Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko204
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Rashaun

Rashaun

Dołączył 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 12
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 12
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 5
Rashaun
Rashaun 05.03.2026, 18:23:56
  • 1
Cześć ponownie! Ostatnio pytałem Was, czy gry UI-driven mają sens – dzięki za wszystkie głosy. Wziąłem sobie wiele uwag stąd i z innych miejsc do serca.

Zamiast dalej teoretyzować, przygotowałem krótkie wideo z prototypowania statków. Chciałem Wam pokazać, jak w Starship Contractor przechodzi się od „surowych danych” do gotowej jednostki, która ma zarabiać na Twoje międzygalaktyczne imperium.

To wciąż wczesna faza, więc każda opinia jest dla mnie na wagę złota.

Wideo
Rashaun - Cześć ponownie! Ostatnio pytałem Was, czy gry UI-driven mają sens – dzięki ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rashaun
Rashaun
Autor
05.03.2026, 18:33:07 via Wykop
  • 0
@totem_lesnych_ludzi: Liczę na to, że wyjdzie z tego pełnoprawny indyk, ale nie ukrywam, że ze względu na mój sentyment do oldschoolowych tycoonów i beztalencie do grafiki, nastawiam się raczej, że trafię w gusta fanów cyferek a nie wodotrysków graficznych :D
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
05.03.2026, 19:11:10 via Wykop
  • 0
@totem_lesnych_ludzi: Myślę, że wbrew pozorom grupa docelowa wcale nie jest mała. Problem, żeby do niej dotrzeć (no i przekonać, ale wiadomo jako twórcy nie przystoi mi przyznać, że problem może leżeć w jakości mojego produktu, to zawsze jest wina tego jak w dzisiejszych czasach trudno jest się przebić)
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun 12.02.2026, 17:04:47
  • 3
Cześć Mirki i Mirabelki!

Pół roku temu podjąłem pewnie najgłupszą (albo najlepszą) decyzję w życiu – rzuciłem robotę, żeby w końcu spełnić marzenie i wydać własną grę na Steam. Nie mam za sobą wielkiego studia, tylko biurko, litry kawy i wizję.

Gra jest jeszcze na wczesnym etapie, ale doszedłem do momentu, w którym muszę wiedzieć: czy to w ogóle ma sens? Wrzucam Wam screeny. Czy w dzisiejszych czasach gry UI driven mają jeszcze sens,
Rashaun - Cześć Mirki i Mirabelki!

Pół roku temu podjąłem pewnie najgłupszą (albo na...

źródło: ShipyardUI

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rashaun
Rashaun
Autor
12.02.2026, 17:41:42 via Wykop
  • 0
@nilphilus: Tak, domyślam się, ale przyznam, że miło było po kilkunastu latach pracować nad czymś co sprawia przyjemność

Dzięki za opinię. Szukam właśnie sposobów jak sprawić by to dobrze wyglądało bez wodotrysków
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
12.02.2026, 18:04:38 via Wykop
  • 0
@ujdzie: Dzięknie za feedback i życzenia. Z czcionką może faktycznie skupiłem się za bardzo na tym, żeby wyglądała "sci-fI"
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
12.02.2026, 22:21:42 via Wykop
  • 1
@tubkas12: Oczywiście, będę ogromnie wdzięczny, na tym etapie sama ilość na listach życzeń jest ważniejsza niż potencjalny % konwersji na realną sprzedaż :)
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
12.02.2026, 22:27:36 via Wykop
  • 1
@Sinti: Wiesz co, wydaje mi się, że zamysł jest ciekawy, ale wiadomo, każdy do pewnego momentu wierzy w swój projekt a rynek weryfikuje.
Przez moment się łudziłem, że może się uda skusić jakiegoś wydawcę, ale niestety spóźniłem się na złote czasy w game devie i jeśli moje wishlisty magicznie nie wystrzelą za jakiś czas to ta opcja nawet znikomych szans nie będzie miała. Więc teraz chciałbym po prostu mieć coś
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
12.02.2026, 22:32:23 via Wykop
  • 0
@nilphilus: Próbowałem po godzinach, ale mnie dotychczasowa praca wykańczała i brakowało mi sił, żeby tak na trochę przysiąść do gry.
Korzystam z GDScript. Co prawda miałem do czynienia z C# w Unity przez chwilę, ale dla osoby bez backgroundu w programowaniu to Godot ze swoim językiem tak od razu "kliknął". Angielski i puzzelki :D No i Godot jest super przy tworzeniu UI, co idealnie pasuje do mojego projektu
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
13.02.2026, 10:08:46 via Wykop
  • 0
@nilphilus: Tak, sam już miałem okazję się przekonać, że wydawcy to jednak chcą po prostu zarobić jak najmniejszym kosztem, a nie tam wspierać developera (co w sumie jest zrozumiałe, nie mam żadnych pretensji). Dlatego napisałem właśnie do wydawcy Mannor Lords - Hooded Horse - ale uprzejmie mi odpisali, że b--ń boże nie chodzi o jakość mojej gry, ale nie wpisuje się aktualnie w ich plany wydawnicze :D
  • Odpowiedz
Rashaun
Rashaun
Autor
13.02.2026, 10:10:49 via Wykop
  • 1
@tubkas12: Tak, nie ukrywam, że dowiedziałem się o tym już na etapie gdzie jednak trochę wysiłku w grę zainwestowałem. Ale stwierdziłem, że jeżeli komuś będzie zależało, żeby to kopiować, to najprawdopodobniej i tak byłoby to na etapie, w którym mógłbym powiedzieć, że gra odniosła wystarczający sukces.
  • Odpowiedz

Dawid Narloch

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking