#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #wiedzmin Gerwant z Rybnika
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 21
- 5
Nienawidzę tego uczucia, kiedy przez cały tydzień pracujesz nad jakimś dokumentem, i po tygodniu wysiłku widzisz, że przez cały ten tydzień udało ci się napisać raptem 2-3 strony A4 do dokumentacji, albo jakieś 12 slajdów na pitchdech. A potem patrzysz na gotową całość i myślisz sobie, że to przecież w dzień można było wszystko spisać na luzie. Z jednej strony wiem o istnieniu syndromu oszusta, a z drugiej strony jednak w głowę
@tiritto: Od 10+ lat zajmuję się designem. Zupełnie mnie to nie rusza, wręcz jestem dumny jak efektem pracy jest coś co zespół faktycznie może przeczyta a nie jest rozlane na pierdyliard stron i jest potokiem myśli zamiast ładnie ułożonych i rozpisanych konkretów.
Dobrej dokumentacji nie robi się szybko i jeśli proces produkcyjny jest jakkolwiek sensownie zaplanowany to nie ma też takiej potrzeby. O ile nie jest tak, że jest np.
Dobrej dokumentacji nie robi się szybko i jeśli proces produkcyjny jest jakkolwiek sensownie zaplanowany to nie ma też takiej potrzeby. O ile nie jest tak, że jest np.
@tiritto: To o czym mówisz to normalne. Proces twórczy zawsze zajmuje więcej czasu niż odtwórczy - gdybyśmy podczas uczenia się matematyki mieli wyprowadzać wszystkie wzory oraz dowody, to zatrzymalibyśmy się na geometrii, maksymalnie skończylibyśmy na trygonometrii.
Bo jak widzisz, jak coś jest zrobione, to od razu wiesz, jaką formę cos musi przybrać.
Odpowiadając na pytanie głowne: Nie. Jeśli coś zajmuje X czasu, to znaczy, że był powód dla którego nie
Bo jak widzisz, jak coś jest zrobione, to od razu wiesz, jaką formę cos musi przybrać.
Odpowiadając na pytanie głowne: Nie. Jeśli coś zajmuje X czasu, to znaczy, że był powód dla którego nie
Gość, który mi miał nagrywać głosy dalej się nie odzywa, więc na razie dyrektura nagrałem sam i puściłem przez ai, tylko zrobiłem dwa głosy i nie wiem który wybrać. Jak ktoś chce mi pomóc zdecydować to mogę podesłać link na priv #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #dubbing #gry
- 1
źródło: obraz_2024-11-01_173707547
Pobierz- 13
Chciałbym pochwalić się, swoim pierwszym szkieletem misji do gierki (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całą noc pisałem te kilkanaście kwadarcików, żeby miało to sens razem ze scenariuszem 20minutowej misji
Razem z nimi powstał scenariusz pierwszej misji, w którym szczegółowo ujęte jest gdzie leżą wskazówki i jakie one są ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz można zacząć lepiej budować mapę, bo wiem co powinno się
Całą noc pisałem te kilkanaście kwadarcików, żeby miało to sens razem ze scenariuszem 20minutowej misji
Razem z nimi powstał scenariusz pierwszej misji, w którym szczegółowo ujęte jest gdzie leżą wskazówki i jakie one są ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz można zacząć lepiej budować mapę, bo wiem co powinno się
źródło: obraz_2024-11-01_104014444
PobierzDlaczego Twoja gra nie zarobi milionów?
https://youtu.be/jIkyCjScbqc
#gamedev #indie #unreal #unrealengine #unrealengine5 #polskiyoutube #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie
https://youtu.be/jIkyCjScbqc
#gamedev #indie #unreal #unrealengine #unrealengine5 #polskiyoutube #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie

