Krótki filmik prezentujący progres nad moją prostą grą platformową w stylu pixel artu.
Co sądzicie? Jakieś sugestie?
Bedę wdzięczny za opinie ()
Jeśli ktoś chciałby zagrać gdy gra będzie gotowa to może zaobserwować
SharpCoder - Krótki filmik prezentujący progres nad moją prostą grą platformową w sty...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SharpCoder: (troche sie znam) wiec sie wypowiem, jak dla mnie stylistyka tej gry to taki troszke groch z kapustą, gra jest w dosyc duzych pixelach zrobiona (czyli bardziej 8 bit retro niż 16 bit retro style , nie jest to wadą ale przy takich pixelach trzeba uwazać) , pomijając palete barw bo ta nie jest bardzo retro, przejde do tego co uwazam za pewną wadę: wygląd poszczegolnych elementów jest nie
  • Odpowiedz
@typ-piter: Ty chyba jaja sobie robisz, że poza Twoimi znajomymi i ewentualnie gamejamem ktoś będzie pobierał mini gierke w 2024. Zrób normalnie giereczke i wydaj albo ogranicz się do webówki żeby odpalała w przeglądarce to ktoś poklika.
  • Odpowiedz
  • 12
co w przypadku desynchronizacji, np. gdy jakiś pakiet inputu gracza nie doleci do serwera? Dzieje się jakiś rollback u wszystkich klientów?


Dolecieć ostatecznie doleci bo mam warstwę reliability nad UDP - może tylko nie dolecieć na czas (i w jedną i w drugą stronę).

Co do rollbacka - klient utrzymuje dwa światy. Ten przewidywany i ten który stał się "na pewno".
Ogólnie klient nigdy nie czeka i zawsze symuluje przewidywany świat w przód z
  • Odpowiedz
Cześć,
Pracujemy nad stworzeniem bota do Discorda, który umożliwiałby organizację płatnych turniejów w grach komputerowych. Uczestnicy wpłacaliby wpisowe, a zwycięzcy otrzymywaliby nagrody pieniężne, paysafecards, lub karty podarunkowe (gracz wybiera)

Proszę dajcie znać czy taki bot ma sens?

Dodatkowe informacje o discord bot:

Czy jesteś zainteresowany używaniem Discord bota, który umożliwiałby tworzenie płatnych turniejów?

  • Tak, ale z wpisowym do 5 zł 13.5% (12)
  • Tak, ale z wpisowym do 10 zł 4.5% (4)
  • Tak, ale z wpisowym do 50 zł 0% (0)
  • Tak, ale z wpisowym do 100 zł 9.0% (8)
  • Może, zależy od warunków. 13.5% (12)
  • Nie, nie jestem zainteresowany 59.6% (53)

Oddanych głosów: 89

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wykopałem stary projekt silnika izometrycznego bo chciałem się pobawić w "infinite scrolling", który w niektórych tytułach z tym samym widokiem był kiedyś wykorzystywany (np. w "Enemy Nations", #pdk) . I wyszło. Kod trochę śmieszny i nadaje się do dalszej optymalizacji (i to bardzo :)



#gamedev #programowanie #gry #ciekawostki
horus666 - Wykopałem stary projekt silnika izometrycznego bo chciałem się pobawić w "...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prezentacja systemu walki z mojej nadchodzącej platformówki z bardzo minimalistyczną grafiką w stylu pixel artu.
Co sądzicie? Jakieś sugestie?
Bedę wdzięczny za opinie ()
Jeśli ktoś chciałby zagrać gdy gra bedzie gotowa to może zaobserwować
SharpCoder - Prezentacja systemu walki z mojej nadchodzącej platformówki z bardzo min...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SharpCoder: ładnie to wygląda,
fajnie, że nie robisz różnych wielkości pikseli tylko wszystko jest w miarę spójnie, bo dużo początkujących indie nie zwraca na to uwagi
  • Odpowiedz
Konwertował ktoś może projekt unity z OpenXR do WebXR? Ludki na yt po prostu wgrywają WebXR i konfigurują i to wszystko, jednak jak ja to robię to gra włącza się w okienku przeglądarki. #vr #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że NEETuję już dwa miesiące to stwierdziłem, że zacznę pisać grę.

Moje skille z programowania to okrągłe ZERO. Ściągnąłem GODOTa i próbuję linijka po lijnce stworzyć citybuildera. Nazwa robocza: PRLcity. Na razie zmarnowałem kilka dni na tworzeniu systemu dróg który się dynamicznie łączy. W międzyczasie zacząłem przerysowywać tekstury na ładniejsze. Zastanawiam się nad muzyką (o ile kiedykolwiek ukończę pisanie tego) i chyba postawię na vaporwave.

#prlcity #gamedev
SzubiDubiDu - Jako, że NEETuję już dwa miesiące to stwierdziłem, że zacznę pisać grę....
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jestem kompletnym laikiem komputerowym, więc będę wdzięczny za odpowiedzi: co jeśli mam silnik porzuconej gry? Nie chcę podawać szczegółów, ale dawno temu mój ówczesny znajomy robił darmową grę. Był to całkiem popularny projekt i miałem mu trochę pomagać. Wysłał mi któregoś razu silnik gry (jak rozumiem, mając silnik można robić wszystko?).
Korci mnie, żeby go gdzieś wrzucić - inni może mogliby skorzystać, zrobić własną grę czy coś. Na prawie się nie znam,
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki większość młodego życia grałem w Quake 2 i Quake 3 arena a potem w Quake live na steam. Teraz serwery tam są prawie puste. Czy są jakieś gry które działaj w podobny sposób ? Podobny silnik podobna szybkość gry. CS jest dla mnie za toporny ruch też słaby i wolny. Co jest na rynku teraz gdzie można po planszach skakać w podobny sposób cow Quake live? #quakelive #quake
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@tiritto: przeciez napisalem, zeby lajkowali, mordo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wspomozecie jakims dobrym slowem i followem na TwitterQ?


Zebranie, nie zebranie, ciezko jest zdobyc zasiegi, wiec i motywacja siada. Chyba tak z kazdym projektem jest. Jak numerki rosna to dostaje sie wiatru w skrzydla.
  • Odpowiedz