam konkurs:
http://rezoner.net/labs/hotlinetrail/
i nawet jakośtam rozbudowałem http://hotlinetrail.rezoner.net/
A te szaszki to później chciałem robić RPG, gdzie zamiast herosów są figury szachowe (i takie mają też ruchy), ale było to tak nudne, że ja cię ;D
Wiem, że pisze językiem jakby rozmawiał z Grażyną w
@rezoner: zajebiste! ( ͡° ͜ʖ ͡°)