- 0

@lim0: Pamiętam, dużo szumu wtedy było wokół tego. Ostatnio weryfikowałem nawet czy coś z tego wyszło, ale chyba nie. Wszystko było oparte na voxelalch a nie siatce trójkątów, przez to był problemy z animacjami, najlepiej nadawało się do statycznych modeli i szczególnie wydajne było, gdy jeden obiekt był duplikowany X razy. Po drodze też chyba były jakieś problemy z oświetleniem. Teraz najbliżej takiego poziomu detali jest "Nanite" z "Unreal Engine",
- 10
Twórcy gier - przestają wydawać gry na płytach bo się nie opłaca i w ogóle lepiej cyfrowo
Też twórcy gier - doszukują się kryzysu branży w cyfrowych agregatorach (Steam).
Holibka XD
Kto wam kazał odchodzić od płyt? Kto wam kazał sprzedawać na Steam? Wpadliście we własne sidła zwodzeni większym zarobkiem, a sami dostajecie po dupie. Najbardziej boli, że ucierpią pracownicy, którzy faktycznie tworzą gry, a białe koszule zwolnią 30% zespołu i problem solved.
Też twórcy gier - doszukują się kryzysu branży w cyfrowych agregatorach (Steam).
Holibka XD
Kto wam kazał odchodzić od płyt? Kto wam kazał sprzedawać na Steam? Wpadliście we własne sidła zwodzeni większym zarobkiem, a sami dostajecie po dupie. Najbardziej boli, że ucierpią pracownicy, którzy faktycznie tworzą gry, a białe koszule zwolnią 30% zespołu i problem solved.
źródło: Screenshot_20241030_010044_Chrome
Pobierz
konto usunięte via Wykop
- 21
@iErdo: Problemem branży nie jest Steam, tylko kiepskie gry xd
826
Sony likwiduje studio odpowiedzialne za Concord, wszyscy do zwolnienia

Sony zamyka Firewalk Studios, studio odpowiedzialne za grę Concord, która została wycofana z rynku w zeszłym miesiącu po nieudanym debiucie. Zamknięte zostanie również studio gier mobilnych Neon Koi. Decyzja ta wpłynie na około 210 miejsc pracy.
z- 199
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
Yoł. Z okazji rozpoczęcia #steamscream #steamscreamfest nasze gry zakwalifikowały się i pojawiły się w promocji na tym festiwalu. Jak ktoś lubi point and clicki, przygodówki i nietypowy klimat gry to zapraszam.
👁️🗡️https://store.steampowered.com/bundle/40514/Egonaut_Magnusverse/
Magnus Failure - 80%
Magnus Imago -60 %
Magnus Positive Phototaxis - 50%
#visualnovel #gry #steam #promocje #gamedev
👁️🗡️https://store.steampowered.com/bundle/40514/Egonaut_Magnusverse/
Magnus Failure - 80%
Magnus Imago -60 %
Magnus Positive Phototaxis - 50%
#visualnovel #gry #steam #promocje #gamedev
źródło: steam
Pobierz22
Historia jak rzuciłem pracę i założyłem studio gamedev + premiera mojej gry

Chciałbym się podzielić z Wami historią jak udało mi się zwolnić z pracy, znaleźć inwestora i założyć studio gamedev. Może pomoże to komuś w dążeniu do podobnych marzeń.
z- 44
- #
- #
- #

#polskigamedev #gamedev #pcmasterrace #gry #konsole
Miałem w nocy sen. Śniło mi się, że stworzyłem grę komputerową (nie mam nic wspólnego z tym biznesem, tak na marginesie). Fabuła gry opierała się o lata 90 w Polsce i środowisko kibolów (z tymi mam jeszcze mniej wspólnego xD). Głównym bohaterem jest nastolatek, który zaczyna wchodzi w te patoklimaty (dołącza do ekipy Polonii Warszawa) i dostaje
Miałem w nocy sen. Śniło mi się, że stworzyłem grę komputerową (nie mam nic wspólnego z tym biznesem, tak na marginesie). Fabuła gry opierała się o lata 90 w Polsce i środowisko kibolów (z tymi mam jeszcze mniej wspólnego xD). Głównym bohaterem jest nastolatek, który zaczyna wchodzi w te patoklimaty (dołącza do ekipy Polonii Warszawa) i dostaje
@Magiel-19: Mi to się marzy gra gangsterska w klimacie Polski lat 90, twój pomysł byłby DLC do mojej gry. Wchodzisz w to?
@shiverr: Zerknij na Wiedźmina — nikt nie wierzył, że "jakieś tam słowiańskie klimaty" się sprzedadzą, a teraz cały świat siedzi w tym po uszy ( ͡° ͜ʖ ͡°) STALKER też miał być "zbyt wschodni" i "niszowy", a ludzie do dziś się jarają i czekają na dwójkę. Kingdom Come wbiło na rynek z tymi swoimi średniowiecznymi Czechami i też się sprzedało elegancko.
To nie chodzi o to,
To nie chodzi o to,
- 29
Ugółem to robie gre xD I jak rasowy wykopek napisze
a to pierwszy screen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev #unrealengine #polskigamedev #pcmasterrace #gry #konsole
rzuciłem prace w korpo i założyłem własne studio
a to pierwszy screen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev #unrealengine #polskigamedev #pcmasterrace #gry #konsole
źródło: 1
Pobierz#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Dev update: zrobiłem cutscenkę przed pierwszym bossem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Postanowiłem zostać polskim PewDiePiem ;)
Dlaczego Twój pomysł na grę jest nic nie wart.
https://youtu.be/4QqRe5gzFto
#polskiyoutube #gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie
Dlaczego Twój pomysł na grę jest nic nie wart.
https://youtu.be/4QqRe5gzFto
#polskiyoutube #gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie

od jakiegos czasu bawie w #tworzeniemuzyki / komponowanie, chcialbym sprobowac sie tworzeniem czegos do jakis projektow. moze jakis amatorski film/gra wideo. czy ktos z #gamedev #filmowanie zna jakies fora/grupki gdzie szukaja takich amatorow jak ja zeby sie hobbistycznie pobawic? nie zalezy mi na zarabianiu na tym. czysto dla zabawy
#kiciochpyta
#kiciochpyta
@space_needle: jak zagraniczne mogą być to: https://www.reddit.com/r/INAT/
- 0
@Beratna: o fajne! sprawdze, dzieki!
hej Murki
z mojego tagu: #w8jek
dzisiaj zmagając się z kryzysem zmontowałem sobie portfolio animacji 2d,
możecie poratować plusem, albo łapką dla zasięgów, albo komentarzem czy da się to oglądać,
swoją drogą, nie jest łatwo zamknąć ponad 4 lata pracy w minutowym wideo (ಠ‸ಠ)
#tworczoscwlasna #animacja #kreskowki #gamedev #doportfolio
z mojego tagu: #w8jek
dzisiaj zmagając się z kryzysem zmontowałem sobie portfolio animacji 2d,
możecie poratować plusem, albo łapką dla zasięgów, albo komentarzem czy da się to oglądać,
swoją drogą, nie jest łatwo zamknąć ponad 4 lata pracy w minutowym wideo (ಠ‸ಠ)
#tworczoscwlasna #animacja #kreskowki #gamedev #doportfolio

@WUJEKprzezUzamkniete: Transformacja w 0:24 inspirowana sceną z "Kosmicznego meczu".

- 20
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: prezentuję lokację Bazarek
Dev update: prezentuję lokację Bazarek

- 2
@Pawulonik_5mg: tam jest tyle copyright infigrmentow (muzyka, obrazki), że jak bym brał za to pieniądze to bym poszedł siedzieć. Mam patrona założonego i suppi
https://www.patreon.com/MrGerwant
https://suppi.pl/mrgerwant
(Ale nikt nie wysyła, więc why bother)
https://www.patreon.com/MrGerwant
https://suppi.pl/mrgerwant
(Ale nikt nie wysyła, więc why bother)




























Budynki i postacie nie są przedstawione w jednolitej skali - postać na mapie symbolizuje drużynę (od 1 do kilku osób), a całe przedstawienie świata jest mocno symboliczne (w dużej mierze inspirowane Disciples 2).
PS. Postacie nie gestykulują w taki
źródło: screen
PobierzMSZ to zbyt ozdobny font do czytania małych tekstów.
źródło: obraz_2024-11-03_162048802
Pobierz@seniorwykopek jeśli skończę ją za 7 lat to będę szczęśliwy. Odkąd zacząłem pisać silnik minęło już około 8 lat i jak to bywa przy produkcji hobbystycznej, czasami idzie szybciej, czasami wolniej, czasami się nie robi nic, a innym razem nie jest się z czegoś zadowolonym i robi się to od początku (akurat z kodem tak